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百尺高台,起于垒土。征战一生、战无不胜的战神白起,其实也是从小兵干起的。16岁的时候,平民出身的他加入秦国军队,成为最低级的公士。
拿破仑说过,不想当将军的士兵不是好士兵。白起便是一个标准的好士兵,少年时他就雄心勃勃,痴迷兵法,而秦国也给他实现将军梦提供了条件——收集的敌人首级越多,官升得越高。这便是商鞅制定的具有秦国特色的二十级军功爵位制白起作战勇敢,屡立战功,渐渐地,他的名声越来越响,引起了一个伯乐的注意。谁?
秦国相国魏冉。
魏冉把白起找来,聊了几次,发现白起很有指挥才能,十分喜欢,便想把他招至麾下。
魏冉可不是一般人,他是秦昭王的舅舅,独揽秦国大权的权臣。面对这么一个大人物的赏识,傻瓜才不领情呢。
于是,魏冉把白起调到自己身边,用心培养。白起的军事才能也得以充分发挥,他宛如一颗超新星,在将星云集的秦军中迅速崛起。
但不管靠山多硬,必须有显赫的战功,才能在军队里站稳脚跟。
机会不久便来了。公元前294年,秦国决定进攻韩国。领军大将,正是魏冉鼎力推荐的白起,此时白起已升至左庶长,十级爵位。
白起首战便告捷,一番猛攻,拿下了韩国的新城(今河南伊川附近)。白起也得以连升两级,成为左更。
韩国当然不甘心失败。为了夺回新城,第二年,韩国找来老搭档魏国帮忙,两国在伊阙(què)(今河南洛阳龙门镇附近)聚集了24万兵力,向白起叫板。
白起面临着严峻的考验。他手下秦军的人数连韩魏的一半都不到,敌众我寡。
白起毫不畏惧。他利用韩魏联军各存私心,不肯先战的心态,采用集中兵力、各个击破的战术,先用少量兵力牵制韩军,秦军主力却绕到魏军背后,突然袭击,把魏军给歼灭,然后掉过头来,又把惊慌失措的韩军给收拾了。
经过此战,韩国魏国的24万精锐被尽数斩首,实力大减,从此两国被踢出了战国的强国俱乐部。而战役主角白起则名扬天下,成为令人胆寒的杀神。以至于第二年,爵位升至大良造的白起奉命攻打魏国,魏军一听说是白起又杀来了,竟然望风而逃,把61座城池拱手相让。
打垮了韩魏,秦国又把目光瞄向了另一个老对手,盘踞在南方的大国——楚国。
主角依然是白起。
公元前279年,战争打响。面对宛如猛虎下山的战神白起,楚军毫无招架之力,楚王狼狈而逃,连都城都不要了。
消息传到咸阳,秦昭王大喜过望,封白起为武安君。此时他的爵位已是二十级中的最高级——彻侯。至此,白起已由一个小兵逆袭成为一个战无不胜的战神。但这还不是他人生的巅峰。
对付完稍软一点的柿子,接着,秦国就要啃一块最硬的骨头了——赵国。
秦国通过商鞅变法强大起来,赵国也通过赵武灵王推行的胡服骑射,一跃成为秦国最强劲的对手。战国四大战神,秦国拥有白起和王翦(jiǎn),赵国也毫不逊色,拥有廉颇和李牧。
可这两大超级大国之间对抗的导火线,却是韩国的一块地——上党郡(今山西长治)。
公元前262年,白起再次进攻韩国,夺取野王城(今河南沁阳附近),切断了上党和都城的联系。走投无路之际,上党郡守(地方防守的武官)冯亭决定把上党献给赵国。
这是一个烫手的山芋。要?还是不要?赵国的统治集团也莫衷一是,展开了激烈的争吵。贪心的赵王,最终还是把上党给接了过去。
眼看着就要到手的果子,却被赵国人给摘了,秦昭王很生气。两年之后,他派大将王龁(hé)攻占上党,赵国则派出他们的王牌廉颇迎战,两国的百万大军在长平(今山西高平)展开对峙。
一场决定两国命运的生死之战,由此打响。
实力稍弱的廉颇利用地利优势,坚壁清野,企图把秦军给拖垮。
长平到秦国的路途遥远,即便可以通过水路运输补给,久拖未决的战役还是把秦军拖得要死,却又无可奈何。
秦国便玩起了反间计,制造谣言:“秦军不惧廉颇,独畏马服子赵括。”赵王果然中计,用赵括把廉颇给取代了。
赵国换掉了自己的王牌,秦国却立刻换上了自己的王牌——白起。
赵括主动出击,企图与秦军决战。可只会纸上谈兵的他哪儿是战神白起的对手呀!白起采用后退诱敌、分割围歼的战法,最终把赵括给引到了早就准备好的埋伏圈里。
赵军被死死地围困了46天,弹尽粮绝,主帅赵括在突围中被射死,群龙无首,赵军只好投降。
这么多俘虏怎么办?留着,只会白白消耗所剩无几的粮食;放了,下次打仗,他们肯定又会变自己的对手。
白起咬着牙下令:杀!
