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不用怀疑,这正是王志文主演过的那部电影片名:《天黑请闭眼》,但我们要说的是电影中的那个游戏在现实中的版本。如果你胆小不敢尝试,现在停止还来得及! 现在游戏开始了,天黑……请闭眼!
某年某月某日
江湖 (实则为某餐厅包间、公园的草地、俱乐部甚至可以是火车车厢里)
现场要求安静,绝对的安静。
人数:9人以上,13为标准人数(一法官,两警两匪或三警三匪,其余为平民)
气氛:紧张+诡异
道具:n张扑克牌,一般红K或王为警,黑花为匪,其他红牌为平民。
安静的房间中,一群人时而闭眼,时而做着连续快速的手语,时而激烈地PK 对峙。不知情的还以为都是特殊人士,却不知这是一场无间道与孙子兵法相揉的游戏。
在匪徒先杀人的不利形势下,两个警察要在黑夜寻找到匪徒。找到了自然义正严辞的指认,大家投票让其出局。若找不到,先后要用计中计、苦肉计、空城计等等掩藏身份,以期保留实力。一边还要排除不明身份的平民,可谓卧薪尝胆。当第一个死者留下遗言,被指控的人、没被指控的人所说的每一句话都开始变的真真假假虚虚实实。所以,要小心慎言。做警要说真话,做平民要说实话,做匪吗?当然是假话。
"他的身份你能保证吗?"
"我是一个平民。"
"我才是警,他是假的!"
"他们两个是内推。听他们说话。"
一番考验智商的辩论后,明智的平民和勇敢的警察终于揪出匪徒。随着法官的一声"警察胜利",战斗结束。当然也别小瞧了匪徒的功力。一不小心,平民被欺骗,警察被暗杀的情况时而有之,只能各凭本事了。各位看客还没过瘾?正是过年好时节,9人以上,月黑风高,天黑请闭眼。
这就是传闻中让人欲罢不能,痛不欲生的杀人游戏。
据称,“杀人游戏”(又称“警匪游戏”)在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国大中城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大都市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈内逐渐成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股不小的热潮。火速传播,自有其魅力。
游戏扫盲:
警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
杀手(匪徒):游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
平民(水民):游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜利的人。
闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
杀:杀手在睁眼杀人过程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某一人出局的行为。
验:警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
掰:把对自己或他人的怀疑转移他处,如“为某某掰票”。
辩:顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
遗言:出局者最后阐述的自己观点。
内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
跳警:以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,对警察、平民和杀手同样适用。
迅猛:迅速、快点的意思,如“迅猛发言”等。
喜欢杀人游戏的 N个理由:
1.学会思考。表情、逻辑、“杀人”的风格、非法信息……一切都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考,游戏之魂。
2. 学会镇定。当矛头指向自己或者陷入旋涡,你是依然镇定表述,还是慌不择言,漏洞百出?
3.学会信任。杀人游戏其实就是一个信任游戏,不管你是警察还是杀手,得民心者得天下。
4. 拥有自信。当自己力挽狂澜悍匪成功,或者火眼金睛迅猛“揪”出匪徒,猛然发现,自己原来如此出色!
5.学会站在别人的角度看问题。角色的变化和逻辑推理的对错是引人入胜所在。“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往无效。
6.绝对地锻炼语言组织能力和感染力。让外向的人冷静思考,条理清晰;让内向的人,敢于说话,表现自己。
7. 更好地领悟团队精神,活跃团队气氛,增进感情,提高凝聚力。
8. 通过游戏了解熟悉或陌生的伙伴或对方,认识更多的与金钱利益无关的朋友。
9.减压。工作乏味,生活无趣,这个好玩的游戏将成为你最好的精神兴奋剂。
10. 实现小时候做福尔摩斯的梦想……
总之,锻炼观察力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表述能力、幽默感、心理素质……玩的人有福,看的人也有福。
“杀人”也专业
——俱乐部文化窥探
2004年底,几个在北京玩杀人游戏的高手通过这个游戏相识,最后成为好朋友并创立了全国第一个“杀人俱乐部”—Xclub。而后,一批“杀人益智”场所如雨后春笋般出现,如北京的逗酷、K吧、三爱格斯、心诡、避风塘、冰果、凯克等,就以其无法抵挡的魅力吸引了众多玩家。
专业的裁判主持游戏,正规的游戏道具、程序、音乐……一切,都在等待夜幕降临。
傍晚,俱乐部停满汽车,玩家有的玩上两三个小时,有的彻夜不归,胜者将获得积分的奖励,分值越高,收费越低。一晚游戏过后,不少原本陌生的人成了朋友。到这里,不会玩也不用担心,有专门负责训练“杀手”的工作人员;如果你是位技艺高超的杀手,在这里也会遇到强敌。“大脑皮层一直在运动,玩通宵都不会犯困。回家躺在床上很快就能沉睡,快醒的时候做梦,全都关于杀人游戏。”一个玩家笑道。
网络杀人
以上皆为“面杀”,在网络游戏如此盛行的今天,“网杀”岂能沉寂?
