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近日,国家新闻出版总署音像和网络出版司副司长寇晓伟公开表示,2006年即将出台网络游戏实名制方案。这也是继2005年国家有关部门宣布试行“网络游戏防沉迷系统”以来,再次对国内网络游戏产业出台规范政策。试行实名制后,玩家如要玩网游,需先输入真实身份的证明才能进入。据悉,《网络游戏实名制方案》将率先在盛大、九城、金山等7家国产网络游戏公司的游戏中进行试点,而去年这7家网游公司已开始试运行“防沉迷系统”。据悉,网游实名制将有三个配合系统:一是注册系统,提供身份信息;二是查询系统,面向社会,可以让家长查孩子是不是在玩游戏;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。如果发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家在游戏中的级别、经验值等进行清零处理。
阿健说说
采访中,有业内人士对网游实名制持有担心:如果“网游实名制”执行后,国内上百款网游注册系统都有可能成为个人真实信息泄露的隐患,这对监管提出了很高的要求。另外,专家指出,实名制要顺利执行,也还需信产部、文化部相关部门配套管理条例同时出台。
阿健说说
采访中,有业内人士对网游实名制持有担心:如果“网游实名制”执行后,国内上百款网游注册系统都有可能成为个人真实信息泄露的隐患,这对监管提出了很高的要求。另外,专家指出,实名制要顺利执行,也还需信产部、文化部相关部门配套管理条例同时出台。