结果,40万赵兵几乎全都被坑杀,制造了战争史上的一大惨剧,白起“人屠”“杀神”外号更加深入人心。
但杀神白起最终也没落得什么好下场。公元前257年,因为不愿意指挥没有胜算的邯郸之战,得罪了秦昭王,他最终被赐死。
大 懂 干戈
战国的那些军事改革
进入战国时期,战争进入一个新的阶段,更加野蛮和残酷。各国进行战争的目的,不再是称霸,而是抢地盘、吞并对方。
国家一旦落后,关系的已经不是挨不挨打的问题,而是能不能活下来的问题。所以,各国争先恐后地进行军事制度改革,整军备战。
魏国:自讨苦吃
最先實行改革的是魏国。魏文侯在任用法家大师李悝(kuī)进行变法的同时,任命吴起为将军。吴起对魏国兵制进行了较为彻底的改革,创立了武卒制,对士兵进行严格的挑选和训练,使魏武卒成为一支战功赫赫的精锐武装,魏国也一跃成为中原霸主。
可惜,魏国像一个一夜暴富的土豪,有点儿家底便忘乎所以了,东征西讨、四处开战,家底很快便败光不说,还将邻国都得罪了,最终在桂陵之战和马陵之战中被齐国打垮。 秦国:瓜熟蒂落
秦国一向被东方六国鄙视为没文化的乡巴佬。秦孝公愤然奋发图强,招聘了一个优秀的法家毕业生——商鞅进行变法。
军事方面,商鞅最重要的措施是改革户籍制度,奖励军功。他建立了二十级军功爵位制,士兵每杀一定数量的敌人,便能上升一级,享受相应的待遇。
这下子,秦兵的战斗力被彻底激发出来。为了升级,战场上的秦兵就像饿极了的虎狼,凶猛无比,成为春秋战国时期战斗力最为强悍的部队,秦国最终一统天下。
赵国:虚怀若谷
商鞅变法后不久,一向被人欺负的赵国也在赵武灵王的领导下进行改革。不过,他学习的对象是胡人,也就是少数民族。因为在与胡人的战斗中,他敏锐地意识到了胡人骑兵这种机动灵活的快速反应部队的优越性,所以决定学习胡人的长处,穿便于骑射的胡服,训练士兵在骑马运动中射箭,建立了一支强大的骑兵部队,掀起了一场军事大革命。
赵国的国力大大增强,成为战国后期唯一能与强秦相抗衡的超级大国。
英雄们的末路
吴起,商鞅和赵武灵王都是推动历史发展的英雄,可惜他们都没有善终。
魏文侯死后,吴起因为和魏武侯有矛盾,便逃到了楚国,在楚悼王的支持下进行了吴起变法。但吴起变法损害了楚国贵族的利益,楚悼王一死,他们便把吴起杀害了。
商鞅更惨,因为在变法时得罪了太子的老师,秦孝公一死,他便被迫接受了一种残酷的刑罚——五马分尸。
吴起和商鞅之死都是由于客观原因,赵武灵王则是由于自己的老糊涂。他挑起了两个儿子的王位之争,最终被乱兵围困在沙丘宫,活活饿死。
賽马大会
感受完古战场,咱们也来一场桌子上的赛马大会吧!每个玩家准备一匹马、一位骑手和一根长长的绳子。
先准备:薄纸板,描图纸,铅笔和颜料,绳子和剪刀,强力胶水,手工黏土,水管细刷或细电线。
按照图中的样子,在描图纸上画出马、底座和马鞍,翻画在薄纸板上,再剪下来。
按照图中的方法,在马蹄上沿红线剪开。用颜料给马儿涂色,涂好后晾干。
按照图中的方法,剪两段电线,穿在一起,做成骑手的身体和腿。再剪一根,拧在身体上,做成胳膊。最后用手工黏土做头。
有几个玩家,就在桌子上绕几根绳子,绳头打结。用手工黏土做成障碍物,压在绳子下面。
把纸马放在绳子上,黏上马鞍。按照图中的方法,把马蹄上剪开的两片纸板向左右两边折开。折好后,卡进绳子,粘上底座。
跟我学
拉动绳子,让马儿向前跑。玩家必须让纸马越过黏土堆,不能让骑手掉下来。如果骑手从马上掉下来,就要退回原点重新开始。
游戏开始前,把骑手放在马背上,把纸马拉到桌子边。握住绳子,从下向上拉动。第一个将骑手和马儿送达终点的算获胜。
拿破仑说过,不想当将军的士兵不是好士兵。白起便是一个标准的好士兵,少年时他就雄心勃勃,痴迷兵法,而秦国也给他实现将军梦提供了条件——收集的敌人首级越多,官升得越高。这便是商鞅制定的具有秦国特色的二十级军功爵位制白起作战勇敢,屡立战功,渐渐地,他的名声越来越响,引起了一个伯乐的注意。谁?
