存储器替换机制及其实现用于PACT01:一个面向多线程的结合DPGA的新型处理器

来源 :计算机工程与设计 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhongming328
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
提出一种解决PACT01:一种结合动态可编程逻辑阵列(DPGA)的处理器的新型体系结制中cache的一致性与同步性问题的算法,并且解决多线程支持的快速上下文切换及快速用户级操作问题。存储器替换机制是解决cache的一致性问题及当cache未命中时从局部或远程存储器到cache存储器的数据替换问题的一种硬件实现方法,产生冲突的原因是由于多线程并行的写入/读取的位置相同和读或写的位置相同,文中选择的是相联映射策略,同时也选择了最少最近使用LRU算法,即在cache未命中时替换最少最近使用的参考块,为实现LRU
其他文献
本文从悬赏广告入手,通过我国与外国两个遗失物案例的法律分析对比,对我国与外国关于遗失物民事立法制度进行探究和评析,指出了前者存在的种种弊端.建议在我国民事立法上确立
Apriori算法是关联规则挖掘中的经典算法.在Apriori算法中,需要大量进行两个操作:判断两个k-项集是否前k-1项相同且最后一项不同;判断一个项集是否为另一个项集的子集.利用Ap
基于图像的光照技术是利用现实世界的光照图像来照明现实的或计算机生成的场景及物体的一种方法。介绍了基于图像光照的基本方法和步骤,在LightWave3D 图形软件中建立三维物体模型,加入高动态范围图像作为场景照明环境,通过光通量与高动态范围图像的结合,获得了逼真的光照及环境映射图像。
体积小、功能强、外围设备多、集成度高是可穿戴计算机的主要特点之一.由于可穿戴计算机对多媒体的要求很高,要实现的功能很多,以至于其外设种类很多,所以要求其接口种类也比
随着网络数字视频的广泛应用,对实时性的要求也变得越来越紧迫.这些应用程序要求因特网协议(IP)能够提供有保证的带宽、较高的优先级以及较低的包丢失率.为了达到这一要求,In
运动估计是视频编码中的主要技术之一,在小波域中,根据子图像之间的相关性,可以由对最低频子图像或较低频的向个子图像作运动估计获得的位移矢量去预测其余子图像的位移大量,由此
阐述了一种超媒体电子出版软件系统,系统采用积件的设计思想,探讨了在积件思想下的制作方法,解决了超媒体应用中难于实现的分工协作以及在缺乏媒体情况下的制作问题,系统 以直观
为定量分析客户协同产品创新系统的稳定性,维持其高效、稳定的运行状态,提出一种基于无向加权图(Undirected Weighted Graph,UWG)的稳定性分析方法。从创新主体知识相似性和
描述了流媒体技术在网络视频文件传输中的作用,并将流媒体技术应用于远程教学系统,提出了基于B/S模式开发的远程教学平台中视频子系统的设计方案和实现实例.利用流式技术存储