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提出了一种基于微机平台的分布式虚拟战场环境数据管理方案,该方案通过四叉树组织大规模数据,并以这种组织结构为基础,通过索引加速本地磁盘访问速度;基于multi client/server模型,引入配置服务器对数据服务器进行统一管理。实验证明:该方案能够有效管理大规模数据,演示系统对全球数据的平均浏览速度达到10帧/s。