先上几个人气极旺的杀人网站和论坛,让我们感受一些扑面而来的腾腾“杀气”。
全国首家杀人游戏俱乐部网站http://www.killbar.com
狗狗静电之杀人游戏部落http://www.doggiehome.com/thread.php?fid=215
搜狐娱乐先锋杀人游戏区http://club.yule.sohu.com/list-killbar-0-0.html
第八色彩社区杀人联盟http://www.color8th.com/club/bbs/list.asp?id=347
友联网杀人游戏http://killer.uland.com
网上杀人游戏规则汇总http://club.yule.sohu.com/r-killbar-8291-0-78-0.html
从初步入门的1.0系列,到之后的2.0,再到更进一步的3.0,还有现在正开发的4.0版本(传说有七种身份:除杀手、平民和警察外,还有医生、狙击手、森林老人和花蝴蝶),每种规则、级别在网上都有相应经典示例,供不同玩家品玩。
妙文推荐:
《不要跟同事玩“杀人游戏”》
http://www.phoenixtv.com/phoenixtv/73184593456398336/20050914/635246.shtml
跟同事,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以结死党,可以相互吹吹牛,拍拍马……但,就是不能一起玩儿“杀人游戏”。因为,“杀人游戏”整个儿一职场江湖缩影,一不小心,就暴露了你隐藏很深的底牌,得不偿失!
(作者的言论未免偏激,但也十分有趣。)
《杀人游戏 爽到天昏地暗》
http://life.sina.com.cn/art/2004-11-01/56588.shtml
我第一次玩“杀人”,是在回北京的火车上,都是大学生,有20多个人,挤在两节卧铺车厢相接的过道处,站一圈,人人都特兴奋。手里的扑克牌都捏得汗津津的,下车只得扔了;第二次在酒吧,很漂亮的上海女孩子,长头发黑裙子简直是职业装;第三次是在广州……十步杀一人,千里不留行!千山鸟飞绝,万径人踪灭!
(丰富的经历造就了这篇令人捧腹的文章,值得有经验的玩家一读。)
《长春藤杀人游戏之主题小说》
http://culture.163.com/editor/qihuan/050131/050131_109343.html
《杀人游戏攻略》
http://www.wuhubbs.com/archiver/?tid-13685.html
《杀人游戏攻略之七剑版》
http://blog.blogchina.com/nogkao/2446887.htmlb
《北京杀人俱乐部大比拼》
http://lubao.org/lbclub/dispbbs.asp?boardid=22&id=23282&page=1
在搜索引擎中搜“杀人游戏”,结果无穷无尽。也许,今后会有更好更酷的游戏,但现在,为何不试试最流行的?“杀人”只是一个代号,在放假的时候,在工作休息之余,在与同学、同事、亲人一起用餐的时候,在任何时间与地点……只要你想,便可以痛快淋漓一把,让神经狠狠地刺激一下,让心灵好好地释放一把。
某年某月某日
江湖 (实则为某餐厅包间、公园的草地、俱乐部甚至可以是火车车厢里)
现场要求安静,绝对的安静。
人数:9人以上,13为标准人数(一法官,两警两匪或三警三匪,其余为平民)
气氛:紧张+诡异
道具:n张扑克牌,一般红K或王为警,黑花为匪,其他红牌为平民。
安静的房间中,一群人时而闭眼,时而做着连续快速的手语,时而激烈地PK 对峙。不知情的还以为都是特殊人士,却不知这是一场无间道与孙子兵法相揉的游戏。
在匪徒先杀人的不利形势下,两个警察要在黑夜寻找到匪徒。找到了自然义正严辞的指认,大家投票让其出局。若找不到,先后要用计中计、苦肉计、空城计等等掩藏身份,以期保留实力。一边还要排除不明身份的平民,可谓卧薪尝胆。当第一个死者留下遗言,被指控的人、没被指控的人所说的每一句话都开始变的真真假假虚虚实实。所以,要小心慎言。做警要说真话,做平民要说实话,做匪吗?当然是假话。
"他的身份你能保证吗?"
"我是一个平民。"
"我才是警,他是假的!"
"他们两个是内推。听他们说话。"
一番考验智商的辩论后,明智的平民和勇敢的警察终于揪出匪徒。随着法官的一声"警察胜利",战斗结束。当然也别小瞧了匪徒的功力。一不小心,平民被欺骗,警察被暗杀的情况时而有之,只能各凭本事了。各位看客还没过瘾?正是过年好时节,9人以上,月黑风高,天黑请闭眼。
这就是传闻中让人欲罢不能,痛不欲生的杀人游戏。
据称,“杀人游戏”(又称“警匪游戏”)在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国大中城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大都市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈内逐渐成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股不小的热潮。火速传播,自有其魅力。
游戏扫盲:
警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
杀手(匪徒):游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
平民(水民):游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜利的人。
闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
杀:杀手在睁眼杀人过程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某一人出局的行为。
验:警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
掰:把对自己或他人的怀疑转移他处,如“为某某掰票”。
辩:顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
遗言:出局者最后阐述的自己观点。
内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
跳警:以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,对警察、平民和杀手同样适用。
迅猛:迅速、快点的意思,如“迅猛发言”等。
喜欢杀人游戏的 N个理由:
1.学会思考。表情、逻辑、“杀人”的风格、非法信息……一切都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考,游戏之魂。
2. 学会镇定。当矛头指向自己或者陷入旋涡,你是依然镇定表述,还是慌不择言,漏洞百出?
