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◆摘 要:虚拟现实技术中具有一定的互动性、虚拟化特征,在针对空间设计应用时,虚拟现实技术对结构空间数据的能力与仿真体验感可不断强化空间设计效率与设计质量。因此,本文先通过对新媒体展示设计的特征与VR技术内涵进行分析,后提出空间设计领域虚拟现实技术与新媒体艺术结合应用策略。
◆关键词:空间设计;虚拟现实;新媒体;艺术
一、新媒体展示设计的特征与VR技术内涵简介
(一)虚拟化
随着新媒体艺术与虚拟现实技术的不断发展,以往传统展示实物的方式逐渐被虚拟现实技术下的3D展示方式所替代,从而导致眾多以往不可存在的物体通过该技术的应用在此呈现在人们眼前。同时,虚拟现实技术可通过在指定面积以不同的空间形态出现,这种技术让部分运输、空间、材料等消耗性资源得到最大化程度节省,人们可在虚拟技术的狭小范围内感受到众多前所未有的乐趣。通过虚拟现实技术可创造出另一个更为场景化、故事化与情节化的虚拟空间,由先进科技技术代替传统展示中空洞的叙事方式。以万达乐园为例,在极速飙车活动中,体验者通过佩戴3D眼睛与移动座椅、香味、洒水、空气与强风等特效感知下体验在磁悬浮列车内赛跑的观影效果,并在不断跨越黄浦江的过程中对电影人物自身的正义力量与豪迈之情有所感受,VR技术与新媒体艺术的结合应用将再现真实化虚构场景,带给人们更具兴趣的观看体验。
(二)互动性
在当前新媒体设计领域不断扩充的前提下,设计师们已经将提升体验者参与感受与人性化方案设计达成共识,诸多设计师门纷纷围绕如何提高参与者空间互动能力制定设计方案,从而导致设计主体将从以往的物体转变为人,且以往单一的空间设计内容也从人机互动转变为多元化信息交流方式。例如在体验者体验过程中,体验者通过带上VR手套、VR眼镜、VR头盔等来实现亲自操作宇宙飞船的人性化体验感。
(三)虚拟现实技术
美国Jaron Lanier曾于VPL公司提出VR一词,即虚拟现实技术,它通过多媒体技术与互联网技术一跃成为21世纪顶尖计算机技术发明之一。VR技术以头盔、手套、显示器等为主要交互设备媒介,通过模拟真实场景带给人们一系列虚拟感知与身临其境的体验感,这种模拟生成是由三维立体图像与计算机的运用而诞生。此外,VR技术中还具有动作捕捉、嗅觉、听觉等感知技术,用户可通过混合运用进入到一种沉浸式的虚拟环境之中。
二、空间设计领域虚拟现实技术与新媒体艺术结合应用策略
(一)规划方案设计内容
以往空间设计领域中,无论是施工设计对比或是方案设计交流,都需要设计师根据用户个人喜好来设计相应方案内容,并由图纸呈现出具体设计细节、细节构思、细节装饰、设计风格等内容,用户根据图纸来对该方案内容提出自己的见解。而这种表达方式只能令设计师通过图纸来进行展示,并不能充分体现出设计师的全部设计意图,从而形成用户期望值与设计师设计作品之间的差异性。因此,设计师在虚拟现实技术的应用下,空间设计内容可被其赋予更深层次的体验感,设计师可通过VR技术来展示出更为直观的设计面貌。如上海世博会中《清明上河图》的展示便通过VR技术与多媒体技术的结合,让宣纸中的人物更为鲜活。这种技术的应用往往可以让设计师全方位了解空间构图来进行设计与调整,从而带给用户更高的体验感与自身设计思路。
(二)划分空间设计思路
虚拟现实技术在空间设计领域中的应用可通过采集真实场景、图像、视频等方式呈现于显示器之中,并将其以独立单元的模式进行分解,而后将室内空间被拆分的单独体根据设计师思路重新划分,用户根据该内容及时反馈于设计师,以此促进设计师设计效率的提升与设计质量的保障。同时,设计师将视觉元素拆分后通过信息技术方式保存下来,在此情况下设计师与用户之间皆会具有一定的家具尺寸、空间布局、装饰细节等意识,从而推进虚拟现实技术在空间设计与空间构造中的应用与重塑。如南京2014年举办的青奥会中便由多媒体技术与VR技术的应用展示出虚拟的色彩音符,由此体现出新媒体与VR技术对空间设计的重要作用。
