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许多玩家都知道,在war3对战中。种族与种族之间的较量一直是一个完美的主题,许多战术应运而生,许多经典由此而出。曾经有这样一种说法:Hum克Orc、Orc克UD、UD克NE、NE克Hum,其实克制与被克制都是相对的,之所以有这种说法是因为种族相克是即时战略类游戏的特点。针对于不同的种族,每个种族都有其特殊的应对方式,比如NE对抗Orc的吹风流与熊鹿流,Hum对UD的坦克流等。而我们这次要说的是一种非主流战术,众所周知,Orc对UD已经长期处于压制阶段,如果你是一位UD玩家,几乎从头到尾都感觉被Orc节节克制。作为两个相同水平的对手来说,UD打Orc的确很不好打,除非在实力上相差很远,否则UD的胜算肯定在50%以下。
曾经的UD是多么的强大,在被暴雪多次削弱以后,UD仿佛成了其它种族最喜欢面对的种族……各种针对UD的战术被研发,当初ROC中的王者如今已走向没落。但是,说了这么多,UD要想在现在的War3中扬眉吐气也并不是很难,毕竟种族之间的平衡不会相差得太多,所以只要运用好战术,提高意识并减少失误,UD想赢谁都不难。这里给广大UD玩家介绍一种打Orc的非主流战术,希望能让大家打OrC时不再头疼。
战术简介
这是一种并不陌生的战术,曾经有UD玩家在打Orc时暴过冰龙。针对的就是冰龙的高魔法输出,对付无魔法免疫单位的Orc比较合适。Orc以近战单位为主,所以高输出的空中单位是他们的克星。这里要注意,现在兽族流行三本流,也就是巨魔狂战士加风暴之球来对付空中单位,再加上Orc的蝙蝠天生就是空中杀手,因此保护好冰龙就成了该战术的重中之重。首先,护甲要升级;第二,DK的魔法要充足,第三就是先杀对方的狂战士。Orc在三本以后狂战士的数量取决于是否开了分矿,而uD则要注意的是必须要阻止Orc开矿,一旦Orc开矿成功,你基本就没戏了,所以说到这里,大家应该都会明白出几个(2到3个影子比较合适)影子的重要性了。还有就是前期遇到Orc尽量跑,千万别硬拼,以免消耗蜘蛛的数量。中期不用跑,直接回城就可以了,这主要看玩家对时机的把握了,什么时候该回城,什么时候不该回城,自己心里要清楚。尤其中期遇到Orc最好果断回城,别老想着杀个单位再走什么的,这种心理往往会让你得不偿失,毕竟UD的中期与Orc相比是两个概念。蜘蛛的数量控制在4到6只,不要太多,然后等冰龙的数量攒到2到4只的时候就可以冲一波了,这个战术不用压人口。要知道,冰龙是越早出来越好的。
选择地图
比较开阔的地图,要够大,目的就是为了使对方BM不容易骚扰,而且中前期Orc往往愿意和UD打,地图大的话,就为Orc寻找你的部队增加了难度,即使BM侦查到了你的动向,你也不用慌,利用跟随对方部队的影子来和对手周旋就可以了,一直拖到冰龙出来都可以。最为适合的地图是TM、TR、GW这种大图,而且必须是远点,即使不是远点也不能像TR上的近点那样,因为离那么近你的这个战术是根本发展不起来的,而且也不利于隐藏。
前期战术流程