3.学会信任。杀人游戏其实就是一个信任游戏,不管你是警察还是杀手,得民心者得天下。
4. 拥有自信。当自己力挽狂澜悍匪成功,或者火眼金睛迅猛“揪”出匪徒,猛然发现,自己原来如此出色!
5.学会站在别人的角度看问题。角色的变化和逻辑推理的对错是引人入胜所在。“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往无效。
6.绝对地锻炼语言组织能力和感染力。让外向的人冷静思考,条理清晰;让内向的人,敢于说话,表现自己。
7. 更好地领悟团队精神,活跃团队气氛,增进感情,提高凝聚力。
8. 通过游戏了解熟悉或陌生的伙伴或对方,认识更多的与金钱利益无关的朋友。
9.减压。工作乏味,生活无趣,这个好玩的游戏将成为你最好的精神兴奋剂。
10. 实现小时候做福尔摩斯的梦想……
总之,锻炼观察力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表述能力、幽默感、心理素质……玩的人有福,看的人也有福。
“杀人”也专业
——俱乐部文化窥探
2004年底,几个在北京玩杀人游戏的高手通过这个游戏相识,最后成为好朋友并创立了全国第一个“杀人俱乐部”—Xclub。而后,一批“杀人益智”场所如雨后春笋般出现,如北京的逗酷、K吧、三爱格斯、心诡、避风塘、冰果、凯克等,就以其无法抵挡的魅力吸引了众多玩家。
专业的裁判主持游戏,正规的游戏道具、程序、音乐……一切,都在等待夜幕降临。
傍晚,俱乐部停满汽车,玩家有的玩上两三个小时,有的彻夜不归,胜者将获得积分的奖励,分值越高,收费越低。一晚游戏过后,不少原本陌生的人成了朋友。到这里,不会玩也不用担心,有专门负责训练“杀手”的工作人员;如果你是位技艺高超的杀手,在这里也会遇到强敌。“大脑皮层一直在运动,玩通宵都不会犯困。回家躺在床上很快就能沉睡,快醒的时候做梦,全都关于杀人游戏。”一个玩家笑道。
网络杀人
以上皆为“面杀”,在网络游戏如此盛行的今天,“网杀”岂能沉寂?
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全国首家杀人游戏俱乐部网站http://www.killbar.com
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第八色彩社区杀人联盟http://www.color8th.com/club/bbs/list.asp?id=347
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网上杀人游戏规则汇总http://club.yule.sohu.com/r-killbar-8291-0-78-0.html
从初步入门的1.0系列,到之后的2.0,再到更进一步的3.0,还有现在正开发的4.0版本(传说有七种身份:除杀手、平民和警察外,还有医生、狙击手、森林老人和花蝴蝶),每种规则、级别在网上都有相应经典示例,供不同玩家品玩。
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《不要跟同事玩“杀人游戏”》
http://www.phoenixtv.com/phoenixtv/73184593456398336/20050914/635246.shtml
跟同事,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以结死党,可以相互吹吹牛,拍拍马……但,就是不能一起玩儿“杀人游戏”。因为,“杀人游戏”整个儿一职场江湖缩影,一不小心,就暴露了你隐藏很深的底牌,得不偿失!
(作者的言论未免偏激,但也十分有趣。)
《杀人游戏 爽到天昏地暗》
http://life.sina.com.cn/art/2004-11-01/56588.shtml
我第一次玩“杀人”,是在回北京的火车上,都是大学生,有20多个人,挤在两节卧铺车厢相接的过道处,站一圈,人人都特兴奋。手里的扑克牌都捏得汗津津的,下车只得扔了;第二次在酒吧,很漂亮的上海女孩子,长头发黑裙子简直是职业装;第三次是在广州……十步杀一人,千里不留行!千山鸟飞绝,万径人踪灭!
(丰富的经历造就了这篇令人捧腹的文章,值得有经验的玩家一读。)
《长春藤杀人游戏之主题小说》
http://culture.163.com/editor/qihuan/050131/050131_109343.html
《杀人游戏攻略》
http://www.wuhubbs.com/archiver/?tid-13685.html
《杀人游戏攻略之七剑版》
http://blog.blogchina.com/nogkao/2446887.htmlb
《北京杀人俱乐部大比拼》
http://lubao.org/lbclub/dispbbs.asp?boardid=22&id=23282&page=1
在搜索引擎中搜“杀人游戏”,结果无穷无尽。也许,今后会有更好更酷的游戏,但现在,为何不试试最流行的?“杀人”只是一个代号,在放假的时候,在工作休息之余,在与同学、同事、亲人一起用餐的时候,在任何时间与地点……只要你想,便可以痛快淋漓一把,让神经狠狠地刺激一下,让心灵好好地释放一把。