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探讨了运动信息的不同模拟方式对运动学习的影响,36名女大学生随机均分三组A组的运动信息采用视觉模型,B组采用视觉模拟和语言模拟(1),C组采用视觉模拟和语言模拟(Ⅰ),(Ⅱ),其中语言模拟(I)是技术动作的详细语言描述,语言模拟(Ⅱ)是技术动作名称,运动学习的任务为初级剑术的4个技术动作,运动学习成绩的方差分析表明,对即时运动练习,B,C两组的成绩显著优于A组,但B,C两组无显著差异,一周后的延迟