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GML是基于XML为互联网上地理信息的建模、传输和存贮而设计的编码标准。GML3.0是GML最新的版本 ,在GML2基础上作了很多扩展 ,对拓扑信息的支持就属于它新增的部分。文章从需求、来源和发展等多个角度阐明了用GML为地理信息数据建模的必要性 ,可行性及其优势。介绍了GML3.0新增加的内容 ,功能和GML3.0里基本数据对象的层次关系。着重分析、研究了GML3.0中基本的拓扑数据类型 ,语义模型 ,句法规则以及拓扑数据建模方法 ,并基于它们给出了几个拓扑例图的GML3.0具体编码。