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摘 要:本文对北京部分社区的工作人员、居民发放3000份调查问卷,回收有效问卷2467份;利用移动互联网平台,通过定向+的方式,利用LBS、AR等这些技术的APP,在每个社区组织一次户外趣味活动,进行实验研究。经过研究表明,利用移动互联网的方式组织活动,可减少参与活动组织人员,打破场地稀缺局限,促进更多居民、家庭和单位参与活动,增进感情和协助能力,促进社区和谐建设,体育活动向多元化开展。
关键词:移动互联网;北京社区;体育文化;发展对策
基金项目:北京吉利学院2018年度校级课题。
中图分类号:G899 文献标识码 :A 文章编号:1002-7475(2019)10-116-01
1问题的提出
智能移动终端和无线互联网的普及,已成为人们通过手机中的APP获取信息和社交的重要渠道。社区体育属于群众性体育活动,目前基层的社区体育覆盖面有限,组织力量薄弱,现行的体制导致社区体育缺少有效的管理机制,各个社区存在的差异性,使得社区体育设施规划单一且不均衡,也由于社区体育志愿者的缺乏,影响着诸多体育活动形式的开展。就目前,在我国,互联网+在社区体育文化活动中运用极少,仅仅限于场馆的预订和使用。本文利用移动互联网平台,试着组织社区居民进行活动,以实证研究的视角,为社区多元化体育活动的组织开展、规划,提供合理发展的对策支持。
2研究方法
2.1对北京东四、体育馆路街道、天通东苑社区三个社区的工作人员、居民发放3000份调查问卷,回收有效问卷2467份,其中18~35岁532人,36~45岁586人,46~60岁647人,60岁以上702人。
2.2在这三个社区中,通过使用移动互联网的方式,各组织一次社区户外趣味活动的实验研究。首先,笔者在组织此次户外趣味活动前,先设计活动的主题或情景,通过定向+的方式,利用LBS、AR等这些技术的APP,在后台设计编辑,构置虚拟主题剧情,在真实场景中设置赛段、线索、障碍以及多种需要完成的任务(体力与脑力并存);再者,活动参与者只需要下载此APP,与同伴进群组队,确定各自身份进行分工,每正确完成一个任务,都可获取相应的积分;最后,在规定时间内,按积分高低进行排名,积分越高对应的名次就越高。
3研究结果与分析
3.1不同年龄段参加体育锻炼的目的和动机比例。调查得知,在60岁以上年龄段人群,主要目的是增强体质,以延年益寿、健康安宁为体育锻炼目的。在疾病康复因素,46-60岁年龄段的群体比例最高,按模糊医学理论观点,该年龄段是人类出现疾病爆发期,处于人生最艰难的阶段,主要是通过体育锻炼来达到疾病恢复和强身健体的目的。在娱乐、交际和职业需要因素,18-35岁年龄段比例最高,这个群体在家庭中所担当的责任和压力相对较小,他们精力充沛,能较快地接受新的休闲方式。人们在保障生活最基本的需求以后,年龄的差异对人的社会活动和目的有着很大影响。
3.2不同类型锻炼方式的比例。从调查结果看,社区里居民群体主要参与体育锻炼的方式为舞蹈、操类、球类、游泳和田径等,这些运动的方式更贴近他们的运动习惯,更能就近、便捷地进行适合自己的兴趣爱好来进行体育锻炼。其次是娱乐类,现在人们的生活方式多样化,各体育协会经常组织会员进行各种方式的锻炼活动或者比赛等,家庭亲子参加郊游等趣味性的锻炼方式,逐渐影响传统的体育锻炼模式。
3.3不同活动预约方式的比例。根据调查,羽毛球、网球和篮球等这些需要在体育场馆进行锻炼的项目,体育锻炼爱好者首要通过移动互联网进行预约,这与当下移动互联网渗透到体育产业各方面有关;其次是传统的电话预约和现场预约,这主要还是与不同年龄段的生活习惯有关,随着年龄增加电话和现场预约更为普遍。在社区组织趣味活动和运动竞赛中,电话预约的比例最高,表明在这类活动中,活动参与者需要提前了解相关的事宜和要求再报名参与的相对较多。
