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1500年前,日本出现了一项非常注重礼节和形式美的体育运动,就是相扑。从那时起,相扑便成为日本的传统体育项目。很多日本青年以成为一名相扑力士为自己的目标,一辈子为这项运动而奋斗。
相扑其实不是日本的专属运动,而是全球共通的一项竞技。如果从不用任何武器徒手争强斗胜这个角度来说,相扑实在算得上是人类最原始的竞赛游戏了。
其实,摔跤、拳击和相扑算是同宗同源,只是后来各自演变,形成了各自更显著的特点。
相扑原是祭神仪式
最早的时候,相扑只是流传于日本民间的一种祭神仪式,目的在于占卜农作物的收成。到底怎么占卜呢?方法很简单。由各个村子选出本村的力士,依照一定的规则在公共场合斗劲,哪个村子的力士赢了就表示哪个村子会得到上天的眷顾,庄稼一定可以丰收。
相扑走进宫廷
后来,上自天皇,下到朝廷贵族,都在日常的休闲娱乐活动中引进了相扑的游戏,后来,相扑还成为了每年祭神的节目。再后来,相扑有了自己独立的节日,甚至和元旦、端午、重阳等节日一样重要。
这个时期的相扑节仪式不但非常隆重,事前的准备和当天的进行顺序也极其繁杂。重要的是,这一时期的相扑完全摒弃了拳打脚踢之类粗暴的行为,升华为以技能和力量取胜的运动。
相扑力士成为武士
随着时光的变迁和社会的发展,华丽的宫廷相扑慢慢地衰败,转而由武士接手。相扑到了武士手中,便成为实战训练的方法之一。那些著名的相扑力士纷纷成为武士,在战场上纵横驰骋。不过,大多数的宫廷相扑力士仍然愿意选择回到故乡,成为祭神占卜相扑的“老师”,并把宫廷里的相扑礼仪规矩传给一般的农民。这段时间,相扑一直是武士和平民之间共同的娱乐方式。
相扑逐渐正规化
在和平年代,相扑更加成为人们的娱乐活动。而且,劝进相扑也逐渐开始盛行。所谓“劝进”,就是指筹募盖庙或造桥等经费的活动,而举办这些活动的往往不仅仅有力士,还有专职的相扑浪人。这些人举办活动的时候,通常是在闹市区随便挂个招牌或旗帜,就地表演,围观的人“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”——和江湖艺人倒是有几分相似。
不过,在举办活动的时候总会有一些想夸耀自己本事的人来参赛,这样一来,流血事件就频频发生,最终引起幕府的不满——禁止举行相扑活动。
也正是因为有了这次禁令,相扑活动才逐渐有了从业规定,那些职业的力士们必须隶属于某个相扑集团才能参赛。慢慢地,相扑运动成了不折不扣的体育竞技,并成为日本“国技”。
力士是这样培养的
日本有专门培养力士的部门,名叫部屋,而培养力士的教练叫亲方。教练是部屋的一家之长,一般由退休的著名力士担任。日本全国共有53个部屋,其中伊势之海部屋历史最为悠久,已经有125年的历史。
日本现在大约有800多名相扑力士,能够进入最高层次五个等级的只有40多人,由此可见,力士的晋级非常难。力士的选拔很简单,每年从日本全国的小学生中选招学员,一旦选中,只要家长同意,便可进入部屋,在此过程中,吃、穿、住都由部屋负担。
相扑的运动规则比较简单,比赛双方只要有一方被推出界或对方除了脚底之外的身体其他部位着地沾土就算获胜。所以,力士们必须依靠强大的爆发力在瞬间决定胜负。
荣誉背后的苦辣酸甜
力士们想要取得好成绩,体重是非常重要的一个因素。一般情况下,体重越重的力士力量越大,也就越有优势。所以,力士们为了取得好成绩,首先要想办法增加自己的体重,这对他们来说是一项非常重要的任务。
为了增加体重,力士们通常采用以饮食和睡眠为主的催肥法。他们平时只吃一种叫做“力士火锅”的特殊饭食,也就是把牛肉、鱼肉、豆制品、蔬菜等放在一个大锅里炖煮,这是一种典型的营养餐。他们的主食以米饭为主,饭量相当于平常人的10倍。
和其他运动相比,力士的寿命非常短。他们暴饮暴食、过度肥胖,容易得心脏病、脑血栓、肝功能衰退等疾病,因腿部不堪身体重负而负伤的情况更是家常便饭。据统计,他们的平均寿命只有57岁。
职业相扑手必须体型魁梧,20岁之后要求身高1.75米以上,体重120公斤以上。一流的相扑手都必须有巨大且呈梨状的躯体。
力士比赛的特点
相扑比赛是世界上唯一一个不设体重级别的竞技运动。一个体型矮小的选手根本没有办法应对体重是自己数倍的对手。先出界先触地的力士就算输,没有拳击比赛的倒数10秒,也根本没有暂时失利而后反转的机会,所以在比赛中一定要绝对够狠。这样的狠不但体现在力士身上,也体现在裁判身上。据说,以前的裁判是随身带刀的,如果裁判出现了差错,就要现场剖腹谢罪。现在,裁判把刀换成了扇子,如果裁判失误,虽然不用再结束生命,却必须结束职业生涯。
