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计算机仿真技术一直是计算机图形学研究者感兴趣的研究课题。现有的仿真技术可以分为刚性物体的仿真和柔性物体的仿真两大类:织物是典型的柔性物体。本文的主要研究内容及工作包括以下几个方面:比较分析用于布料造型的几何法、物理法以及混合法各自的优缺点。在弹簧一质点模型的基础上,根据牛顿经典力学理论建立布料仿真的动力学方程,并对几种常用数值积分方法进行对比。