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先介绍下比赛背景,这是两位选手的第二场对决。第一场比赛,TH000在TS上用圣骑士对Space的僧侣进行了无限屠杀,最终依靠雇佣兵军团加空军强制冲击,利用圣骑的6级复活击溃了Space的心理防线,夺得胜利。这盘Space会找到破解之法么?
比赛开始,TH000的人族出现在地图右上角,Space的亡灵坐落在地图左下角。双方的开局都很普通,一个步兵开局,一个狗流开局。space的僧侣探索到人族基地时,TH000的“热板凳”英雄圣骑再一次降临了,几锤加圣光就解决了那个僧侣。
圣骑带着两个步兵径直找到亡灵基地,准备抢门口小怪,不过space很快拉出了半队狗,进行“土著保卫战”,这样TH000在前线几乎无所建树,只能不停的在亡灵部队附近“露一小脸”。TH000的摸佛风格就是“盾牌时代”——他总能完美的利用步兵的举盾来卸载穿刺攻击,以最小的损失来完成摸佛。表面上圣骑在亡灵基地附近消极三陪,实际上TH000的家里又出了3个步兵,让他们举盾守望在基地前方的地精商店处,等5个民兵赶过来后,立刻跟土著交战。由于步兵先出手攻击,所以完美的吸引了所有远程伤害,民兵迅速围剿了树魔首领。圣骑见摸佛到尾声时,在地图左边的地精商店买到传送杖,飞过去吃树拿宝。
之后TH000本来打算摸佛4点位置的矿区,民兵刚化妆完毕,TH000又改变主意了——死骑一旦找上门来,群狗一夹分基就沦陷了——事实证明TH000的想法是正确的,果然10秒后死骑就跑到4点去例行检查……说起来,TH000最擅长的扩张方式,大概就是让英雄牵制敌人 然后步兵民兵独自去摸佛。这样摸佛的风险虽然高点,但放在全局来看,反而安全了很多。所以若你想破解TH000的扩张,最好也分一小撮兵在外面游荡,打无主之战。
对于TH000的圣骑流战术来说,有三个重点,一是圣骑的等级,二是扩张,三是科技。通常圣骑到了3后,就可以完美牵制亡灵,给予战略上的扩张和科技以强大支持。比赛中如果死骑没来骚扰,圣骑就用圣光庇佑步兵,强行杀怪;如果死骑现身,那么TH000就大玩“盾牌时代”——让圣骑尾行死骑,步兵则呼叫民兵进行摸佛。依靠这套清晰的MF思路,圣骑把死骑勾引得全场乱跑,步兵民兵则轻松荡平了基地下方的地精实验室。每当步兵们搞到宝物后,圣骑就传送回去,用个群疗,拣个宝物,无与伦比的节奏感。
拿下地精实验室后,圣骑到了三级,开始屠杀之旅。虽然最完美的防御就是进攻,不过TH000还是打算两手抓,两手硬。在圣骑出动前,他先买了3个象牙塔巩固基地——因为在地精实验室TH000探测了亡灵的基地,毁灭流。之后圣骑买了蓝瓶,到地精商店喝了隐形药剂,屁颠屁颠跑向了荒芜之地。
2级的圣光对亡灵单位造成200点伤害,僧侣只有220的HP。所以圣骑只需要来个1 1(一锤 一光)就能带走一条性命。潜入亡灵基地后,圣骑轻松完成了次Doube Kill,然后传送回家,买到治疗卷轴——这不,圣骑外出时,步兵民兵又机灵的摸佛了基地门口的豺狼首领。圣骑回家一恢复,一拣宝,又屁颠屁颠跑向了荒芜之地。死骑看在眼里,痛在心脏。
第一盘Space被虐待后,吸取的教训就是致命RUSH,他要在比赛的第十分钟用毁灭对人族基地造成致命伤害,这似乎是他唯一的希望。我觉得对于Space来说,这确实算个不错的方法,不过关键点在于他得带上所有的狗,跟TH000拼个鱼死网破。可惜Space只带了毁灭者,狗留守在家中。4只毁灭者成功解决了TH000的3个箭塔,之后毁灭的魔法耗尽,对于人族基地就没什么威胁了,如果这时有个大半队狗,人族绝对就麻烦了。TH000在二本后放下了狮鹫笼出龙鹰,当龙鹰的数量渐渐增多后,毁灭者被迫撤退。亡灵的进攻没戏了。
TH000早就预料到敌人的这波RUSH,刚才特意放下的三箭塔就是为了耗毁灭的那波魔法。他知道毁灭的魔法一空,龙鹰就可保卫基地。所以圣骑安心在亡灵基地骚扰,趁死骑外出,又搞死3僧侣。当死骑回家后,圣骑还赖着不走,圣盾快完了就跑基地外面去,技能冷却后又开着盾往僧侣身边钻,狠不得让暴雪取消自己的碰撞体积,如果赛后能采访到圣骑,他的心声一定是“我希望成为一个2D模型”。亡灵狗挡在建筑的空隙,试图阻止圣骑的屠农,这给圣骑带来了一点点麻烦,所以圣骑干脆杀起狗来,再被狗群强行包围后,顶着攻击杀了两只才用回城飞走。
