论文部分内容阅读
从芯片制造的领导者到移动计算的倡导者,随着摩尔定律的既定步伐,英特尔走过了30年的辉煌,在不断推陈出新的背后,是一支英特尔遍布全球的研究机构。而一年一度的英特尔研究日则是全球技术研发人员的盛大派对。对于媒体来说,与IDF信息峰会相比,英特尔研究日提供了一个认识英特尔更加深入的视角,在紧密而又短促的几天时间里,来自英特尔全球各地的研究机构将最尖端、最前沿的技术集中展示在我们面前。从这里,我们不仅可以把握整个芯片产业的发展方向,甚至可以清晰地感知基于计算的各种未来技术对于现实生活的巨大变革。
基于计算 走出计算 英特尔2010研究日综述
2010年6月30日,美国加州山景市——在英特尔研究院(Intel Labs)举办的英特尔研究日上,英特尔首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)宣布成立互动与体验研究院(IXR),专注于新的人机互动体验和计算平台的研究工作,旨在通过创新成果开创未来全新计算体验,超越人们的想象极限。
在摩尔定律的推动下,包括传统PC在内的各种计算设备的性能不断提升,贾斯汀以为,借助于传感器提供的用户环境信息、云智能带来的增强现实,以及触摸、手势和语音等更自然的人机界面,英特尔在技术方面的重点将越来越倾向于个性化和社交化。
贾斯汀进而解释道:“如今单纯追求技术更好是不够的。现在的用户看重的是高度个性化的信息体验,我认为这是未来计算领域面临的最大变化。英特尔在人机互动体验和交互领域已经积累了超过十年的经验和专业知识,我们近期整合了一个由用户界面专家和社会科学家组成的优秀研究团队,致力于开创新一代的用户体验。例如,虽然越来越多的电视内容将通过互联网传播,但我们认识到电视体验与网页体验是不同的。几乎没人喜欢在3米外的地方浏览网页,但通过互联网看电视则是跨越了传统电视广播的一大步。”
贾斯汀介绍说,新成立的研究院将由英特尔院士吉妮薇,贝尔(Genevieve Bell)领导,在过去十多年里她一直是英特尔积极倡导以使用者为中心进行设计的主要专家之一。
吉妮薇,贝尔则表示:“现在,英特尔技术已经渗入到人们生活的更多领域,而不仅仅是个人电脑。英特尔芯片和互联网已经出现在电视、机顶盒、手机、汽车、标牌系统等各种设备中。在过于15年研究工作的基础上,交互与体验研究院将深入探索人们对待新型信息通信技术的接纳、再接纳以及抵触的方式,社会科学、设计和人机互动领域的研究人员将继续了解人们看重什么。生活中什么最适合以及对现有技术喜爱哪些方面。结合这些信息,我们将对下一代用户界面、人机互动以及媒体内容与消费模式的变人进行深入的技术研究。”
在技术展示区,英特尔集中展示了目前围绕环境和位置方面的研究工作,也许并不能保证每一项技术都会最终进行商业实现,但是我们还是看到了许多概念性、方向性的思路,例如让设备能够理解周围环境、互相通信,并根据用户的环境改变行为或采取措施的技术,将计算、环境探测、人机交互融合在一起,如果在未来真正能够成熟实现,那么驾车自动避险、甚至无人驾驶都将能够成为现实。此次研究日上展示的SENS项目代表了新一代社交网络,能实时监测个人活动并向联网的朋友和家人进行现场直播。这项研究展示了设备上传感器的环境感知如何转化为全新的用户体验,例如建立在共同参与和媒体共享新趋势之上的“影子头像(Shadow Avatar)”和“社交增强现实”。
此外,研究人员还展示了一款处于试验阶段的低成本能源传感器,可以帮助消费者改变在家里管理个人能耗的方式。与家用能源显示器相结合,这种传感器可以监控能源使用情况、推荐提高能效的解决方案,以及对成功节能给予反馈。只需插入家中的电力线路之中,它就能立即测量并用无线方式报告家中每个电器的能耗情况,提供数据并分析设备和电器的整体用电情况。这项技术是个人能源管理系统的核心,将有助于改进人们的能源使用方式并节约大量能源。
此次研究日还展示了技术如何改变人们使用技术的方式。例如,其中一项研究采用投影和3D摄像头让周边的工作台、桌面或其它物体表面上显示按钮、窗口、图像和电影。视频和视觉系统可以识别手势和物体,把橱柜、咖啡桌或课桌等日常物体表面变成与设备和互联网互动的界面,在活动上展示的另一项更加前瞻的未来技术中,计算机可以直接读取使用者的思维,完全不需打字输入等操作。