(三)比较多媒体设计方案
空间设计师需编写不同设计方案来确认最终方案,而虚拟现实技术由于处于三维空间当中可将不同方案进行对比,并在现场无衔接切换,通过各个角度来对不同方案内容优劣进行评价,以此进一步调整与选择方案。此外,设计师可针对同一设计方案在VR技术的应用下局部修改和调整一些不足之处,而后在针对修改前、修改后的空间设计方案进行比对与分析,进而选择最为适宜的空间设计方案。
(四)设计技术的论证
空间设计领域中,不仅需要设计师对空间功能与用户需求加以充分考虑,还要在技术施工与空间兼顾可行性方面慎重思考。因此,设计师可通过虚拟现实技术来模拟仿真真实空间场景,由于虚拟现实技术不仅可以访问空间,还可以仿真运动学与动力学等内容,设计师可在模拟室环境中对施工过程加以了解,并在虚拟现实技术的环境中合理、科学、监督、检查施工技术与施工计划的可行性,以此避免出现施工问题。虽然新媒体与VR技术的结合应用在我国起步较晚,但在近年来空间设计成果方面来看发展前景依然十分广阔。
三、结语
综上所述,虚拟现实技术在与新媒体艺术及空间设计领域的融合下,可为空间设计师带来更为便捷的设计方法。同时,虚拟现实技术还可应用到各个领域之中,让人们在巨大压力的工作学习环境中通过虚拟现实技术减缓压力,并通过先进科学技术带来丰富自身经验与带动各行各业发展。
参考文献
[1]刘庆科.虚拟现实技术发展启发新媒体动画创作方式的新思路[J].创意与设计,2014(05):70-76.
[2]杨小亮.虚拟现实技术在新媒体展示设计中的应用研究[J].艺术教育,2015(08):54-57.
作者简介
江尔德(1976.04—),男,汉,山东潍坊人,讲师,硕士,研究方向:空间装饰设计、室内设计。
◆关键词:空间设计;虚拟现实;新媒体;艺术
一、新媒体展示设计的特征与VR技术内涵简介
(一)虚拟化
随着新媒体艺术与虚拟现实技术的不断发展,以往传统展示实物的方式逐渐被虚拟现实技术下的3D展示方式所替代,从而导致眾多以往不可存在的物体通过该技术的应用在此呈现在人们眼前。同时,虚拟现实技术可通过在指定面积以不同的空间形态出现,这种技术让部分运输、空间、材料等消耗性资源得到最大化程度节省,人们可在虚拟技术的狭小范围内感受到众多前所未有的乐趣。通过虚拟现实技术可创造出另一个更为场景化、故事化与情节化的虚拟空间,由先进科技技术代替传统展示中空洞的叙事方式。以万达乐园为例,在极速飙车活动中,体验者通过佩戴3D眼睛与移动座椅、香味、洒水、空气与强风等特效感知下体验在磁悬浮列车内赛跑的观影效果,并在不断跨越黄浦江的过程中对电影人物自身的正义力量与豪迈之情有所感受,VR技术与新媒体艺术的结合应用将再现真实化虚构场景,带给人们更具兴趣的观看体验。
(二)互动性
在当前新媒体设计领域不断扩充的前提下,设计师们已经将提升体验者参与感受与人性化方案设计达成共识,诸多设计师门纷纷围绕如何提高参与者空间互动能力制定设计方案,从而导致设计主体将从以往的物体转变为人,且以往单一的空间设计内容也从人机互动转变为多元化信息交流方式。例如在体验者体验过程中,体验者通过带上VR手套、VR眼镜、VR头盔等来实现亲自操作宇宙飞船的人性化体验感。
(三)虚拟现实技术