有心眼的读者看到这里一定在想(当然,没想到的并不就是缺心眼),是不是TH000又开始盾牌时代了?不错,步兵民兵龙鹰见亡灵一行被圣骑牵制,欢天喜地的到4点位置扩张,分基地,箭塔拔地而起。
当死骑带着毁灭狗群前来进攻时,箭塔已经成型,在龙鹰的捍卫下,有箭塔的基地是亡命无法突破的。这段时候圣骑倒完全不担心分基,买个隐形药剂又屁殿屁殿混迹到闹鬼金矿去。这次Space完全用建筑把闹鬼金矿堵上了,这么办怎么办?当时圣骑只差3exp就到5级,他赶紧让部队杀了只小豺狼,升到5级后一光照死僧侣,然后下一个动作就是开无敌,开始强行锤通灵塔。看到这里,观察者NoA KeI实在不忍心看下去了,退出了游戏。自然,锤烂塔后圣骑冲了进去跟僧侣好好疼爱了一番。其中有个非常有趣的情景,当圣骑的魔法快光后,立刻把魔法长袍扔地下,然后喝掉魔法瓶,之后迅速拣起魔法长袍,这让死骑看得目瞪口呆。有段时间圣骑的HP一度被塔打下到130多,当时4级的死骑如果一个纠缠飞过去绝对杀掉圣骑,可惜Space当时正筹备4点位置的又一次冲锋,错过了这次机会——他雇佣了熊猫来对付龙鹰团队,然后狗和毁灭重新冲锋。果然,有了熊猫的威胁后,人族的分基地失守,对于TH000来说只是死了点农民而已,圣骑回家后带领部队跟对方顽强的拼搏了一番,杀掉对方半数队伍后撤退,这时无论经济还是科技人族都成型了,TH000训练好2英雄血法后,让他给圣骑好好充了电,人族的飞行单位在圣骑的率领下重新杀回4点,轻松赶跑了敌人。
经过漫长(对于亡灵来说,这过程有够漫长)的经济制裁,双方的经济差距拉开太多了。打造了大半队龙鹰后,TH000开始训练狮鹫军团,然后全军吹响了进攻的号角。那时亡灵又积攒了一波毁灭者,不过在龙鹰和狮鹫面前,显得比较苍白。毕竟TH000有圣光治疗,买了群疗,所以怎么打怎么霸道。圣骑把死骑追到到处跑,魔法空了血法就给死骑充电,当年的奶妈级人物现在也有奶妈了…啧啧。最后一个镜头我想大家都可以预见,唰一声,死骑被圣骑给毙了。GG。
比赛开始,TH000的人族出现在地图右上角,Space的亡灵坐落在地图左下角。双方的开局都很普通,一个步兵开局,一个狗流开局。space的僧侣探索到人族基地时,TH000的“热板凳”英雄圣骑再一次降临了,几锤加圣光就解决了那个僧侣。
圣骑带着两个步兵径直找到亡灵基地,准备抢门口小怪,不过space很快拉出了半队狗,进行“土著保卫战”,这样TH000在前线几乎无所建树,只能不停的在亡灵部队附近“露一小脸”。TH000的摸佛风格就是“盾牌时代”——他总能完美的利用步兵的举盾来卸载穿刺攻击,以最小的损失来完成摸佛。表面上圣骑在亡灵基地附近消极三陪,实际上TH000的家里又出了3个步兵,让他们举盾守望在基地前方的地精商店处,等5个民兵赶过来后,立刻跟土著交战。由于步兵先出手攻击,所以完美的吸引了所有远程伤害,民兵迅速围剿了树魔首领。圣骑见摸佛到尾声时,在地图左边的地精商店买到传送杖,飞过去吃树拿宝。
之后TH000本来打算摸佛4点位置的矿区,民兵刚化妆完毕,TH000又改变主意了——死骑一旦找上门来,群狗一夹分基就沦陷了——事实证明TH000的想法是正确的,果然10秒后死骑就跑到4点去例行检查……说起来,TH000最擅长的扩张方式,大概就是让英雄牵制敌人 然后步兵民兵独自去摸佛。这样摸佛的风险虽然高点,但放在全局来看,反而安全了很多。所以若你想破解TH000的扩张,最好也分一小撮兵在外面游荡,打无主之战。
对于TH000的圣骑流战术来说,有三个重点,一是圣骑的等级,二是扩张,三是科技。通常圣骑到了3后,就可以完美牵制亡灵,给予战略上的扩张和科技以强大支持。比赛中如果死骑没来骚扰,圣骑就用圣光庇佑步兵,强行杀怪;如果死骑现身,那么TH000就大玩“盾牌时代”——让圣骑尾行死骑,步兵则呼叫民兵进行摸佛。依靠这套清晰的MF思路,圣骑把死骑勾引得全场乱跑,步兵民兵则轻松荡平了基地下方的地精实验室。每当步兵们搞到宝物后,圣骑就传送回去,用个群疗,拣个宝物,无与伦比的节奏感。
