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“生长”的原有意义是指生长指液态金属或固态金属中生成的固相或新相微型质点(晶核)长大的过程。也指生物个体长度与重量的增长。而“生长”在于我看来是看待世界的一个状态。社会的发展是生长,人的成长、植物的生根发芽都是生长的而一个状态。人的智慧思想的增加都和生活相关联,生活也是生长前进的状态的一部分。腿这个元素符号是人的一个代表,表现人的而一个生长向上的状态。
腿,是我对于表达人人生长状态的一个元素的提取。在我看来,人在地上行走进行的各种活动与植物在地上生长壮大有相似之处。人类在地上活动,在现实科技发展的情况下,一直是处于向前的,并且是不可逆的。不论是否是正确的生长状态或者是在现在看来是错误的生长状态,对于我来说都是向前前进生长的状态,这些都是现今我们不能随意评价的。
对于我来说,生长的状態存在于生活的各个方面中,只要时间没有逆向世界的各种发展都是生长的一种状态。在理解提取了这样的一个概念,我进行了其他的研究。
选取的艺术家博斯、夏加尔、纳兰霍,这三位艺术家的共性就是不同的生活背景构成了他们对于创作的不同表达,并且他们对于世界的表达都是超现实,充满奇幻色彩的表达,而且画面的描绘也充满了自己主观的创作和想象。这些和我想要表达生长的状态有相似之处,未来的发展或者说人的未来生长状态,我们现今是看不到也触摸不到的,对于它的描述只能是想象和现有状态的推断。
在思考怎么做方案之前,先做了一个思路导图。生长有许多可以挖掘的方面可以去创作和表达。挖掘了四个主要方面,发芽、发展、探索和积累。发芽是指单纯的长大,由种子到真正成熟的一种状态。发展是指社会或者说科技需要一定的时间去慢慢改变的状态。探索是只发展到最后对于产生发现的新的一切的摸索。积累是指需要慢慢去沉积一点一点的收获,慢慢的得到,还有人在学习的到的知识都可以说是积累的不同状态。所以说生长的表现是方方面面的。
在这种情况下结合老师的指导,在十个不同的方案中截取有腿这个元素来代表的几个方案,以及进行的其他的一些方向来对最后的方案进行探索和制定。
提取思维导图的几个元素进行联想和创作。元素:腿、蘑菇、沙发。这是由生长联想到发展衣食住行中现代人所有的宅属性中提取出来的。
宅,是当下社会发展中产生的一种现象。而宅,最初是指住所,房子(多指较大的),住宅。现代人发展出御宅族和技术宅这两种关于宅的词语。御宅族,是日本发展过来的,指具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级ACGN爱好者的代名词。也是足不出户人们就能得到一切想要的资源和知识的一个现象。御宅文化起源于日本,“宅”在日文中被翻译成“你家”,后被御宅族用作一种自嘲的称呼。“宅”字在传回中国后,被大部分人以字面意思理解,成为了家里蹲或玩物丧志者的代名词,这是对御宅的一种错误理解。这种长期待在家里,不找工作,依靠父母生活或沉迷于网游等的群体在日本被称为啃老族或者尼特族。技术宅,是指除了对御宅文化了解与喜欢外还拥有特殊技能和才能的御宅族。任何类型的御宅族只要有一技之长都可以称之为技术宅。比如可以自己动手制造或者改造出精品模型的御宅;喜欢玩游戏并且拥有很高电脑操作技术的宅御;喜欢动画并且可以用乐器惟妙惟肖演奏出动画中音乐的御宅。技术宅简单来说,有一定技能的御宅族的人士。
宅的这种文化慢慢变成现代青少年的一种普遍现象,网络和手机的发展,让我们足不出户就能做到以前做不到的事。在这种状态下,我们可以活的很舒适和得到快乐。但是这种状态的对错我现在并不会去评价它是否好或者说合适,只是联想到这种状态和蘑菇的生长具有一定的联系。
而另一种暖和生长有相似性的状态的就是蘑菇并且人对于蘑菇的第一感觉也和宅能联想起来。蘑菇的生长和繁衍,是由孢子传播到一个适合生长的地方开始生根发芽。在种植蘑菇方面,农民普遍用潮湿的环境和木头作为培养蘑菇的主要途径。
宅和蘑菇在生长的环境和状态这两方面有着相似之处。于是结合这两方面进行艺术创作。
一开始用简单的树桩和腿和蘑菇的生长进行结合,发现和环境结合感比较差让人没有认同感。于是对于宅联想到的舒适感,提取沙发这一元素进行创作。
腿中间的空洞,示意着腿失去了走的功能,表达着足不出户的状态。生长的蘑菇是我表达宅的媒介。
关于作品的创作手法,我首先想到的是雕塑。雕塑这种立体的艺术表现方式放在环境中更让人有认同感。尺寸理想的是做成等大的大小会比较有代入感,但是考虑到资金的预算,所以说缩小到等比的大小。
生长的发展转化为与宅的结合之后进行创作,希望能创作出更让人有认同感的作品,并且被大家所接受。
在发掘“生长”在当下社会中的体现在艺术创作中的可能性的过程中,学习了许多在当代艺术中创作的表现形式。一种元素的多种变现方式的表达,元素的唯一和表现方式的不同是学习的主要需要我去探索的一个点,怎么深入下去怎么就一个点想象下去,是我接下来的学习和创作中都需要继续去做的事情。想象和联想的丰富还要继续就这一个点想下去才是探索和研究一个课题需要我做下去的事情。
参考文献:
[1]王受之,美国插图史,中国青年出版社2002年版
[2]任戬,视觉知识,辽宁美术出版社2011年版