美国Jaron Lanier曾于VPL公司提出VR一词,即虚拟现实技术,它通过多媒体技术与互联网技术一跃成为21世纪顶尖计算机技术发明之一。VR技术以头盔、手套、显示器等为主要交互设备媒介,通过模拟真实场景带给人们一系列虚拟感知与身临其境的体验感,这种模拟生成是由三维立体图像与计算机的运用而诞生。此外,VR技术中还具有动作捕捉、嗅觉、听觉等感知技术,用户可通过混合运用进入到一种沉浸式的虚拟环境之中。
二、空间设计领域虚拟现实技术与新媒体艺术结合应用策略
(一)规划方案设计内容
以往空间设计领域中,无论是施工设计对比或是方案设计交流,都需要设计师根据用户个人喜好来设计相应方案内容,并由图纸呈现出具体设计细节、细节构思、细节装饰、设计风格等内容,用户根据图纸来对该方案内容提出自己的见解。而这种表达方式只能令设计师通过图纸来进行展示,并不能充分体现出设计师的全部设计意图,从而形成用户期望值与设计师设计作品之间的差异性。因此,设计师在虚拟现实技术的应用下,空间设计内容可被其赋予更深层次的体验感,设计师可通过VR技术来展示出更为直观的设计面貌。如上海世博会中《清明上河图》的展示便通过VR技术与多媒体技术的结合,让宣纸中的人物更为鲜活。这种技术的应用往往可以让设计师全方位了解空间构图来进行设计与调整,从而带给用户更高的体验感与自身设计思路。
(二)划分空间设计思路
虚拟现实技术在空间设计领域中的应用可通过采集真实场景、图像、视频等方式呈现于显示器之中,并将其以独立单元的模式进行分解,而后将室内空间被拆分的单独体根据设计师思路重新划分,用户根据该内容及时反馈于设计师,以此促进设计师设计效率的提升与设计质量的保障。同时,设计师将视觉元素拆分后通过信息技术方式保存下来,在此情况下设计师与用户之间皆会具有一定的家具尺寸、空间布局、装饰细节等意识,从而推进虚拟现实技术在空间设计与空间构造中的应用与重塑。如南京2014年举办的青奥会中便由多媒体技术与VR技术的应用展示出虚拟的色彩音符,由此体现出新媒体与VR技术对空间设计的重要作用。
(三)比较多媒体设计方案
空间设计师需编写不同设计方案来确认最终方案,而虚拟现实技术由于处于三维空间当中可将不同方案进行对比,并在现场无衔接切换,通过各个角度来对不同方案内容优劣进行评价,以此进一步调整与选择方案。此外,设计师可针对同一设计方案在VR技术的应用下局部修改和调整一些不足之处,而后在针对修改前、修改后的空间设计方案进行比对与分析,进而选择最为适宜的空间设计方案。
(四)设计技术的论证
空间设计领域中,不仅需要设计师对空间功能与用户需求加以充分考虑,还要在技术施工与空间兼顾可行性方面慎重思考。因此,设计师可通过虚拟现实技术来模拟仿真真实空间场景,由于虚拟现实技术不仅可以访问空间,还可以仿真运动学与动力学等内容,设计师可在模拟室环境中对施工过程加以了解,并在虚拟现实技术的环境中合理、科学、监督、检查施工技术与施工计划的可行性,以此避免出现施工问题。虽然新媒体与VR技术的结合应用在我国起步较晚,但在近年来空间设计成果方面来看发展前景依然十分广阔。
三、结语
综上所述,虚拟现实技术在与新媒体艺术及空间设计领域的融合下,可为空间设计师带来更为便捷的设计方法。同时,虚拟现实技术还可应用到各个领域之中,让人们在巨大压力的工作学习环境中通过虚拟现实技术减缓压力,并通过先进科学技术带来丰富自身经验与带动各行各业发展。
参考文献
[1]刘庆科.虚拟现实技术发展启发新媒体动画创作方式的新思路[J].创意与设计,2014(05):70-76.
[2]杨小亮.虚拟现实技术在新媒体展示设计中的应用研究[J].艺术教育,2015(08):54-57.
作者简介
江尔德(1976.04—),男,汉,山东潍坊人,讲师,硕士,研究方向:空间装饰设计、室内设计。