对于这个战术来说,开局应当选用TeD暴力蜘蛛流的开局方式,但是值得注意的是,在第一只蜘蛛出来之前要造两只(一共三只)食尸鬼,否则后期的木材将会供应不上。具体步骤如下:一侍僧同时放下BV和BC,狗采木,大墓地再造两个侍僧,待第5个侍僧出来之后看金钱到200左右的时候放下BA然后够155就放下Bz,然后造商店就可以了。记住刚才说的要造三只食尸鬼,等DK出来的时候应该有一只蜘蛛了,这样就可以配合骷髅骨棒MF了,只练家门口的小点就可以了,在这里还得提醒玩家一句,千万别忘了带粉出门,否则被BM偷一个怪的话损失真的很大,1、2级的也就算了,3级的怪要是被偷会大大影响DK的升级进程,很有可能影响到后期。为了不被骚扰,UD可以选择一些诡异的MF路线让BM找不到你的部队。同时,在MF比较大的怪时,为了保证每个怪都拿下,可以采取两种方式:一是在MF到四分之三的时候撒一把粉,二是用一发c来把怪解决,这两种方式都可以避免MF的经验被BM抢走。家里要记得在有2到3只蜘蛛的时候开始升级二本,并且蜘蛛继续生产,待DK到3的时候基本就进入中期了。
中期战术流程
这个时期对于UD来说是相当薄弱的。反之Orc则处于一种强势之下。采用这个战术跟Orc打,UD的两本科技会比Orc慢一些,所以千万别去骚扰Orc的二本建筑BE和BS,除非你有十足的把握把它们拆掉,否则要么送上一本回城,要么死掉几只蜘蛛。等二本完成之后就攒钱跳三本,注意一定要先升级三本再建造牺牲深渊,还有一点就是,在升级三本之前一定要先训练一个侍僧以便更早地出影子来侦查对方的分基地。家中不要忘记升级攻防,并且要先升防再升攻。在野外练级的时候尽量不要让对方剑圣发现,如果遭遇敌方大部队立即回城,一定要果断,以免死伤单位,影响攻击输出和经济,蜘蛛的数量控制在5到6只,这样人口始终在50以下,为将来暴冰龙积攒足够的金钱。在这里,还有非常重要的一点需要说明,就是在二英雄的选择方面,由于此战术的主力是冰龙,所以不用选择Lich升冰甲,而应当选择DL作为二发英雄,第一技能升E,目的就是不断地让BM处于ZZZZZ中,从而无法进行物理攻击输出,DK DL的组合是这个战术的精髓之所在。
后期战术流程
UD在三本完成之后有两种选择:1放下一个BB和一个BH,这样有了毁灭的加人,可以克制对方的白牛,同时也可以防止小Y将你的冰龙变形。2放下两个BB,这种打法比较凶悍,是在对方双BE的情况下而针对的,不过即使对方造了一个BE加BS依然可以选择双BB的打法,然后三发小强也是不锚的选择,这样在两只冰龙出来以后就可以考虑冲一波了。这个时候你应该至少有2个影子,一个在对方分基地和主机地之间游走,另一个负责跟随己方大部队,防止BM跟随,在操作比较高的基础上还可以再出一个影子来跟随对方部队。有了这些影子的帮助,UD大部队就比较便于行动了。首先可以考虑去对方的分基地,如果那里箭塔比较多的话就不要去了,但是当Orc分基地建造了一半的话则必须拆之。另外去Orc主矿拆地洞也是不错的选择,由于你是跳科技,所以这第一波往往应该是在Orc升级城防地洞之前,那就让冰龙放心大胆第喷吧,假如对方第一时间回城也没关系,凭借着冰龙你至少可以拆掉两个地洞,然后要记住,千万别和Orc硬拼,因为你已经拆掉Orc的人口了,短时间内他是补不了兵的,所以你一个回城回家整顿一下再来一波就是了。大战的时候提醒大家几点:1.DK身上一定要有补给用品,小血是必须的,方便的话再买个小无敌,然后控制好走位就可以了。2.DL的走位不要过与靠前,以免有些有经验的Orc先砍几下你的蜘蛛,然后在你一发C之后迅速改打DL,那么在狼骑网的情况下DL是走不了的,C的冷却时间又没好,那就很悲剧了。所以DL别太靠前,时时刻刻注意让BM休息就行了,身上可以配个群补。3.冰龙的攻击目标,如果对方有猎头的话就先杀猎头,没有猎头一定先喷大G,杀掉Orc的大G就等于给自己的蜘蛛行了方便,再加上BM还处在熟睡当中,所以蜘蛛就可以在后排稳定的输出了。吃掉了对方的大部队,应该就没有什么要说的了,等对手GG吧。
总结
