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计算机生成兵力(CGF)是DENET中的7种仿真实体之一,它由计算机程序(算法)控制实体的行为。计算机生成兵力的目的在于增加虚拟战场环境中仿真实体的数量,提高虚拟战场环境的复杂度和真实性。文中阐述了目前版本的DVENET中计算机生成兵力实体(歼击机和坦克)的部分低级智能行为的初步实现,并探讨了在后续课题中实现一个较为完善的计算机生成兵力系统的设想。