秦国相国魏冉。
魏冉把白起找来,聊了几次,发现白起很有指挥才能,十分喜欢,便想把他招至麾下。
魏冉可不是一般人,他是秦昭王的舅舅,独揽秦国大权的权臣。面对这么一个大人物的赏识,傻瓜才不领情呢。
于是,魏冉把白起调到自己身边,用心培养。白起的军事才能也得以充分发挥,他宛如一颗超新星,在将星云集的秦军中迅速崛起。
但不管靠山多硬,必须有显赫的战功,才能在军队里站稳脚跟。
机会不久便来了。公元前294年,秦国决定进攻韩国。领军大将,正是魏冉鼎力推荐的白起,此时白起已升至左庶长,十级爵位。
白起首战便告捷,一番猛攻,拿下了韩国的新城(今河南伊川附近)。白起也得以连升两级,成为左更。
韩国当然不甘心失败。为了夺回新城,第二年,韩国找来老搭档魏国帮忙,两国在伊阙(què)(今河南洛阳龙门镇附近)聚集了24万兵力,向白起叫板。
白起面临着严峻的考验。他手下秦军的人数连韩魏的一半都不到,敌众我寡。
白起毫不畏惧。他利用韩魏联军各存私心,不肯先战的心态,采用集中兵力、各个击破的战术,先用少量兵力牵制韩军,秦军主力却绕到魏军背后,突然袭击,把魏军给歼灭,然后掉过头来,又把惊慌失措的韩军给收拾了。
经过此战,韩国魏国的24万精锐被尽数斩首,实力大减,从此两国被踢出了战国的强国俱乐部。而战役主角白起则名扬天下,成为令人胆寒的杀神。以至于第二年,爵位升至大良造的白起奉命攻打魏国,魏军一听说是白起又杀来了,竟然望风而逃,把61座城池拱手相让。
打垮了韩魏,秦国又把目光瞄向了另一个老对手,盘踞在南方的大国——楚国。
主角依然是白起。
公元前279年,战争打响。面对宛如猛虎下山的战神白起,楚军毫无招架之力,楚王狼狈而逃,连都城都不要了。
消息传到咸阳,秦昭王大喜过望,封白起为武安君。此时他的爵位已是二十级中的最高级——彻侯。至此,白起已由一个小兵逆袭成为一个战无不胜的战神。但这还不是他人生的巅峰。
对付完稍软一点的柿子,接着,秦国就要啃一块最硬的骨头了——赵国。
秦国通过商鞅变法强大起来,赵国也通过赵武灵王推行的胡服骑射,一跃成为秦国最强劲的对手。战国四大战神,秦国拥有白起和王翦(jiǎn),赵国也毫不逊色,拥有廉颇和李牧。
可这两大超级大国之间对抗的导火线,却是韩国的一块地——上党郡(今山西长治)。
公元前262年,白起再次进攻韩国,夺取野王城(今河南沁阳附近),切断了上党和都城的联系。走投无路之际,上党郡守(地方防守的武官)冯亭决定把上党献给赵国。
这是一个烫手的山芋。要?还是不要?赵国的统治集团也莫衷一是,展开了激烈的争吵。贪心的赵王,最终还是把上党给接了过去。
眼看着就要到手的果子,却被赵国人给摘了,秦昭王很生气。两年之后,他派大将王龁(hé)攻占上党,赵国则派出他们的王牌廉颇迎战,两国的百万大军在长平(今山西高平)展开对峙。
一场决定两国命运的生死之战,由此打响。
实力稍弱的廉颇利用地利优势,坚壁清野,企图把秦军给拖垮。
长平到秦国的路途遥远,即便可以通过水路运输补给,久拖未决的战役还是把秦军拖得要死,却又无可奈何。
秦国便玩起了反间计,制造谣言:“秦军不惧廉颇,独畏马服子赵括。”赵王果然中计,用赵括把廉颇给取代了。
赵国换掉了自己的王牌,秦国却立刻换上了自己的王牌——白起。
赵括主动出击,企图与秦军决战。可只会纸上谈兵的他哪儿是战神白起的对手呀!白起采用后退诱敌、分割围歼的战法,最终把赵括给引到了早就准备好的埋伏圈里。
赵军被死死地围困了46天,弹尽粮绝,主帅赵括在突围中被射死,群龙无首,赵军只好投降。
这么多俘虏怎么办?留着,只会白白消耗所剩无几的粮食;放了,下次打仗,他们肯定又会变自己的对手。
白起咬着牙下令:杀!