无论什么战术,什么打法,都要求玩家对战局要有相当灵活的把握,减少低级错误,这个战术也是一样,UD一定要选择好时机,什么时候该打,什么时候该躲,心里要有数,剩下的也就没什么了,笔者在这里希望这个非主流的战术能为广大UD玩家开辟一条新的道路,你可以把这个战术当做大招来用,也可以自己训练,在此基础上研究一些更新颖的战术,或者能把这个战术更加完善,毕竟战术的发明与创新是即时战略游戏带给我们的最大乐趣。
曾经的UD是多么的强大,在被暴雪多次削弱以后,UD仿佛成了其它种族最喜欢面对的种族……各种针对UD的战术被研发,当初ROC中的王者如今已走向没落。但是,说了这么多,UD要想在现在的War3中扬眉吐气也并不是很难,毕竟种族之间的平衡不会相差得太多,所以只要运用好战术,提高意识并减少失误,UD想赢谁都不难。这里给广大UD玩家介绍一种打Orc的非主流战术,希望能让大家打OrC时不再头疼。
战术简介
这是一种并不陌生的战术,曾经有UD玩家在打Orc时暴过冰龙。针对的就是冰龙的高魔法输出,对付无魔法免疫单位的Orc比较合适。Orc以近战单位为主,所以高输出的空中单位是他们的克星。这里要注意,现在兽族流行三本流,也就是巨魔狂战士加风暴之球来对付空中单位,再加上Orc的蝙蝠天生就是空中杀手,因此保护好冰龙就成了该战术的重中之重。首先,护甲要升级;第二,DK的魔法要充足,第三就是先杀对方的狂战士。Orc在三本以后狂战士的数量取决于是否开了分矿,而uD则要注意的是必须要阻止Orc开矿,一旦Orc开矿成功,你基本就没戏了,所以说到这里,大家应该都会明白出几个(2到3个影子比较合适)影子的重要性了。还有就是前期遇到Orc尽量跑,千万别硬拼,以免消耗蜘蛛的数量。中期不用跑,直接回城就可以了,这主要看玩家对时机的把握了,什么时候该回城,什么时候不该回城,自己心里要清楚。尤其中期遇到Orc最好果断回城,别老想着杀个单位再走什么的,这种心理往往会让你得不偿失,毕竟UD的中期与Orc相比是两个概念。蜘蛛的数量控制在4到6只,不要太多,然后等冰龙的数量攒到2到4只的时候就可以冲一波了,这个战术不用压人口。要知道,冰龙是越早出来越好的。
选择地图
比较开阔的地图,要够大,目的就是为了使对方BM不容易骚扰,而且中前期Orc往往愿意和UD打,地图大的话,就为Orc寻找你的部队增加了难度,即使BM侦查到了你的动向,你也不用慌,利用跟随对方部队的影子来和对手周旋就可以了,一直拖到冰龙出来都可以。最为适合的地图是TM、TR、GW这种大图,而且必须是远点,即使不是远点也不能像TR上的近点那样,因为离那么近你的这个战术是根本发展不起来的,而且也不利于隐藏。
前期战术流程
对于这个战术来说,开局应当选用TeD暴力蜘蛛流的开局方式,但是值得注意的是,在第一只蜘蛛出来之前要造两只(一共三只)食尸鬼,否则后期的木材将会供应不上。具体步骤如下:一侍僧同时放下BV和BC,狗采木,大墓地再造两个侍僧,待第5个侍僧出来之后看金钱到200左右的时候放下BA然后够155就放下Bz,然后造商店就可以了。记住刚才说的要造三只食尸鬼,等DK出来的时候应该有一只蜘蛛了,这样就可以配合骷髅骨棒MF了,只练家门口的小点就可以了,在这里还得提醒玩家一句,千万别忘了带粉出门,否则被BM偷一个怪的话损失真的很大,1、2级的也就算了,3级的怪要是被偷会大大影响DK的升级进程,很有可能影响到后期。为了不被骚扰,UD可以选择一些诡异的MF路线让BM找不到你的部队。同时,在MF比较大的怪时,为了保证每个怪都拿下,可以采取两种方式:一是在MF到四分之三的时候撒一把粉,二是用一发c来把怪解决,这两种方式都可以避免MF的经验被BM抢走。家里要记得在有2到3只蜘蛛的时候开始升级二本,并且蜘蛛继续生产,待DK到3的时候基本就进入中期了。
