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介绍了X射线投影重建的基本原理,对经典的平行束滤波反投影算法(FBP)进行了分析,并提出了一种基于平行束角度相关性的快速FBP算法(AC—FBP)。最后对该方法进行了实验,并将实验结果和传统FBP算法、几何参数表法做出主观、客观上的比较评价。结果表明,AC—FBP算法不但能在很大程度上提高传统FBP算法的速度,而且在有效区域的重建质量上也有一定的提高。