3.4参加社区活动后不同维度满意度的比例。通过参加社区组织的户外趣味活动,参与者在体验后能有66.8%的人感觉到非常开心;在总体满意度中,非常满意达到48.3%。在整个活动中,从活动的开始就先组团分工,再进行任务的完成,每人都必须通过团队的协作、信任、帮助来完成,避免有旁观者的存在,才能完成任务获得胜利。这样多方位涉及因素的活动,通过现代化移动互联网的方式参与锻炼,让更多的家庭、组织参与进来,老少皆宜,增进家庭、邻里、朋友、同事之间的感情以及单位的协助,使得参与者的总体满意度能达到比较高的比例。
4结论与建议
4.1结论:通过这次实证研究,运用移动互联网和第三方APP软件的支持,组织社区体育活动在这种新模式的介入下,可减少参与活动组织人员,打破场地稀缺局限,增加了社区组织活动的方式,又能促进更多居民、家庭和单位参与活动,增进感情和协助,形成不同地域社区的文化,使社区居民的健身娱乐需求得到满足,以推动社区多元体育活动的和谐发展和建设。
4.2建议:在政府的推动下,互联网大公司已关注社区体育,社区体育基层应与它们积极加强合作,多组织大型社区体育活动,可以降低组织管理的成本,同時也提高决策的科学化以及组织管理更为精确化。还应充分利用主流的社交平台,比如QQ群、微信群、公众号等,利用互联网+数据分析,对各种社区活动规划组织进行按需推送。社区居民也可利用各种运动、健身指导软件进行体育锻炼,多方位满足自身锻炼需求。社区组织体育活动,志愿者的缺乏不可避免,在北京这样高校云集的城市,不缺的就是人力资源。社区与高校之间应建立加强合作,不仅能促进、推动社区体育活动的发展,又有利于高校大学生实践经历的积累;还能通过合作,将高校的最新科技、资源运用到社区,以带动社区多方位的和谐发展。
参考文献:
[1]刘文斌.影响我国城市社区体育发展的因素与对策研究[J].经济研究导刊.2017(03):127-129.
[2]李丽.互联网+:社区体育发展的新助力[J].安阳师范学院学报.2016(02):103-105.
[3]刘金婷.“互联网+”内涵浅议[J].中国科技术语.2015(03):62.
作者简介:
黄淑琳(1979-),女,广西南宁人,讲师,主要从事体育社会学、幼儿体育研究。
关键词:移动互联网;北京社区;体育文化;发展对策
基金项目:北京吉利学院2018年度校级课题。
中图分类号:G899 文献标识码 :A 文章编号:1002-7475(2019)10-116-01
1问题的提出
智能移动终端和无线互联网的普及,已成为人们通过手机中的APP获取信息和社交的重要渠道。社区体育属于群众性体育活动,目前基层的社区体育覆盖面有限,组织力量薄弱,现行的体制导致社区体育缺少有效的管理机制,各个社区存在的差异性,使得社区体育设施规划单一且不均衡,也由于社区体育志愿者的缺乏,影响着诸多体育活动形式的开展。就目前,在我国,互联网+在社区体育文化活动中运用极少,仅仅限于场馆的预订和使用。本文利用移动互联网平台,试着组织社区居民进行活动,以实证研究的视角,为社区多元化体育活动的组织开展、规划,提供合理发展的对策支持。
2研究方法
2.1对北京东四、体育馆路街道、天通东苑社区三个社区的工作人员、居民发放3000份调查问卷,回收有效问卷2467份,其中18~35岁532人,36~45岁586人,46~60岁647人,60岁以上702人。
2.2在这三个社区中,通过使用移动互联网的方式,各组织一次社区户外趣味活动的实验研究。首先,笔者在组织此次户外趣味活动前,先设计活动的主题或情景,通过定向+的方式,利用LBS、AR等这些技术的APP,在后台设计编辑,构置虚拟主题剧情,在真实场景中设置赛段、线索、障碍以及多种需要完成的任务(体力与脑力并存);再者,活动参与者只需要下载此APP,与同伴进群组队,确定各自身份进行分工,每正确完成一个任务,都可获取相应的积分;最后,在规定时间内,按积分高低进行排名,积分越高对应的名次就越高。
