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游戏价值:这是一个热身游戏,可放在活动开始前,帮助幼儿活跃身心并集中注意力,从而提高快速反应能力,培养团队意识。
准备材料:一个铃鼓。
适宜年龄段:5岁以上。
适宜人数:16~30人。
玩法:
1.全体幼儿在空间内自由散点站立,提前想好自己将要扮演的动物。
2.教师手持铃鼓,当铃鼓开始摇动,幼儿便扮演各种动物开始走动。铃鼓摇得快,幼儿走得快;铃鼓摇得慢,幼儿走得慢。当教师拍两下铃鼓时,所有幼儿停下来,就近找一位朋友玩“石头剪刀布”的猜拳游戏,负方需跟在胜方身后组成一组,和胜方扮演同一种动物、做同样的动作。
3.教师继续摇动铃鼓,幼儿听节奏开始走动。铃鼓拍停时,各组再次找相邻组进行猜拳游戏,负方同样站在胜方后面,游戏重复进行,直到所有幼儿并成一个长队,游戏结束。
提示:
活动开始前,教师可提醒幼儿扮演不同的动物,尽量减少重复,使角色更加丰富、多样。
拓展玩法:
1.为游戏做减法。教师可根据班级幼儿的能力水平对游戏进行适当调整。如果中班幼儿对于扮演各种动物行走的表演略有难度,可以去掉扮演动物的环节,让幼儿自然行走进行游戏即可。
2.提高难度,用身体猜拳。当幼儿逐渐熟悉该游戏后,教师可将猜拳游戏升级为全身版的“剪刀石头布”游戏,即:用双手握拳收到腰两侧,双脚并拢、膝盖微屈的动作表示“石头”;用双手在头顶上方交叉,双脚交叉的动作表示“剪刀”;用双腿叉开站立,双臂打开的动作表示“布”。
3.改变部分游戏规则。幼儿可扮演同一种动物,例如小鸡、母鸡和公鸡。首先与幼儿谈论它们走路的动作和声音,让所有幼儿都扮演小鸡在空间内走动。当铃鼓拍停时,幼儿就近找同伴猜拳,负方继续做小鸡,自由走动,胜方则升级做母鸡,并切换成母鸡的形态走路;当铃鼓再次拍停时,幼儿只能就近找跟自己角色相同的同伴猜拳,当母鸡间猜拳时,胜方升级做公鸡,换成公鸡的身份走路。最后升级为公鸡的幼儿再次猜拳,胜方变成“人类”回座位休息。其他幼儿继续游戏,直到所有参与者变回“人类”,游戏结束。
此游戲中的动物设置可根据戏剧主题活动进行创编。例如:大草原情境“兔子、狮子、大象”,科学主题“卵、蝌蚪、青蛙”,等等。
准备材料:一个铃鼓。
适宜年龄段:5岁以上。
适宜人数:16~30人。
玩法:
1.全体幼儿在空间内自由散点站立,提前想好自己将要扮演的动物。
2.教师手持铃鼓,当铃鼓开始摇动,幼儿便扮演各种动物开始走动。铃鼓摇得快,幼儿走得快;铃鼓摇得慢,幼儿走得慢。当教师拍两下铃鼓时,所有幼儿停下来,就近找一位朋友玩“石头剪刀布”的猜拳游戏,负方需跟在胜方身后组成一组,和胜方扮演同一种动物、做同样的动作。
3.教师继续摇动铃鼓,幼儿听节奏开始走动。铃鼓拍停时,各组再次找相邻组进行猜拳游戏,负方同样站在胜方后面,游戏重复进行,直到所有幼儿并成一个长队,游戏结束。
提示:
活动开始前,教师可提醒幼儿扮演不同的动物,尽量减少重复,使角色更加丰富、多样。
拓展玩法:
1.为游戏做减法。教师可根据班级幼儿的能力水平对游戏进行适当调整。如果中班幼儿对于扮演各种动物行走的表演略有难度,可以去掉扮演动物的环节,让幼儿自然行走进行游戏即可。
2.提高难度,用身体猜拳。当幼儿逐渐熟悉该游戏后,教师可将猜拳游戏升级为全身版的“剪刀石头布”游戏,即:用双手握拳收到腰两侧,双脚并拢、膝盖微屈的动作表示“石头”;用双手在头顶上方交叉,双脚交叉的动作表示“剪刀”;用双腿叉开站立,双臂打开的动作表示“布”。
3.改变部分游戏规则。幼儿可扮演同一种动物,例如小鸡、母鸡和公鸡。首先与幼儿谈论它们走路的动作和声音,让所有幼儿都扮演小鸡在空间内走动。当铃鼓拍停时,幼儿就近找同伴猜拳,负方继续做小鸡,自由走动,胜方则升级做母鸡,并切换成母鸡的形态走路;当铃鼓再次拍停时,幼儿只能就近找跟自己角色相同的同伴猜拳,当母鸡间猜拳时,胜方升级做公鸡,换成公鸡的身份走路。最后升级为公鸡的幼儿再次猜拳,胜方变成“人类”回座位休息。其他幼儿继续游戏,直到所有参与者变回“人类”,游戏结束。
此游戲中的动物设置可根据戏剧主题活动进行创编。例如:大草原情境“兔子、狮子、大象”,科学主题“卵、蝌蚪、青蛙”,等等。