Andrei Galkin推出的《光迹追踪(Raytrace)》是一款物理益智类游戏,在游戏中玩家需要在特别设计的场景中完成光线折射挑战,顾名思义你需要合理地摆放镜子来让光线到达指定的位置,可能你会说这类玩法的游戏已经有很多了,事实上本作还在折射玩法的基础上加入了额外的一些元素,让游戏看起来更加饱满可玩。 折射游戏确实已经有很多,不过大多数游戏都只是停留在最基本的折射玩法上,而本作却没有这样做。
The cast ingots of Ti-46Al-6Nb-0.25Si-0.2B and Ti-46Al-6Nb-0.5W-0.25Si-0.2B(at%) were made by induction skull melting(ISM) technique.A series of heat treatments