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夏日里穿的次数最多莫过于T恤了,大家都穿就难免“撞衫”了,明星尚如此,更何况“平民百姓”了。要避免这样尴尬事情发生。嘿嘿,地球人都知道,自己设计呗!闲话不说,马上DIY个性T恤衫。
基本原理很简单将设计好的图案打印在特殊的热转印纸上,然后用电熨斗将图案转印到空白的T恤上。设计图案使用Photoshop中的磁性套索、裁剪、魔棒和文字工具等。
步骤一准备工作
开始之前,要做些准备,磨刀不误砍柴工嘛。看看都需要些什么,T恤一件(最好是纯棉的)、剪刀、电烫斗(当然要是有烫花机更好了,相信一般家里不会置备的)、打印机和热转印纸。这里提一下,市面上大致有三类,包括喷墨、弱溶剂和激光打印热转印纸。可以根据打印机的类型来选择,热转印纸在一般的耗材店都能买到,这里讲解使用的是“A4”规格的热转印纸。
步骤二制作素材
1、可以选用自己得意的图片,包括漫画、卡通、明星、偶像都可,当然如果对自己的绘画水平十分自信的话。也可手绘一张,然后通过扫描仪扫进电脑。这里笔者选用的是一件白色T恤,八月英超开战就制作一件球星T恤吧。
2、打开Photoshop新建一个文件,预设大小选择“A4”即可,要注意的是将“A4”规格的宽度和高度值对调一下。因为要制作横版的“A4”图片。分辨率设置为“300像素,英寸”并将颜色模式选为“CMYK”的打印模式。这里分辨率是很重要的,在高分别率下打印的效果才是最清晰的。
3、设置好文件后,打开一张球星“兰帕德”的图片(在《网友世界》光盘中有收录),使用“磁性套索”工具将奔跑中的“兰帕德”全选,然后在菜单栏中选择“选择”→“羽化”选项并设置羽化值为2,最后其复制到新建的“A4”文件中,觉得单调可以添加一些队徽之类的图标。
4、再使用文字工具在图中添加一些文字,如“LAMPARD”(“兰帕德”英文“Iampard”)等。特别注意的是7个字母每一个字母都需要单独来制作,所以制作每一个字母都要新建立一层,从而确保以后修改方便。想要做出完全个性的文字,需要找一张纸。用笔勾勒出想要的风格字母,然后利用钢笔工具或绘图板勾勒出这些字母的路径,并将路径保存,这样方便以后修改。再使用“Ctrl+Enter”快捷键将其转化成选区并填充颜色,还可以在文字在加一些特效以丰富画面。发挥你的想象,尽情的制作吧。
5、展开所有的图片文件,调整到合适的角度和位置,制作部分就完成了。因为图案印制在T恤上是反的,所以要将图案镜像一下。首先将所有图层合并,在菜单栏中选择“选择”→“全部”选项,再选择“图像”→“旋转画布”→“水平翻转”选项,图案就镜像了。需要印制的素材敲定后,将热转印纸装入打印机。热转印纸一包是两张,建议要选取质量较好的,以免影响印制质量,装纸的时候要注意,图片是打印在热转印纸的“粗糙面”。
2、设置一下打印机,在Photoshop中选择“文件”→“打印”选项,会弹出提示框提示“图像比纸张的可打印区域大”等信息,直接单击“继续”即可。然后在“打印”对话框中单击“属性”按钮,进行以下设置。在纸张类型中选择为“投影胶片”,打印质量设置为“600dpi”,然后单击“确定”打印就可以了。
3、图片打印完成后,用剪刀沿边缘剪下来,注意要距离图案1厘米左右进行裁剪以方便下面的操作。
4、印制是十分关键的一步。先把电熨斗接上电源,预热到200度左右,千万不要用喷气功能,否则整个图像就“花”了。预热同时将T恤平铺在熨衣板或平铺在桌面上。将热转印纸有图像的一面放置在T恤的合适位置。如果不经常熨衣服的话,建议使用透明胶带将热转印纸固定住,再在上面覆盖一层毛巾隔绝热量。
5、熨的时候用从一角开始,用电熨斗缓慢的在热转印纸上从一侧移动到另一侧,而且用力要均匀。熨制时间半分钟左右,不要在一个地方长时间停留,重复几次。最后将整个图案环绕熨烫一次,以加固颜色。关闭电熨斗,冷却1分钟后撕去上面的纸。