(编五味子)
相扑其实不是日本的专属运动,而是全球共通的一项竞技。如果从不用任何武器徒手争强斗胜这个角度来说,相扑实在算得上是人类最原始的竞赛游戏了。
其实,摔跤、拳击和相扑算是同宗同源,只是后来各自演变,形成了各自更显著的特点。
相扑原是祭神仪式
最早的时候,相扑只是流传于日本民间的一种祭神仪式,目的在于占卜农作物的收成。到底怎么占卜呢?方法很简单。由各个村子选出本村的力士,依照一定的规则在公共场合斗劲,哪个村子的力士赢了就表示哪个村子会得到上天的眷顾,庄稼一定可以丰收。
相扑走进宫廷
后来,上自天皇,下到朝廷贵族,都在日常的休闲娱乐活动中引进了相扑的游戏,后来,相扑还成为了每年祭神的节目。再后来,相扑有了自己独立的节日,甚至和元旦、端午、重阳等节日一样重要。
这个时期的相扑节仪式不但非常隆重,事前的准备和当天的进行顺序也极其繁杂。重要的是,这一时期的相扑完全摒弃了拳打脚踢之类粗暴的行为,升华为以技能和力量取胜的运动。
相扑力士成为武士
随着时光的变迁和社会的发展,华丽的宫廷相扑慢慢地衰败,转而由武士接手。相扑到了武士手中,便成为实战训练的方法之一。那些著名的相扑力士纷纷成为武士,在战场上纵横驰骋。不过,大多数的宫廷相扑力士仍然愿意选择回到故乡,成为祭神占卜相扑的“老师”,并把宫廷里的相扑礼仪规矩传给一般的农民。这段时间,相扑一直是武士和平民之间共同的娱乐方式。
相扑逐渐正规化
在和平年代,相扑更加成为人们的娱乐活动。而且,劝进相扑也逐渐开始盛行。所谓“劝进”,就是指筹募盖庙或造桥等经费的活动,而举办这些活动的往往不仅仅有力士,还有专职的相扑浪人。这些人举办活动的时候,通常是在闹市区随便挂个招牌或旗帜,就地表演,围观的人“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”——和江湖艺人倒是有几分相似。
不过,在举办活动的时候总会有一些想夸耀自己本事的人来参赛,这样一来,流血事件就频频发生,最终引起幕府的不满——禁止举行相扑活动。
也正是因为有了这次禁令,相扑活动才逐渐有了从业规定,那些职业的力士们必须隶属于某个相扑集团才能参赛。慢慢地,相扑运动成了不折不扣的体育竞技,并成为日本“国技”。
力士是这样培养的
日本有专门培养力士的部门,名叫部屋,而培养力士的教练叫亲方。教练是部屋的一家之长,一般由退休的著名力士担任。日本全国共有53个部屋,其中伊势之海部屋历史最为悠久,已经有125年的历史。
日本现在大约有800多名相扑力士,能够进入最高层次五个等级的只有40多人,由此可见,力士的晋级非常难。力士的选拔很简单,每年从日本全国的小学生中选招学员,一旦选中,只要家长同意,便可进入部屋,在此过程中,吃、穿、住都由部屋负担。
相扑的运动规则比较简单,比赛双方只要有一方被推出界或对方除了脚底之外的身体其他部位着地沾土就算获胜。所以,力士们必须依靠强大的爆发力在瞬间决定胜负。
荣誉背后的苦辣酸甜
力士们想要取得好成绩,体重是非常重要的一个因素。一般情况下,体重越重的力士力量越大,也就越有优势。所以,力士们为了取得好成绩,首先要想办法增加自己的体重,这对他们来说是一项非常重要的任务。
为了增加体重,力士们通常采用以饮食和睡眠为主的催肥法。他们平时只吃一种叫做“力士火锅”的特殊饭食,也就是把牛肉、鱼肉、豆制品、蔬菜等放在一个大锅里炖煮,这是一种典型的营养餐。他们的主食以米饭为主,饭量相当于平常人的10倍。
和其他运动相比,力士的寿命非常短。他们暴饮暴食、过度肥胖,容易得心脏病、脑血栓、肝功能衰退等疾病,因腿部不堪身体重负而负伤的情况更是家常便饭。据统计,他们的平均寿命只有57岁。
职业相扑手必须体型魁梧,20岁之后要求身高1.75米以上,体重120公斤以上。一流的相扑手都必须有巨大且呈梨状的躯体。
力士比赛的特点
相扑比赛是世界上唯一一个不设体重级别的竞技运动。一个体型矮小的选手根本没有办法应对体重是自己数倍的对手。先出界先触地的力士就算输,没有拳击比赛的倒数10秒,也根本没有暂时失利而后反转的机会,所以在比赛中一定要绝对够狠。这样的狠不但体现在力士身上,也体现在裁判身上。据说,以前的裁判是随身带刀的,如果裁判出现了差错,就要现场剖腹谢罪。现在,裁判把刀换成了扇子,如果裁判失误,虽然不用再结束生命,却必须结束职业生涯。
(编五味子)