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面向VR应用的场景数据库是当前虚拟现实技术研究的重点。文章从面向对象的角度,在分析了现有的场景图结构的基础上,结合面向对象数据库技术,探讨了面向VR应用的场景数据库的设计以及访问机制,最后在Object Store数据库系统的基础上,构建了一个可重用的面向对象场景数据库组件系统,并将其应用于实际。