很简单吧,冷却后快穿上试试,你将有一件完全属于你自己的T恤。用此方法还可以制作帽子、帆布包等。操作是不难。但具体的操作还需要去多次的尝试,积累一定的经验。下面是网上的一些作品可以参考借鉴一下,也可将你的作品拍照后发给我们(zhang.yahui@netfriends.com.cn)。
CG场景雪山制作
在上一期《弼友世界》光盘的CG场景教程中,只讲解了其中场景的制作,并没有讲解雪山模型的制作方法,也有读者询问此事,在此补上这一课并在光盘中提供了素材和源文件。
制作方法主要使用平面命令制作地面,换命令制作地形。
步骤三打印印制
1、单击“创建”→“几何体”→“平面”按钮,然后在“顶视图”中创建一个薄片的立方体对象,展开“参数”卷展栏,设置参数。
2、然后单击“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择“置换”选项,在“参数”卷展栏“置换”选项框中设置参数,最后在“图像”选项框中单击“位图”下面的“无”,会自动弹出“选择置换图像”对话框。选择MOUNTAlNTGA贴图。
3、经过上述的修改制作,原来的平面变成了有高低差的山丘地形,下面我们将为其赋予材质。单击工具栏上的“材质编辑器”按钮,选择一个新的样本球,在“明暗器基本参数”卷展栏中设置参数,选择着色器为Phong。再在“Phong基本参数”卷展栏中设置参数如下,单击“环境光”右侧的颜色块,设置色彩值为(0,0,0),其他颜色不变。在“反射高光”选项框中设置“高光级别”为10,“光泽度”为10,参数设置。
4、单击“漫反射”右侧的空白按钮,在“材质,贴图浏览器”对话框中选择“位图”选项并单击“确定”按钮。弹出“选择位图图像文件”对话框,选择如图4所示图片。然后在“坐标”卷展栏中将UV的“平铺”制设置为10,“模糊”设置为0.4。
5、设置完成后,单击“将材质指定给选定对象”按钮把所编辑的材质赋予地形,这样雪山就制作完成。
基本原理很简单将设计好的图案打印在特殊的热转印纸上,然后用电熨斗将图案转印到空白的T恤上。设计图案使用Photoshop中的磁性套索、裁剪、魔棒和文字工具等。
步骤一准备工作
开始之前,要做些准备,磨刀不误砍柴工嘛。看看都需要些什么,T恤一件(最好是纯棉的)、剪刀、电烫斗(当然要是有烫花机更好了,相信一般家里不会置备的)、打印机和热转印纸。这里提一下,市面上大致有三类,包括喷墨、弱溶剂和激光打印热转印纸。可以根据打印机的类型来选择,热转印纸在一般的耗材店都能买到,这里讲解使用的是“A4”规格的热转印纸。
步骤二制作素材
1、可以选用自己得意的图片,包括漫画、卡通、明星、偶像都可,当然如果对自己的绘画水平十分自信的话。也可手绘一张,然后通过扫描仪扫进电脑。这里笔者选用的是一件白色T恤,八月英超开战就制作一件球星T恤吧。
2、打开Photoshop新建一个文件,预设大小选择“A4”即可,要注意的是将“A4”规格的宽度和高度值对调一下。因为要制作横版的“A4”图片。分辨率设置为“300像素,英寸”并将颜色模式选为“CMYK”的打印模式。这里分辨率是很重要的,在高分别率下打印的效果才是最清晰的。
3、设置好文件后,打开一张球星“兰帕德”的图片(在《网友世界》光盘中有收录),使用“磁性套索”工具将奔跑中的“兰帕德”全选,然后在菜单栏中选择“选择”→“羽化”选项并设置羽化值为2,最后其复制到新建的“A4”文件中,觉得单调可以添加一些队徽之类的图标。
