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<正>近年来,VR(虚拟现实,Virtual Reality)不断地走进大众视野,成为当下新技术市场化运作的热潮。VR技术不仅应用在教育、医疗等领域,而且和电影、游戏、当代艺术有着更为直接的互动关系。这种互动使得传统电影从肉眼观看二维银幕走向了借用头显设备体验交互式全景影像,其制作、放映、存储都依据VR技术的特性发生改变。面临VR时代,电影、游戏、当代艺术都竭力寻找跨媒介融合的策略,以期用一种更为开