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“动画如何电影”包含两个角度的思考。
首先,动画电影该是什么样的“电影”。是电视动画和网络形象的影院版,还是以动画为镜头语言和主叙事手段的电影?
其次,国内动画电影的现时发展,核心命题、方向在哪里?
本期特别策划《动画如何电影》提出这一问题,希望通过案例、意见采集、行业数据等,思考这些问题。
去年,国内参与动画电影投资、制作、发行的企业近百家,制作完成取得公映许可的共29部,其中26部登上大银幕,产出票房6.6亿元。现在回头看,除了这些数字,这些影片的电影“本义”有多少?其媒介传播所产生的复合价值有哪些?无须和迪士尼、皮克斯、梦工厂去比,和受众趋同的《爸爸去哪儿》电影相比,大批动画电影在观影体验、情感勾连、社会议题设置上和“爸爸”都相差甚远。
这么说或许激烈但未必过分:国内动画电影整体还处在“商品”阶段,创意线很短,内容属性单一,欠缺表达的感染力,支撑它的更多是短线投资逻辑,诸如:终端市场很大、理论观众基数庞大、领域内缺少龙头产品和龙头企业,市场空白明显。
但作为电影,不论从媒介形态还是商业属性而言,都须完成“商品-产品-作品”的升级。从“商品”发展至“产品”,需要解决现在过多的短线投资逻辑,加入用户思维,提升创意水平和内容活力;而从“产品”升级至“作品”、让内容具有价值观和情感温度,则是让电影回归电影的惟一通途。
即便退一步,从business is business出发,一桩优质电影生意,其驱动力也必然来自优质内容。互联网视频公司绕了那么大圈子,撕掉各种花里胡哨的商业模式图纸之后,今天,他们手中的规划正是这么几条:专注于视频内容,打造文化娱乐品牌,渠道分散和碎片化之后必然落足于内容驱动营销。对动画电影而言,这难道没有启示性?
首先,动画电影该是什么样的“电影”。是电视动画和网络形象的影院版,还是以动画为镜头语言和主叙事手段的电影?
其次,国内动画电影的现时发展,核心命题、方向在哪里?
本期特别策划《动画如何电影》提出这一问题,希望通过案例、意见采集、行业数据等,思考这些问题。
去年,国内参与动画电影投资、制作、发行的企业近百家,制作完成取得公映许可的共29部,其中26部登上大银幕,产出票房6.6亿元。现在回头看,除了这些数字,这些影片的电影“本义”有多少?其媒介传播所产生的复合价值有哪些?无须和迪士尼、皮克斯、梦工厂去比,和受众趋同的《爸爸去哪儿》电影相比,大批动画电影在观影体验、情感勾连、社会议题设置上和“爸爸”都相差甚远。
这么说或许激烈但未必过分:国内动画电影整体还处在“商品”阶段,创意线很短,内容属性单一,欠缺表达的感染力,支撑它的更多是短线投资逻辑,诸如:终端市场很大、理论观众基数庞大、领域内缺少龙头产品和龙头企业,市场空白明显。
但作为电影,不论从媒介形态还是商业属性而言,都须完成“商品-产品-作品”的升级。从“商品”发展至“产品”,需要解决现在过多的短线投资逻辑,加入用户思维,提升创意水平和内容活力;而从“产品”升级至“作品”、让内容具有价值观和情感温度,则是让电影回归电影的惟一通途。
即便退一步,从business is business出发,一桩优质电影生意,其驱动力也必然来自优质内容。互联网视频公司绕了那么大圈子,撕掉各种花里胡哨的商业模式图纸之后,今天,他们手中的规划正是这么几条:专注于视频内容,打造文化娱乐品牌,渠道分散和碎片化之后必然落足于内容驱动营销。对动画电影而言,这难道没有启示性?