论文部分内容阅读
球面纹理映射构建二维纹理空间和三维球面之间一一对应的关系。将球面映射分为整球面映射和半球面映射两大类分别进行阐述。整球面纹理映射中介绍基于法向量的球面映射法,基于等面积的球面映射法,基于透视变换的球面纹理映射。半球面映射中分别介绍传统半球面纹理映射,基于面积约束的半球面纹理映射。由于球面纹理映射在两步纹理映射中的重要应用,就两步纹理映射中应用方面进行研究和探讨。