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对经典的四点细分格式进行推广,提出了可通过对形状参数的适当选择来实现对极限曲线形状调整和控制的四参数四点细分曲线造型方法,并把该方法扩展到曲面上,对其连续性和收敛性进行了分析。把四参数四点细分法运用于山地模拟,由于其中四个参数选取的灵活性,可对生成的地形形状进行适当的调整,生成比较丰富的地貌形状。细分方法具有多尺度特点,所以可对地貌进行细节描述。试验证明能够较好地生成模拟山地地形,为山地地形模拟仿真提供了一种有效的方法。