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目前,计算机图形学的技术包括有光栅化,光线追踪,辐射度3种主流算法。而光线追踪又以其绘制的真实感性及实现的方便性,受到了广泛的应用。但光线追踪的最大问题在于性能。围绕光线追踪中的核心算法-射线与三角形相交算法展开讨论,引入基于Intel TBB并行编程工具的线程级并行技术以及基于SIMD的指令并行技术,提高其算法的速度。其加速技术可以使光线跟踪的性能在计算机多核的情况下,相对于串行跟踪方法有明显的改善。