论文部分内容阅读
文中应用面向对象的设计方法 ,针对消除隐藏线算法 ,为由点、直线段、多边形构成的立体图形设计了一种实体模型 ,该实体模型具有封装性和可维护性等面向对象设计方法的优点。同时由于记录了大量的立体图形的点、边、面的拓扑关系 ,使消除隐藏线算法减少了很多已知点、边、面查找相关的点、边、面的运算 ,从而提高了算法的效率 ,使在显示进行平移、放缩、旋转等变换的立体图形时 ,可较好地满足消除隐藏线的实时性的要求。