迷人的魔方

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  魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为Rubik’s Cube。他发现26个同样大小的小立方块围绕着同一个中心块转动,在他随手将魔方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利。我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块,12个棱块,6个中心块和中心轴支架相连。1980年魔方一推出,立即风靡全球,至今未衰。
  每一个面出现统一颜色就算成功,看起来这似乎是不难,可实际上它一直折磨着千千万万玩家。要知道,魔方各面颜色组合可能有4300亿种以上!鲁比克曾经说过:“智力玩具要解决的问题,很像人们的生活问题,我们整个生活就是要解决难题。”
  
  玩魔方的好处
  一、训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速
  二、加深对专业知识的认识。魔方的发明人发明魔方的第一愿望是来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。
  三、成本低。魔方价格便宜,携带方便,占用空间不大。只要有空闲时间就可以玩,不受时间和地点的限制,灵活性好。
  
  了解并掌握了一些魔方的基础知识和好处,就让我们踏上魔方复原的快乐旅程吧!
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