3研究结果与分析
3.1不同年龄段参加体育锻炼的目的和动机比例。调查得知,在60岁以上年龄段人群,主要目的是增强体质,以延年益寿、健康安宁为体育锻炼目的。在疾病康复因素,46-60岁年龄段的群体比例最高,按模糊医学理论观点,该年龄段是人类出现疾病爆发期,处于人生最艰难的阶段,主要是通过体育锻炼来达到疾病恢复和强身健体的目的。在娱乐、交际和职业需要因素,18-35岁年龄段比例最高,这个群体在家庭中所担当的责任和压力相对较小,他们精力充沛,能较快地接受新的休闲方式。人们在保障生活最基本的需求以后,年龄的差异对人的社会活动和目的有着很大影响。
3.2不同类型锻炼方式的比例。从调查结果看,社区里居民群体主要参与体育锻炼的方式为舞蹈、操类、球类、游泳和田径等,这些运动的方式更贴近他们的运动习惯,更能就近、便捷地进行适合自己的兴趣爱好来进行体育锻炼。其次是娱乐类,现在人们的生活方式多样化,各体育协会经常组织会员进行各种方式的锻炼活动或者比赛等,家庭亲子参加郊游等趣味性的锻炼方式,逐渐影响传统的体育锻炼模式。
3.3不同活动预约方式的比例。根据调查,羽毛球、网球和篮球等这些需要在体育场馆进行锻炼的项目,体育锻炼爱好者首要通过移动互联网进行预约,这与当下移动互联网渗透到体育产业各方面有关;其次是传统的电话预约和现场预约,这主要还是与不同年龄段的生活习惯有关,随着年龄增加电话和现场预约更为普遍。在社区组织趣味活动和运动竞赛中,电话预约的比例最高,表明在这类活动中,活动参与者需要提前了解相关的事宜和要求再报名参与的相对较多。
3.4参加社区活动后不同维度满意度的比例。通过参加社区组织的户外趣味活动,参与者在体验后能有66.8%的人感觉到非常开心;在总体满意度中,非常满意达到48.3%。在整个活动中,从活动的开始就先组团分工,再进行任务的完成,每人都必须通过团队的协作、信任、帮助来完成,避免有旁观者的存在,才能完成任务获得胜利。这样多方位涉及因素的活动,通过现代化移动互联网的方式参与锻炼,让更多的家庭、组织参与进来,老少皆宜,增进家庭、邻里、朋友、同事之间的感情以及单位的协助,使得参与者的总体满意度能达到比较高的比例。
4结论与建议
4.1结论:通过这次实证研究,运用移动互联网和第三方APP软件的支持,组织社区体育活动在这种新模式的介入下,可减少参与活动组织人员,打破场地稀缺局限,增加了社区组织活动的方式,又能促进更多居民、家庭和单位参与活动,增进感情和协助,形成不同地域社区的文化,使社区居民的健身娱乐需求得到满足,以推动社区多元体育活动的和谐发展和建设。
4.2建议:在政府的推动下,互联网大公司已关注社区体育,社区体育基层应与它们积极加强合作,多组织大型社区体育活动,可以降低组织管理的成本,同時也提高决策的科学化以及组织管理更为精确化。还应充分利用主流的社交平台,比如QQ群、微信群、公众号等,利用互联网+数据分析,对各种社区活动规划组织进行按需推送。社区居民也可利用各种运动、健身指导软件进行体育锻炼,多方位满足自身锻炼需求。社区组织体育活动,志愿者的缺乏不可避免,在北京这样高校云集的城市,不缺的就是人力资源。社区与高校之间应建立加强合作,不仅能促进、推动社区体育活动的发展,又有利于高校大学生实践经历的积累;还能通过合作,将高校的最新科技、资源运用到社区,以带动社区多方位的和谐发展。
参考文献:
[1]刘文斌.影响我国城市社区体育发展的因素与对策研究[J].经济研究导刊.2017(03):127-129.
[2]李丽.互联网+:社区体育发展的新助力[J].安阳师范学院学报.2016(02):103-105.
[3]刘金婷.“互联网+”内涵浅议[J].中国科技术语.2015(03):62.
作者简介:
黄淑琳(1979-),女,广西南宁人,讲师,主要从事体育社会学、幼儿体育研究。