【摘 要】
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Undo/Redo是交互式系统的重要特性,分布式虚拟设计系统也不例外.虚拟设计是一个创造性的过程,可能会利用Undo/Redo功能对实体模型进行反反复复的修改.由于多用户并发交互的原
【基金项目】
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本文得到武汉市重点科技项目"分布式虚拟设计/制造研究及应用"(20011001003)、武汉市重大科技攻关项目"分布式虚拟设计/制造平台"(20023005133-04)支持.
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Undo/Redo是交互式系统的重要特性,分布式虚拟设计系统也不例外.虚拟设计是一个创造性的过程,可能会利用Undo/Redo功能对实体模型进行反反复复的修改.由于多用户并发交互的原因,协同设计中Undo/Redo比单用户虚拟设计复杂得多.针对这个问题,本文提出了一种基于可变PDU(Variable Protocol Data Units,简称VPDU)的协同操作方法,并在此基础上,设计并实现了一个分布式虚拟设计中的Undo/Redo方法.
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