[3]李婷,1024人与机器共同进化,电子工业出版社2014年版
[4][德] 马丁·海德格尔,存在与时间,三联书店2014年版
作者简介:由晓晨(1993.4~),女,大连工业大学,职称院研究生会学术部副部长,学历(2016级硕士)研究方向:当代艺术。
腿,是我对于表达人人生长状态的一个元素的提取。在我看来,人在地上行走进行的各种活动与植物在地上生长壮大有相似之处。人类在地上活动,在现实科技发展的情况下,一直是处于向前的,并且是不可逆的。不论是否是正确的生长状态或者是在现在看来是错误的生长状态,对于我来说都是向前前进生长的状态,这些都是现今我们不能随意评价的。
对于我来说,生长的状態存在于生活的各个方面中,只要时间没有逆向世界的各种发展都是生长的一种状态。在理解提取了这样的一个概念,我进行了其他的研究。
选取的艺术家博斯、夏加尔、纳兰霍,这三位艺术家的共性就是不同的生活背景构成了他们对于创作的不同表达,并且他们对于世界的表达都是超现实,充满奇幻色彩的表达,而且画面的描绘也充满了自己主观的创作和想象。这些和我想要表达生长的状态有相似之处,未来的发展或者说人的未来生长状态,我们现今是看不到也触摸不到的,对于它的描述只能是想象和现有状态的推断。
在思考怎么做方案之前,先做了一个思路导图。生长有许多可以挖掘的方面可以去创作和表达。挖掘了四个主要方面,发芽、发展、探索和积累。发芽是指单纯的长大,由种子到真正成熟的一种状态。发展是指社会或者说科技需要一定的时间去慢慢改变的状态。探索是只发展到最后对于产生发现的新的一切的摸索。积累是指需要慢慢去沉积一点一点的收获,慢慢的得到,还有人在学习的到的知识都可以说是积累的不同状态。所以说生长的表现是方方面面的。
在这种情况下结合老师的指导,在十个不同的方案中截取有腿这个元素来代表的几个方案,以及进行的其他的一些方向来对最后的方案进行探索和制定。
提取思维导图的几个元素进行联想和创作。元素:腿、蘑菇、沙发。这是由生长联想到发展衣食住行中现代人所有的宅属性中提取出来的。
宅,是当下社会发展中产生的一种现象。而宅,最初是指住所,房子(多指较大的),住宅。现代人发展出御宅族和技术宅这两种关于宅的词语。御宅族,是日本发展过来的,指具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级ACGN爱好者的代名词。也是足不出户人们就能得到一切想要的资源和知识的一个现象。御宅文化起源于日本,“宅”在日文中被翻译成“你家”,后被御宅族用作一种自嘲的称呼。“宅”字在传回中国后,被大部分人以字面意思理解,成为了家里蹲或玩物丧志者的代名词,这是对御宅的一种错误理解。这种长期待在家里,不找工作,依靠父母生活或沉迷于网游等的群体在日本被称为啃老族或者尼特族。技术宅,是指除了对御宅文化了解与喜欢外还拥有特殊技能和才能的御宅族。任何类型的御宅族只要有一技之长都可以称之为技术宅。比如可以自己动手制造或者改造出精品模型的御宅;喜欢玩游戏并且拥有很高电脑操作技术的宅御;喜欢动画并且可以用乐器惟妙惟肖演奏出动画中音乐的御宅。技术宅简单来说,有一定技能的御宅族的人士。
宅的这种文化慢慢变成现代青少年的一种普遍现象,网络和手机的发展,让我们足不出户就能做到以前做不到的事。在这种状态下,我们可以活的很舒适和得到快乐。但是这种状态的对错我现在并不会去评价它是否好或者说合适,只是联想到这种状态和蘑菇的生长具有一定的联系。
而另一种暖和生长有相似性的状态的就是蘑菇并且人对于蘑菇的第一感觉也和宅能联想起来。蘑菇的生长和繁衍,是由孢子传播到一个适合生长的地方开始生根发芽。在种植蘑菇方面,农民普遍用潮湿的环境和木头作为培养蘑菇的主要途径。
宅和蘑菇在生长的环境和状态这两方面有着相似之处。于是结合这两方面进行艺术创作。
一开始用简单的树桩和腿和蘑菇的生长进行结合,发现和环境结合感比较差让人没有认同感。于是对于宅联想到的舒适感,提取沙发这一元素进行创作。
腿中间的空洞,示意着腿失去了走的功能,表达着足不出户的状态。生长的蘑菇是我表达宅的媒介。
关于作品的创作手法,我首先想到的是雕塑。雕塑这种立体的艺术表现方式放在环境中更让人有认同感。尺寸理想的是做成等大的大小会比较有代入感,但是考虑到资金的预算,所以说缩小到等比的大小。
生长的发展转化为与宅的结合之后进行创作,希望能创作出更让人有认同感的作品,并且被大家所接受。
在发掘“生长”在当下社会中的体现在艺术创作中的可能性的过程中,学习了许多在当代艺术中创作的表现形式。一种元素的多种变现方式的表达,元素的唯一和表现方式的不同是学习的主要需要我去探索的一个点,怎么深入下去怎么就一个点想象下去,是我接下来的学习和创作中都需要继续去做的事情。想象和联想的丰富还要继续就这一个点想下去才是探索和研究一个课题需要我做下去的事情。
参考文献:
[1]王受之,美国插图史,中国青年出版社2002年版
[2]任戬,视觉知识,辽宁美术出版社2011年版
[3]李婷,1024人与机器共同进化,电子工业出版社2014年版
[4][德] 马丁·海德格尔,存在与时间,三联书店2014年版
作者简介:由晓晨(1993.4~),女,大连工业大学,职称院研究生会学术部副部长,学历(2016级硕士)研究方向:当代艺术。