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1 前言
α粒子散射实验是证实原子核式结构的一个重要实验。由于受实验条件的限制,一般院校根本不能完成此微观领域实验。为了较形象地演示该实验过程,只能制成CAI课件来辅助教学。笔者用Flash MX软件制作了“α粒子散射实验”课件,并获得了很好的教学效果。
2 设计思路
利用Flash MX软件的“引导线”功能和“帧变动画”制作一个重要“影片剪辑”动画元件,用来演示α粒子散射后的运动轨迹,从而形象快速地展示“α粒子散射实验”规律。
⑤点击“轨迹1”图层的第1帧,按“Ctrl Shift V”组合键。在原位置粘贴该曲线,作为α粒子的一条运动轨迹。锁定该图层。
⑥解锁“粒子1”图层,将“α粒子”元件置于引导线的起点位置;在第39帧插入关键帧,点击第39帧,再将“α粒子”元件置于引导线的终点位置。在时间轴的1~39帧之间创建补间动画。然后删除第40帧。锁定该图层。
⑦解锁“轨迹1”图层,按F6键38次插入38个关键帧,点击第1关键帧,选择“橡皮擦”工具,擦除代表轨迹的整条曲线;点击第2关键帧,擦除第2关键帧之后的轨迹曲线;以此类推,点击各个关键帧,擦除各关键帧之后的曲线。
⑧其他粒子(如粒子2、粒子3、粒子4、粒子5)的补间动画和轨迹的逐帧擦除动画与“粒子1、引导线1、轨迹1”方法相同,只是不同粒子选择不同的关键帧数,以表示不同粒子运动快慢的不同。最后,将第1帧和第40帧的帧动作命令设置为“stop”。总的“时间轴”设置效果图如图4所示。
⑨插入一个图层,并命名为“按钮”。从 “公用库”的选择两个按钮并拖放到该图层工作区的右下角,作为 “播放”“停止”按钮,分别添加图5、图6中的动作脚本命令。
3.2 制作场景
1)点击“场景1”按钮,回到场景。再插入4个图层,分别将这4个图层命名为“标题”“动画”“按钮”和“音乐”。在“标题”图层输入标题文字“α粒子散射实验”,为第1关键帧添加动作代码:“stop();”和“fscommand("fullscreen", "true");”(停止和全屏播放命令)。
2)将“库”中的“α粒子散射实验”影片剪辑元件拖放到“动画”图层,置于“舞台”偏左侧位置。
3)从“公用库” 中选择一个“按钮”拖放在“按钮”图层作为 “退出”按钮,放在舞台的右上角,选中该按钮,设置按钮动作命令:
“on (release) {
fscommand("quit");
}”
4)单击“音乐”图层的第1帧,执行“文件”“导入”命令,导入“肖邦的小夜曲.mp3”文件,作为背景音乐,“属性”面板中的“同步”选择“事件”。
3.3 文件的发布
执行“文件”“发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,在开对话框中勾选“Windows放映文件(.exe)”,单击“发布”“确定”等命令。到此为止,全部制作完毕。
α粒子散射实验是证实原子核式结构的一个重要实验。由于受实验条件的限制,一般院校根本不能完成此微观领域实验。为了较形象地演示该实验过程,只能制成CAI课件来辅助教学。笔者用Flash MX软件制作了“α粒子散射实验”课件,并获得了很好的教学效果。
2 设计思路
利用Flash MX软件的“引导线”功能和“帧变动画”制作一个重要“影片剪辑”动画元件,用来演示α粒子散射后的运动轨迹,从而形象快速地展示“α粒子散射实验”规律。
⑤点击“轨迹1”图层的第1帧,按“Ctrl Shift V”组合键。在原位置粘贴该曲线,作为α粒子的一条运动轨迹。锁定该图层。
⑥解锁“粒子1”图层,将“α粒子”元件置于引导线的起点位置;在第39帧插入关键帧,点击第39帧,再将“α粒子”元件置于引导线的终点位置。在时间轴的1~39帧之间创建补间动画。然后删除第40帧。锁定该图层。
⑦解锁“轨迹1”图层,按F6键38次插入38个关键帧,点击第1关键帧,选择“橡皮擦”工具,擦除代表轨迹的整条曲线;点击第2关键帧,擦除第2关键帧之后的轨迹曲线;以此类推,点击各个关键帧,擦除各关键帧之后的曲线。
⑧其他粒子(如粒子2、粒子3、粒子4、粒子5)的补间动画和轨迹的逐帧擦除动画与“粒子1、引导线1、轨迹1”方法相同,只是不同粒子选择不同的关键帧数,以表示不同粒子运动快慢的不同。最后,将第1帧和第40帧的帧动作命令设置为“stop”。总的“时间轴”设置效果图如图4所示。
⑨插入一个图层,并命名为“按钮”。从 “公用库”的选择两个按钮并拖放到该图层工作区的右下角,作为 “播放”“停止”按钮,分别添加图5、图6中的动作脚本命令。
3.2 制作场景
1)点击“场景1”按钮,回到场景。再插入4个图层,分别将这4个图层命名为“标题”“动画”“按钮”和“音乐”。在“标题”图层输入标题文字“α粒子散射实验”,为第1关键帧添加动作代码:“stop();”和“fscommand("fullscreen", "true");”(停止和全屏播放命令)。
2)将“库”中的“α粒子散射实验”影片剪辑元件拖放到“动画”图层,置于“舞台”偏左侧位置。
3)从“公用库” 中选择一个“按钮”拖放在“按钮”图层作为 “退出”按钮,放在舞台的右上角,选中该按钮,设置按钮动作命令:
“on (release) {
fscommand("quit");
}”
4)单击“音乐”图层的第1帧,执行“文件”“导入”命令,导入“肖邦的小夜曲.mp3”文件,作为背景音乐,“属性”面板中的“同步”选择“事件”。
3.3 文件的发布
执行“文件”“发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,在开对话框中勾选“Windows放映文件(.exe)”,单击“发布”“确定”等命令。到此为止,全部制作完毕。