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运用细节层次技术是提高三维数字城市系统中复杂场景绘制效率的有效方法之一,在基于HOOPS开发的数字城市系统中,针对上空俯瞰的漫游方式实现了模型整体切换。根据模型的重要程度不同实现了基于特征的多分辨率自动简化。以在不同计算机上流畅漫游为目的设计了固定帧频调度过程,以满足数字城市系统中不同情况下的漫游需要。