中期战术流程
这个时期对于UD来说是相当薄弱的。反之Orc则处于一种强势之下。采用这个战术跟Orc打,UD的两本科技会比Orc慢一些,所以千万别去骚扰Orc的二本建筑BE和BS,除非你有十足的把握把它们拆掉,否则要么送上一本回城,要么死掉几只蜘蛛。等二本完成之后就攒钱跳三本,注意一定要先升级三本再建造牺牲深渊,还有一点就是,在升级三本之前一定要先训练一个侍僧以便更早地出影子来侦查对方的分基地。家中不要忘记升级攻防,并且要先升防再升攻。在野外练级的时候尽量不要让对方剑圣发现,如果遭遇敌方大部队立即回城,一定要果断,以免死伤单位,影响攻击输出和经济,蜘蛛的数量控制在5到6只,这样人口始终在50以下,为将来暴冰龙积攒足够的金钱。在这里,还有非常重要的一点需要说明,就是在二英雄的选择方面,由于此战术的主力是冰龙,所以不用选择Lich升冰甲,而应当选择DL作为二发英雄,第一技能升E,目的就是不断地让BM处于ZZZZZ中,从而无法进行物理攻击输出,DK DL的组合是这个战术的精髓之所在。
后期战术流程
UD在三本完成之后有两种选择:1放下一个BB和一个BH,这样有了毁灭的加人,可以克制对方的白牛,同时也可以防止小Y将你的冰龙变形。2放下两个BB,这种打法比较凶悍,是在对方双BE的情况下而针对的,不过即使对方造了一个BE加BS依然可以选择双BB的打法,然后三发小强也是不锚的选择,这样在两只冰龙出来以后就可以考虑冲一波了。这个时候你应该至少有2个影子,一个在对方分基地和主机地之间游走,另一个负责跟随己方大部队,防止BM跟随,在操作比较高的基础上还可以再出一个影子来跟随对方部队。有了这些影子的帮助,UD大部队就比较便于行动了。首先可以考虑去对方的分基地,如果那里箭塔比较多的话就不要去了,但是当Orc分基地建造了一半的话则必须拆之。另外去Orc主矿拆地洞也是不错的选择,由于你是跳科技,所以这第一波往往应该是在Orc升级城防地洞之前,那就让冰龙放心大胆第喷吧,假如对方第一时间回城也没关系,凭借着冰龙你至少可以拆掉两个地洞,然后要记住,千万别和Orc硬拼,因为你已经拆掉Orc的人口了,短时间内他是补不了兵的,所以你一个回城回家整顿一下再来一波就是了。大战的时候提醒大家几点:1.DK身上一定要有补给用品,小血是必须的,方便的话再买个小无敌,然后控制好走位就可以了。2.DL的走位不要过与靠前,以免有些有经验的Orc先砍几下你的蜘蛛,然后在你一发C之后迅速改打DL,那么在狼骑网的情况下DL是走不了的,C的冷却时间又没好,那就很悲剧了。所以DL别太靠前,时时刻刻注意让BM休息就行了,身上可以配个群补。3.冰龙的攻击目标,如果对方有猎头的话就先杀猎头,没有猎头一定先喷大G,杀掉Orc的大G就等于给自己的蜘蛛行了方便,再加上BM还处在熟睡当中,所以蜘蛛就可以在后排稳定的输出了。吃掉了对方的大部队,应该就没有什么要说的了,等对手GG吧。
总结
无论什么战术,什么打法,都要求玩家对战局要有相当灵活的把握,减少低级错误,这个战术也是一样,UD一定要选择好时机,什么时候该打,什么时候该躲,心里要有数,剩下的也就没什么了,笔者在这里希望这个非主流的战术能为广大UD玩家开辟一条新的道路,你可以把这个战术当做大招来用,也可以自己训练,在此基础上研究一些更新颖的战术,或者能把这个战术更加完善,毕竟战术的发明与创新是即时战略游戏带给我们的最大乐趣。