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提出了通过旋转投影变换来解决三维网格模型坐标标准化问题。基于解析几何理论,证明分析了平面绕投影面垂直轴旋转的旋转投影变换,得到了旋转角度计算公式;并结合计算机图形学理论、概率论知识得到了网格模型坐标标准化的旋转矩阵,从而将任意位置的网格模型通过旋转变换,成为标准状态。实验结果表明,该方法可以快速计算出网格模型的旋转角度,构造旋转矩阵,从而将模型坐标标准化。