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期刊论文
浅谈游戏开发中的地形表示方法
浅谈游戏开发中的地形表示方法
来源 :信息系统工程 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lfzhou66
【摘 要】
:
1路径规划问题的综述游戏开发中的路径规划是指为NPC角色找到一条完成特定任务的避开障碍物的最优路径。这里的最优不仅指一般意义上的距离最短,还可以引申到时间、费用等度量
【作 者】
:
周松捷
【机 构】
:
盛大网络发展有限公司
【出 处】
:
信息系统工程
【发表日期】
:
2010年9期
【关键词】
:
游戏开发
地形
最短路径问题
最优路径
路径规划
规划问题
障碍物
NPC
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1路径规划问题的综述游戏开发中的路径规划是指为NPC角色找到一条完成特定任务的避开障碍物的最优路径。这里的最优不仅指一般意义上的距离最短,还可以引申到时间、费用等度量。路径规划的核心问题可以归结为图论中的最短路径问题。
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