拿下地精实验室后,圣骑到了三级,开始屠杀之旅。虽然最完美的防御就是进攻,不过TH000还是打算两手抓,两手硬。在圣骑出动前,他先买了3个象牙塔巩固基地——因为在地精实验室TH000探测了亡灵的基地,毁灭流。之后圣骑买了蓝瓶,到地精商店喝了隐形药剂,屁颠屁颠跑向了荒芜之地。
2级的圣光对亡灵单位造成200点伤害,僧侣只有220的HP。所以圣骑只需要来个1 1(一锤 一光)就能带走一条性命。潜入亡灵基地后,圣骑轻松完成了次Doube Kill,然后传送回家,买到治疗卷轴——这不,圣骑外出时,步兵民兵又机灵的摸佛了基地门口的豺狼首领。圣骑回家一恢复,一拣宝,又屁颠屁颠跑向了荒芜之地。死骑看在眼里,痛在心脏。
第一盘Space被虐待后,吸取的教训就是致命RUSH,他要在比赛的第十分钟用毁灭对人族基地造成致命伤害,这似乎是他唯一的希望。我觉得对于Space来说,这确实算个不错的方法,不过关键点在于他得带上所有的狗,跟TH000拼个鱼死网破。可惜Space只带了毁灭者,狗留守在家中。4只毁灭者成功解决了TH000的3个箭塔,之后毁灭的魔法耗尽,对于人族基地就没什么威胁了,如果这时有个大半队狗,人族绝对就麻烦了。TH000在二本后放下了狮鹫笼出龙鹰,当龙鹰的数量渐渐增多后,毁灭者被迫撤退。亡灵的进攻没戏了。
TH000早就预料到敌人的这波RUSH,刚才特意放下的三箭塔就是为了耗毁灭的那波魔法。他知道毁灭的魔法一空,龙鹰就可保卫基地。所以圣骑安心在亡灵基地骚扰,趁死骑外出,又搞死3僧侣。当死骑回家后,圣骑还赖着不走,圣盾快完了就跑基地外面去,技能冷却后又开着盾往僧侣身边钻,狠不得让暴雪取消自己的碰撞体积,如果赛后能采访到圣骑,他的心声一定是“我希望成为一个2D模型”。亡灵狗挡在建筑的空隙,试图阻止圣骑的屠农,这给圣骑带来了一点点麻烦,所以圣骑干脆杀起狗来,再被狗群强行包围后,顶着攻击杀了两只才用回城飞走。
有心眼的读者看到这里一定在想(当然,没想到的并不就是缺心眼),是不是TH000又开始盾牌时代了?不错,步兵民兵龙鹰见亡灵一行被圣骑牵制,欢天喜地的到4点位置扩张,分基地,箭塔拔地而起。
当死骑带着毁灭狗群前来进攻时,箭塔已经成型,在龙鹰的捍卫下,有箭塔的基地是亡命无法突破的。这段时候圣骑倒完全不担心分基,买个隐形药剂又屁殿屁殿混迹到闹鬼金矿去。这次Space完全用建筑把闹鬼金矿堵上了,这么办怎么办?当时圣骑只差3exp就到5级,他赶紧让部队杀了只小豺狼,升到5级后一光照死僧侣,然后下一个动作就是开无敌,开始强行锤通灵塔。看到这里,观察者NoA KeI实在不忍心看下去了,退出了游戏。自然,锤烂塔后圣骑冲了进去跟僧侣好好疼爱了一番。其中有个非常有趣的情景,当圣骑的魔法快光后,立刻把魔法长袍扔地下,然后喝掉魔法瓶,之后迅速拣起魔法长袍,这让死骑看得目瞪口呆。有段时间圣骑的HP一度被塔打下到130多,当时4级的死骑如果一个纠缠飞过去绝对杀掉圣骑,可惜Space当时正筹备4点位置的又一次冲锋,错过了这次机会——他雇佣了熊猫来对付龙鹰团队,然后狗和毁灭重新冲锋。果然,有了熊猫的威胁后,人族的分基地失守,对于TH000来说只是死了点农民而已,圣骑回家后带领部队跟对方顽强的拼搏了一番,杀掉对方半数队伍后撤退,这时无论经济还是科技人族都成型了,TH000训练好2英雄血法后,让他给圣骑好好充了电,人族的飞行单位在圣骑的率领下重新杀回4点,轻松赶跑了敌人。
经过漫长(对于亡灵来说,这过程有够漫长)的经济制裁,双方的经济差距拉开太多了。打造了大半队龙鹰后,TH000开始训练狮鹫军团,然后全军吹响了进攻的号角。那时亡灵又积攒了一波毁灭者,不过在龙鹰和狮鹫面前,显得比较苍白。毕竟TH000有圣光治疗,买了群疗,所以怎么打怎么霸道。圣骑把死骑追到到处跑,魔法空了血法就给死骑充电,当年的奶妈级人物现在也有奶妈了…啧啧。最后一个镜头我想大家都可以预见,唰一声,死骑被圣骑给毙了。GG。