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旨在对基于算法效率和实时性技术的视频编解码系统进行优化仿真研究。首先针对视频系统中比较突出的编码算法效率问题提出基于物体运动矢量的快速半像素搜索算法,与传统的运动估计搜索算法仅局限于整像素搜索和半像素全搜索进行对比分析,并给出仿真结果。在此基础上基于CCS仿真环境构建了一个新型的DSP/BIOS视频编解码系统实现框架。由PC机上的仿真试验结果显示,与目前普遍使用的串行算法移植框架相比,确实解决了实时性差的问题,同时保证了图像质量,对在DSP平台上实现高质量的视频序列实时传输、缩短开发周期具有十分重要