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打通虚拟与现实,剧本杀依然是剧本杀,只不过是自己玩还是看人玩的区别;打通行业,是它的下一场。
仿佛一夜之间,剧本杀成了“显学”。线上综艺,线下游戏,难得有一件事同时吸引了在现实与虚拟两个世界中穿梭的年轻人。
剧本杀的历史要上溯至19世纪的英国,但对中国的年轻人来说,要晚至2013年,一款名为《死穿白》(Death Wears White)的英文剧本传入国内,标志着剧本杀行业的起步——但只限于比较小众的桌游界。
剧本杀真正成为“大多数”,是从线上开始的。最早的剧本杀综艺《明星大侦探》,从2016年第一季,一路拍到2021年第六季,豆瓣评分都不低于8.5,吸引了一大票忠实粉丝。
线上火了,热潮回卷线下。2019年,剧本杀馆如雨后春笋。据调研报告,2019年全国的剧本杀馆数量从2400家飙升至1.2万家;截至2020年年底,这个数字已经超过了3万家。在大部分玩家的回忆中,也是在这一年,自己第一次走进了剧本杀馆。
“一夜成名”的剧本杀,天然具有線上线下互动的基因。线下火了,2021年,剧本杀综艺又迎来了大爆发。
2021年堪称剧本杀综艺“元年”,除了《明星大侦探》《密室大逃脱》这样的老牌节目长盛不衰,还诞生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“剧本杀+桌游+各种元素”的《奇异剧本鲨》,《最后的赢家》《闪耀的侦探家族》《风云剧会》《X扇门卷宗》等已经官宣的项目也正在排队中。
而剧本杀的“野心”,不止于此。打通虚拟与现实,剧本杀依然是剧本杀,只不过是自己玩还是看人玩的区别;打通行业,是它的下一场。
剧本杀的吸引人之处有两个关键点,一是“探案”或者说“冒险”,二是“演戏”,前者考验逻辑推理的智力,后者满足角色扮演的戏瘾。这两点核心竞争力延伸开去,就与许多注重知识和体验的行业莫名契合。
说到这里,博物馆快要高举双手大喊,看这里看这里,这不就是要让文物“活起来”的好方法吗?可以说,博物馆简直是最适合玩剧本杀的地方,展厅——天然的沉浸式场馆,文物——天然的线索物品,历史——天然的剧本故事。更重要的是,当玩家认真游戏时,博物馆也在潜移默化中完成了知识普及的使命。寓教于乐,在博物馆剧本杀身上得到了完美融合。
艾瑞咨询数据显示,备受“Z世代”(指1995年到2009年之间出生的人)年轻人追捧的剧本杀市场2019年规模超百亿元,预计2021年将超200亿元。一直承受着经营压力的实体书店,也看中了剧本杀。
和博物馆主打特色原创内容不同,书店在某种程度上承担的是剧本杀馆的角色。良好的空间环境、天生的文化基因、可延伸的内容资源,不得不说,书店和剧本杀很般配。原本就具有休闲空间的书店,只要有人、有剧本,就能跨界成为剧本杀馆。
2019年年底,湖北外文书店重装开放后,成为当地的文化地标,络绎不绝的读者,就地转化为剧本杀玩家;从2020年下半年开始,青岛书城明阅岛24小时书店陆续举办了近10场剧本杀活动,书店希望通过这类互动活动增强门店的体验感;2021年8月,福建大梦书屋开启剧本杀活动,因为读者客群和剧本杀客群有重合,书店希望借此吸引更多读者……
在文旅融合的大背景下,剧本杀的热潮滚滚,让旅游景区也按捺不住了。成都安仁古镇推出的《今时今日安仁·乐境印象》,耗时长达两天一夜,在公馆化妆间里换上旗袍、盘起头发,游戏开始。
有的景区干脆就是一个大型剧本杀馆。青城山一家曾经经营不善的农家乐,被改装成一个栽满杏树的古风庭院,并在其中按剧本布置出了10多个独立房间。玩家吃喝玩乐,都在戏里,敬业的NPC更是全程陪伴。
这就诞生了另一种剧本杀的跨界——“剧本杀+民宿”,不仅局限于景区,以剧本杀为特色的酒店民宿,本身就成为吸引年轻人前来的风景。在一家电影酒店,玩家入住后,换上洛丽塔裙或宫廷复古男装,出席酒店的精致茶会,而酒店的前台、服务生甚至保洁人员,都是原创剧本《红皇后的茶会》故事里的一部分。
剧本杀唤起了年轻人久违的线下参与的热情,剧本杀+博物馆、书店、景区、民宿……种种年轻人的爱好,就这样找到了一个共同的前缀。这些空间都在某个角度,击中了剧本杀的要义,双方一拍即合,各取所需,愉快玩耍。而归根到底,还是年轻人喜欢剧本杀的游戏特征,也就是之前说的“冒险”和“演戏”。
如果再追问一句,年轻人为什么喜欢“冒险”和“演戏”呢?也许因为每个人心中都有闯荡江湖的好奇和热情,都有成为另一个人的梦想和不得不面对的现实。在现实中无法实现的故事,在几个小时的剧本杀游戏中体验,如同一场《甲方乙方》中的“好梦一日游”。梦想的价值,永远存在,从梦想出发的现实,也有了更多期待。
(来源:中国青年报)