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TopWare Interactive公司开发的《两个世界(Two Worlds)》是一款魔幻风格的RPG游戏。故事发生在中世纪的魔法时代,由于受权利和欲望的驱使,拥有恐怖力量的邪恶种族“魔兽(Orcs)”一族开始大肆进攻其他种族并妄图称霸世界。而与魔兽族相对,生活在另外一重世界的人类、矮人族和精灵族的命运则受到了严重的威胁。《两个世界》强调爽快的战斗并力图满足玩家自由探索世界的欲望,同时将提供丰富多彩的角色成长和道具装备系统。
小提示:系统配置要求
Windows Vista或XP操作系统
Intel Pentium 4 2GHz或同等级别处理器
至少512MB内存
支持Shader 2.0或更高级别的显卡(DirectX 9.0b)
游戏怪异错误原是编码问题
安装游戏时,又是DirectX 9.0c 2007年分发包,又是aegia的PhysX物理加速驱动程序,竟然还要强制安装vc++ runtime,好不麻烦,幸好游戏内容非常值得期待,否则真是叫人抓狂。其中值得注意的是,使用Vista的玩家也必须安装DirectX 9.0c 2007年分发包,否则会提示缺少文件。
另外,很多玩家在安装完《两个世界》之后,运行游戏时依然会弹出错误的提示,示意当前无法读取内存中的数据云云。其实,这是由于没有WVC1解码器造成的,必须升级WMP11才能拥有它,当然,这只是针对Windows XP的使用者。
小提示:
WMP11的下载地址是:http://www.newhua.com/soft/3336.htm
苛刻要求 设置却如此简单?
进入游戏的Settings,你可以看到几个简单的调节选项。包括分辨率、全屏抗锯齿以及一些特效细节。其中Only 4×3 Modes要特别注意,这是为使用4:3或5:4的17、19英寸显示器玩家准备的选项,游戏默认是以16:9的显示方式为准,只有在选中这个选项时,在4:3或5:4显示器上才会满屏显示。
游戏对系统资源的消费非常可怕,全屏抗锯齿建议尽量低开,除非你的显卡等同或超过ATi Radeon 1950 Pro、nVIDIA 7900GS才可以考虑多开一挡。细节特效部分,Textures Quality尽量向左拉滑杆,降低品质,以确保游戏的流畅运行,此选项会消耗大量的显卡资源。Draw Distance是控制远景的渲染,建议玩家也同样降低渲染效果以换取游戏速度。在一台Core 2 Duo E6300+nVIDIA 7900GS,分辨率为1680×1050(全屏抗锯齿最高等级)的PC上,我们将此两项降低为一半时,游戏可以基本保持流畅,而提升到最高,会感觉到较明显的停顿。
设置不够 诀窍帮忙
光是设置Settings中的选项,很可能还不会让人满意,尤其是中低配置的玩家。这就需要对游戏进行一番“改造”了。找到游戏安装目录下的Reality Pump\Two Worlds\Parameters,这中间会有一个autoexecGame2.con文件,如果没有,使用记事本选择另存为即可生成。同理,修改该文件也需要使用记事本,然后将如下内容写入并保存,这样可以大幅度提升游戏速度,不过很多特效也会因此而有所缺失了。
Engine.TShadows 0
Engine.Shadows 0
Engine.TrueWaterRef 0
Engine.UseStenci lShadows 0
Engine.DisableCloth 1
Engine.WaterReflections 0
Engine.DSystemActive 0
Engine.GFadeFar 700
Engine.GFadeNear 500
Engine.Farplane 1200
Engine.AlphaFadeNear 1100
Engine.AlphaFadeFar 1400
Engine.LOD0 800
Engine.LOD1 1100
