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针对大型场景的实时绘制问题,提出了一种基于GeoFusion的三维可视化技术。首先分析了GeoFusion三维视景平台的基本情况及对用户应用程序的支持,详细阐述了三维地形数据的坐标转换、格式转换和生产制作处理流程,结合GeoMa-trix给出了地形调度显示方法,建立了DSM三维目标模型,提出了三维目标模型的调度算法。开发了仿真系统,并通过实例表明了所提地形和目标模型创建及调度显示算法能够实现实时调度和场景的实时显示,并保证了场景的真实感。