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实现网络视频首先要在发送端对连续的图象图形进行压缩编码,其次要将编码的比特流分层表示,第三要解决图象在网上传输时出现的包丢失问题.本文从上述三个方面出发,对MPEG-4分层编码算法进行改进,并用改进的算法实现基于物体的编码和比特流的分层表达;采用传输解码缓存模型实现图象传输的连续性,用优先重传技术解决包丢失问题.实验结果表明,上述理论是实现网络视频的较为优选的方案.