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变形球建模是在3D软件中区分于多边形、Surface等其它建模方式的一种建模方式。它通过在场景中建立几个具有很强黏着力的、不同形状、大小的球体或椭球体,然后将它们互相粘合在一起,并融合它们的边界,从而创建出一些有趣的形体。在3DS MAX中制作变形球模型主要依靠两个插件:Clay Studio Pro和MetaReyes。MetaReyes虽然能制作出很复杂精致的模型,但在操作上比较难,而Clay Studio是比较容易上手的一种建模插件。建议读者先通过Clay Studio掌握使用变形球进行建模的技巧。