将这些前瞻性的技术最终实现,到底需要多长时间?面对记者的问题,贾斯汀并没有给出一个确切的答案,“这是一个非常复杂的问题,有的技术其实已经能够实现,比如基于凌动处理器的互联网电视,今年之内就会有产品在市场上推出。但是有的技术却很难说,因为技术本身也是在不断发展甚至是自我否定的,比如一种技术还没有成熟但是我们已经有更好的技术对其进行替代,另外我要强调的是,虽然有的技术我们没法给出一个时间表,但是实现起来很可能会非常迅速,消费者的应用与需求将会对创新提出更高的要求,也许3—5年,整个世界都会因为这些新技术而发生翻天覆地的变革。”
技术主义的狂欢 2010英特尔研究日精华项目展示
本次英特尔研究日向业界和媒体展示了32项最前沿的研究成果,我们精选了与消费者关系最为密切也最容易实现的几项进行详细介绍。
人机互动体验区
人机互动体验区展示了对未来人机互动方式的研究情况。在教室、家庭、汽车和移动等特殊环境中,计算以新的形式出现,而并不总是需要借助传统的键盘和鼠标。
人机互动终极界面
一个来自英特尔印度籍研究员展示了一个可以执行有用的工作任务的机器人,机器人通过激光器和照相机感知物体的存在,并可以通过指令执行特定的任务,比如帮助在家中的老人送取饮料,现场显示的机器人HERB可以在研究员操作后实行全自动的动作,取出饮料,递给主人,最后把空饮料瓶丢进垃圾桶。
交通区
交通区展示了对未来联网且可持续汽车的研究情况。交通领域的下一个重大创新将由信息技术驱动——提高安全性、效率、娱乐和可持续性,IT将让人们的移动生活更加丰富多彩。
联网汽车
电脑、汽车和手机在这一刻被联系到了一起,现场展示的Smart中IVI使用了英特尔处理器,电脑上则安装了控制程序,手机亦然。
LED可见光感应位置和确定距离
英特尔的研究员通过使用后车两个激光器来感应牵扯后灯上的LED灯来确定辆车之间的距离,简单说来这就是一个三角形高的计算原理。简单,却很实用。
云计算与互联网区
每年都有海量的消费者、企业和科学数据出现在网上。本展区展示的研究项目旨在提升互联网背后云计算引擎和数据仓库的能力,并把所有这些数据引入增强的在线体验。这些项目包括社会媒体工具、3D Web体验以及处理、数据路由和存储等隐藏在背后的技术。
基于计算 走出计算 英特尔2010研究日综述
2010年6月30日,美国加州山景市——在英特尔研究院(Intel Labs)举办的英特尔研究日上,英特尔首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)宣布成立互动与体验研究院(IXR),专注于新的人机互动体验和计算平台的研究工作,旨在通过创新成果开创未来全新计算体验,超越人们的想象极限。
在摩尔定律的推动下,包括传统PC在内的各种计算设备的性能不断提升,贾斯汀以为,借助于传感器提供的用户环境信息、云智能带来的增强现实,以及触摸、手势和语音等更自然的人机界面,英特尔在技术方面的重点将越来越倾向于个性化和社交化。
贾斯汀进而解释道:“如今单纯追求技术更好是不够的。现在的用户看重的是高度个性化的信息体验,我认为这是未来计算领域面临的最大变化。英特尔在人机互动体验和交互领域已经积累了超过十年的经验和专业知识,我们近期整合了一个由用户界面专家和社会科学家组成的优秀研究团队,致力于开创新一代的用户体验。例如,虽然越来越多的电视内容将通过互联网传播,但我们认识到电视体验与网页体验是不同的。几乎没人喜欢在3米外的地方浏览网页,但通过互联网看电视则是跨越了传统电视广播的一大步。”
贾斯汀介绍说,新成立的研究院将由英特尔院士吉妮薇,贝尔(Genevieve Bell)领导,在过去十多年里她一直是英特尔积极倡导以使用者为中心进行设计的主要专家之一。