结果,40万赵兵几乎全都被坑杀,制造了战争史上的一大惨剧,白起“人屠”“杀神”外号更加深入人心。
但杀神白起最终也没落得什么好下场。公元前257年,因为不愿意指挥没有胜算的邯郸之战,得罪了秦昭王,他最终被赐死。
大 懂 干戈
战国的那些军事改革
进入战国时期,战争进入一个新的阶段,更加野蛮和残酷。各国进行战争的目的,不再是称霸,而是抢地盘、吞并对方。
国家一旦落后,关系的已经不是挨不挨打的问题,而是能不能活下来的问题。所以,各国争先恐后地进行军事制度改革,整军备战。
魏国:自讨苦吃
最先實行改革的是魏国。魏文侯在任用法家大师李悝(kuī)进行变法的同时,任命吴起为将军。吴起对魏国兵制进行了较为彻底的改革,创立了武卒制,对士兵进行严格的挑选和训练,使魏武卒成为一支战功赫赫的精锐武装,魏国也一跃成为中原霸主。
可惜,魏国像一个一夜暴富的土豪,有点儿家底便忘乎所以了,东征西讨、四处开战,家底很快便败光不说,还将邻国都得罪了,最终在桂陵之战和马陵之战中被齐国打垮。 秦国:瓜熟蒂落
秦国一向被东方六国鄙视为没文化的乡巴佬。秦孝公愤然奋发图强,招聘了一个优秀的法家毕业生——商鞅进行变法。
军事方面,商鞅最重要的措施是改革户籍制度,奖励军功。他建立了二十级军功爵位制,士兵每杀一定数量的敌人,便能上升一级,享受相应的待遇。
这下子,秦兵的战斗力被彻底激发出来。为了升级,战场上的秦兵就像饿极了的虎狼,凶猛无比,成为春秋战国时期战斗力最为强悍的部队,秦国最终一统天下。
赵国:虚怀若谷
商鞅变法后不久,一向被人欺负的赵国也在赵武灵王的领导下进行改革。不过,他学习的对象是胡人,也就是少数民族。因为在与胡人的战斗中,他敏锐地意识到了胡人骑兵这种机动灵活的快速反应部队的优越性,所以决定学习胡人的长处,穿便于骑射的胡服,训练士兵在骑马运动中射箭,建立了一支强大的骑兵部队,掀起了一场军事大革命。
赵国的国力大大增强,成为战国后期唯一能与强秦相抗衡的超级大国。
英雄们的末路
吴起,商鞅和赵武灵王都是推动历史发展的英雄,可惜他们都没有善终。
魏文侯死后,吴起因为和魏武侯有矛盾,便逃到了楚国,在楚悼王的支持下进行了吴起变法。但吴起变法损害了楚国贵族的利益,楚悼王一死,他们便把吴起杀害了。
商鞅更惨,因为在变法时得罪了太子的老师,秦孝公一死,他便被迫接受了一种残酷的刑罚——五马分尸。
吴起和商鞅之死都是由于客观原因,赵武灵王则是由于自己的老糊涂。他挑起了两个儿子的王位之争,最终被乱兵围困在沙丘宫,活活饿死。
賽马大会
感受完古战场,咱们也来一场桌子上的赛马大会吧!每个玩家准备一匹马、一位骑手和一根长长的绳子。
先准备:薄纸板,描图纸,铅笔和颜料,绳子和剪刀,强力胶水,手工黏土,水管细刷或细电线。
按照图中的样子,在描图纸上画出马、底座和马鞍,翻画在薄纸板上,再剪下来。
按照图中的方法,在马蹄上沿红线剪开。用颜料给马儿涂色,涂好后晾干。
按照图中的方法,剪两段电线,穿在一起,做成骑手的身体和腿。再剪一根,拧在身体上,做成胳膊。最后用手工黏土做头。
有几个玩家,就在桌子上绕几根绳子,绳头打结。用手工黏土做成障碍物,压在绳子下面。
把纸马放在绳子上,黏上马鞍。按照图中的方法,把马蹄上剪开的两片纸板向左右两边折开。折好后,卡进绳子,粘上底座。
跟我学
拉动绳子,让马儿向前跑。玩家必须让纸马越过黏土堆,不能让骑手掉下来。如果骑手从马上掉下来,就要退回原点重新开始。
游戏开始前,把骑手放在马背上,把纸马拉到桌子边。握住绳子,从下向上拉动。第一个将骑手和马儿送达终点的算获胜。