4、再使用文字工具在图中添加一些文字,如“LAMPARD”(“兰帕德”英文“Iampard”)等。特别注意的是7个字母每一个字母都需要单独来制作,所以制作每一个字母都要新建立一层,从而确保以后修改方便。想要做出完全个性的文字,需要找一张纸。用笔勾勒出想要的风格字母,然后利用钢笔工具或绘图板勾勒出这些字母的路径,并将路径保存,这样方便以后修改。再使用“Ctrl+Enter”快捷键将其转化成选区并填充颜色,还可以在文字在加一些特效以丰富画面。发挥你的想象,尽情的制作吧。
5、展开所有的图片文件,调整到合适的角度和位置,制作部分就完成了。因为图案印制在T恤上是反的,所以要将图案镜像一下。首先将所有图层合并,在菜单栏中选择“选择”→“全部”选项,再选择“图像”→“旋转画布”→“水平翻转”选项,图案就镜像了。需要印制的素材敲定后,将热转印纸装入打印机。热转印纸一包是两张,建议要选取质量较好的,以免影响印制质量,装纸的时候要注意,图片是打印在热转印纸的“粗糙面”。
2、设置一下打印机,在Photoshop中选择“文件”→“打印”选项,会弹出提示框提示“图像比纸张的可打印区域大”等信息,直接单击“继续”即可。然后在“打印”对话框中单击“属性”按钮,进行以下设置。在纸张类型中选择为“投影胶片”,打印质量设置为“600dpi”,然后单击“确定”打印就可以了。
3、图片打印完成后,用剪刀沿边缘剪下来,注意要距离图案1厘米左右进行裁剪以方便下面的操作。
4、印制是十分关键的一步。先把电熨斗接上电源,预热到200度左右,千万不要用喷气功能,否则整个图像就“花”了。预热同时将T恤平铺在熨衣板或平铺在桌面上。将热转印纸有图像的一面放置在T恤的合适位置。如果不经常熨衣服的话,建议使用透明胶带将热转印纸固定住,再在上面覆盖一层毛巾隔绝热量。
5、熨的时候用从一角开始,用电熨斗缓慢的在热转印纸上从一侧移动到另一侧,而且用力要均匀。熨制时间半分钟左右,不要在一个地方长时间停留,重复几次。最后将整个图案环绕熨烫一次,以加固颜色。关闭电熨斗,冷却1分钟后撕去上面的纸。
很简单吧,冷却后快穿上试试,你将有一件完全属于你自己的T恤。用此方法还可以制作帽子、帆布包等。操作是不难。但具体的操作还需要去多次的尝试,积累一定的经验。下面是网上的一些作品可以参考借鉴一下,也可将你的作品拍照后发给我们(zhang.yahui@netfriends.com.cn)。
CG场景雪山制作
在上一期《弼友世界》光盘的CG场景教程中,只讲解了其中场景的制作,并没有讲解雪山模型的制作方法,也有读者询问此事,在此补上这一课并在光盘中提供了素材和源文件。
制作方法主要使用平面命令制作地面,换命令制作地形。
步骤三打印印制
1、单击“创建”→“几何体”→“平面”按钮,然后在“顶视图”中创建一个薄片的立方体对象,展开“参数”卷展栏,设置参数。
2、然后单击“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择“置换”选项,在“参数”卷展栏“置换”选项框中设置参数,最后在“图像”选项框中单击“位图”下面的“无”,会自动弹出“选择置换图像”对话框。选择MOUNTAlNTGA贴图。
3、经过上述的修改制作,原来的平面变成了有高低差的山丘地形,下面我们将为其赋予材质。单击工具栏上的“材质编辑器”按钮,选择一个新的样本球,在“明暗器基本参数”卷展栏中设置参数,选择着色器为Phong。再在“Phong基本参数”卷展栏中设置参数如下,单击“环境光”右侧的颜色块,设置色彩值为(0,0,0),其他颜色不变。在“反射高光”选项框中设置“高光级别”为10,“光泽度”为10,参数设置。
4、单击“漫反射”右侧的空白按钮,在“材质,贴图浏览器”对话框中选择“位图”选项并单击“确定”按钮。弹出“选择位图图像文件”对话框,选择如图4所示图片。然后在“坐标”卷展栏中将UV的“平铺”制设置为10,“模糊”设置为0.4。
5、设置完成后,单击“将材质指定给选定对象”按钮把所编辑的材质赋予地形,这样雪山就制作完成。