3D—CAD系统场景显示中光照参数的可视化集中控制

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提出了用OpenGL软件接口开发交互式3DCAD系统时,场景显示中光照参数的可视化集中控制的开发方法。该控制对象具有良好的可控制性、兼容性、可扩充性和可移植性。可用于VC++为开发平台,用OpenGL作软件接口的各种CAD系统或其它系统中。
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