视错觉在三维动画设计中的应用研究

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该文主要以视错觉理论为基础,以三维动画设计环境为平台来分析视错觉理论在三维动画设计领域的应用价值。通过分析三维动画探究其产生视错觉的原因,进而分析这种视错觉是怎样起作用的,再进一步具体到我们可以灵活地运用视错觉原理,用相对较少的帧数及相对简单的制作程序实现较优的预期效果,这样的运用一定大大有益于日后的三维动画设计。文章探讨了视错觉艺术理论在三维动画虚拟环境中实现的可能性,三维动画设计师带着观众在真实的物理空间去感受基于视错觉艺术而构建三维动画的虚拟空间,随着故事情节的推移和三维动画角色的运动表现感受视错觉
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