吉妮薇,贝尔则表示:“现在,英特尔技术已经渗入到人们生活的更多领域,而不仅仅是个人电脑。英特尔芯片和互联网已经出现在电视、机顶盒、手机、汽车、标牌系统等各种设备中。在过于15年研究工作的基础上,交互与体验研究院将深入探索人们对待新型信息通信技术的接纳、再接纳以及抵触的方式,社会科学、设计和人机互动领域的研究人员将继续了解人们看重什么。生活中什么最适合以及对现有技术喜爱哪些方面。结合这些信息,我们将对下一代用户界面、人机互动以及媒体内容与消费模式的变人进行深入的技术研究。”
在技术展示区,英特尔集中展示了目前围绕环境和位置方面的研究工作,也许并不能保证每一项技术都会最终进行商业实现,但是我们还是看到了许多概念性、方向性的思路,例如让设备能够理解周围环境、互相通信,并根据用户的环境改变行为或采取措施的技术,将计算、环境探测、人机交互融合在一起,如果在未来真正能够成熟实现,那么驾车自动避险、甚至无人驾驶都将能够成为现实。此次研究日上展示的SENS项目代表了新一代社交网络,能实时监测个人活动并向联网的朋友和家人进行现场直播。这项研究展示了设备上传感器的环境感知如何转化为全新的用户体验,例如建立在共同参与和媒体共享新趋势之上的“影子头像(Shadow Avatar)”和“社交增强现实”。
此外,研究人员还展示了一款处于试验阶段的低成本能源传感器,可以帮助消费者改变在家里管理个人能耗的方式。与家用能源显示器相结合,这种传感器可以监控能源使用情况、推荐提高能效的解决方案,以及对成功节能给予反馈。只需插入家中的电力线路之中,它就能立即测量并用无线方式报告家中每个电器的能耗情况,提供数据并分析设备和电器的整体用电情况。这项技术是个人能源管理系统的核心,将有助于改进人们的能源使用方式并节约大量能源。
此次研究日还展示了技术如何改变人们使用技术的方式。例如,其中一项研究采用投影和3D摄像头让周边的工作台、桌面或其它物体表面上显示按钮、窗口、图像和电影。视频和视觉系统可以识别手势和物体,把橱柜、咖啡桌或课桌等日常物体表面变成与设备和互联网互动的界面,在活动上展示的另一项更加前瞻的未来技术中,计算机可以直接读取使用者的思维,完全不需打字输入等操作。
将这些前瞻性的技术最终实现,到底需要多长时间?面对记者的问题,贾斯汀并没有给出一个确切的答案,“这是一个非常复杂的问题,有的技术其实已经能够实现,比如基于凌动处理器的互联网电视,今年之内就会有产品在市场上推出。但是有的技术却很难说,因为技术本身也是在不断发展甚至是自我否定的,比如一种技术还没有成熟但是我们已经有更好的技术对其进行替代,另外我要强调的是,虽然有的技术我们没法给出一个时间表,但是实现起来很可能会非常迅速,消费者的应用与需求将会对创新提出更高的要求,也许3—5年,整个世界都会因为这些新技术而发生翻天覆地的变革。”
技术主义的狂欢 2010英特尔研究日精华项目展示
本次英特尔研究日向业界和媒体展示了32项最前沿的研究成果,我们精选了与消费者关系最为密切也最容易实现的几项进行详细介绍。
人机互动体验区
人机互动体验区展示了对未来人机互动方式的研究情况。在教室、家庭、汽车和移动等特殊环境中,计算以新的形式出现,而并不总是需要借助传统的键盘和鼠标。
人机互动终极界面
一个来自英特尔印度籍研究员展示了一个可以执行有用的工作任务的机器人,机器人通过激光器和照相机感知物体的存在,并可以通过指令执行特定的任务,比如帮助在家中的老人送取饮料,现场显示的机器人HERB可以在研究员操作后实行全自动的动作,取出饮料,递给主人,最后把空饮料瓶丢进垃圾桶。
交通区
交通区展示了对未来联网且可持续汽车的研究情况。交通领域的下一个重大创新将由信息技术驱动——提高安全性、效率、娱乐和可持续性,IT将让人们的移动生活更加丰富多彩。
联网汽车
电脑、汽车和手机在这一刻被联系到了一起,现场展示的Smart中IVI使用了英特尔处理器,电脑上则安装了控制程序,手机亦然。
LED可见光感应位置和确定距离
英特尔的研究员通过使用后车两个激光器来感应牵扯后灯上的LED灯来确定辆车之间的距离,简单说来这就是一个三角形高的计算原理。简单,却很实用。
云计算与互联网区
每年都有海量的消费者、企业和科学数据出现在网上。本展区展示的研究项目旨在提升互联网背后云计算引擎和数据仓库的能力,并把所有这些数据引入增强的在线体验。这些项目包括社会媒体工具、3D Web体验以及处理、数据路由和存储等隐藏在背后的技术。