其中注意,Engine.TShadows、Engine.Shadows和Engine.UseStencilShadows关系到游戏阴影效果,设置为0即关闭,游戏速度提升最为明显。如果对修改效果不满意,想要恢复到初始状态也很容易,退出游戏后直接删autoexecGame2.con就可以了。如果你很在意FPS值,可以再添加上两行命令:Display.FPS 1、Display.Show 1,这样进入游戏时就能看到fps数值了。一般而言,超过30fps就很流畅了,所以说没有必要过分苛求运行速度。
小提示:系统配置要求
Windows Vista或XP操作系统
Intel Pentium 4 2GHz或同等级别处理器
至少512MB内存
支持Shader 2.0或更高级别的显卡(DirectX 9.0b)
游戏怪异错误原是编码问题
安装游戏时,又是DirectX 9.0c 2007年分发包,又是aegia的PhysX物理加速驱动程序,竟然还要强制安装vc++ runtime,好不麻烦,幸好游戏内容非常值得期待,否则真是叫人抓狂。其中值得注意的是,使用Vista的玩家也必须安装DirectX 9.0c 2007年分发包,否则会提示缺少文件。
另外,很多玩家在安装完《两个世界》之后,运行游戏时依然会弹出错误的提示,示意当前无法读取内存中的数据云云。其实,这是由于没有WVC1解码器造成的,必须升级WMP11才能拥有它,当然,这只是针对Windows XP的使用者。
小提示:
WMP11的下载地址是:http://www.newhua.com/soft/3336.htm
苛刻要求 设置却如此简单?
进入游戏的Settings,你可以看到几个简单的调节选项。包括分辨率、全屏抗锯齿以及一些特效细节。其中Only 4×3 Modes要特别注意,这是为使用4:3或5:4的17、19英寸显示器玩家准备的选项,游戏默认是以16:9的显示方式为准,只有在选中这个选项时,在4:3或5:4显示器上才会满屏显示。
游戏对系统资源的消费非常可怕,全屏抗锯齿建议尽量低开,除非你的显卡等同或超过ATi Radeon 1950 Pro、nVIDIA 7900GS才可以考虑多开一挡。细节特效部分,Textures Quality尽量向左拉滑杆,降低品质,以确保游戏的流畅运行,此选项会消耗大量的显卡资源。Draw Distance是控制远景的渲染,建议玩家也同样降低渲染效果以换取游戏速度。在一台Core 2 Duo E6300+nVIDIA 7900GS,分辨率为1680×1050(全屏抗锯齿最高等级)的PC上,我们将此两项降低为一半时,游戏可以基本保持流畅,而提升到最高,会感觉到较明显的停顿。
设置不够 诀窍帮忙
光是设置Settings中的选项,很可能还不会让人满意,尤其是中低配置的玩家。这就需要对游戏进行一番“改造”了。找到游戏安装目录下的Reality Pump\Two Worlds\Parameters,这中间会有一个autoexecGame2.con文件,如果没有,使用记事本选择另存为即可生成。同理,修改该文件也需要使用记事本,然后将如下内容写入并保存,这样可以大幅度提升游戏速度,不过很多特效也会因此而有所缺失了。
Engine.TShadows 0
Engine.Shadows 0
Engine.TrueWaterRef 0
Engine.UseStenci lShadows 0
Engine.DisableCloth 1
Engine.WaterReflections 0
Engine.DSystemActive 0
Engine.GFadeFar 700
Engine.GFadeNear 500
Engine.Farplane 1200
Engine.AlphaFadeNear 1100
Engine.AlphaFadeFar 1400
Engine.LOD0 800
Engine.LOD1 1100
其中注意,Engine.TShadows、Engine.Shadows和Engine.UseStencilShadows关系到游戏阴影效果,设置为0即关闭,游戏速度提升最为明显。如果对修改效果不满意,想要恢复到初始状态也很容易,退出游戏后直接删autoexecGame2.con就可以了。如果你很在意FPS值,可以再添加上两行命令:Display.FPS 1、Display.Show 1,这样进入游戏时就能看到fps数值了。一般而言,超过30fps就很流畅了,所以说没有必要过分苛求运行速度。