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教育教学理论认为,教师要有一桶水,才能给学生一杯水。其实,当前教学中,教师更应该是一根火柴,可以将一团团火种点燃,让学生燃起智慧之火、生命之火、创新之火。从一杯水转变为一团火亦是我们教育发展的需要。《教育信息化2.0行动计划》中提出,要进行技术素养观转变,从技术应用能力转向信息素养能力。我们不仅要利用技术,更要利用信息素养和信息技术合作,从而不断提升学生的创新思维能力,点然创新之火。
● 现状分析
目前,江苏省普通高中信息技术教学中对网页设计比较弱化,重点关注考核内容,因此,对完成网页设计中具体操作知识点比较重视,学生学习后只知道机械操作,谈不上总体设计和实践,更不用说创新设计。通常教学中,教师借助PowerPoint,以教师操作示范为主,以工具型讲授为学生练习提供示范操作,所有课程按照江苏省会考方案进行实施。这种教学方式在普通高中追求升学率的今天非常普遍,有时候教师可以用两三节课将这部分内容搞定,对学生的实践能力提升没有任何帮助,更谈不上提升兴趣。因此,从新课改实施以来,笔者一直努力践行课程教学改革模式,积极将项目式教学引入信息技术教学中,“网页设计”是笔者一直努力研究实施的项目之一。在组织实施中,笔者以培养学生创新思维为目标,强调项目主题确定,对过程中的前期设计、参与学习、创新生成及展示评价等进行了有效性研究,努力探索在高中信息技术教学中的具体应用,以期点燃学生的学习之火。
● 具体实施
1.课前准备
“网页设计”是教科版信息技术必修和网络技术选修部分唯一重合的内容。在教学中通常把两个部分融合在一起,其作为实践性很强的内容,不仅可以运用项目式教学,而且可以结合相应的理论知识,把理论运用于实践。
确定主题。网站的主题非常重要,一般需要紧扣学生的学习和生活实际,激发学生的学习兴趣,将兴趣转化成为制作网站的动力。为此,我校每年开展网站设计竞赛,为学生学习营造良好的氛围。学生积极参与比赛,仔细分析提出主题,确定网站建设内容。学校在确定主题时一般选择与学生生活接近的主题,如解读传统节日、班级专题班会等。
小组合作。在课程实施中,通常以3至4人为一小组,完成整个项目的设计与制作,培养小组成员之间的合作和沟通能力。给项目小组取名,并为项目选择小组长,对成员有明确的分工,不能组长包办,必须做到有效的小组合作。
激发创意。字体、版式、图形固然重要,但必须以内容为主,对网页的设计需要进行丰富的知识积累和实际的调研分析。引导学生自主学习,对网页设计进行认真研讨,在教师的正确引导下,小组合作,利用多种形式进行学习,讨论交流可能形成的方案。对方案中提出的观点和意见进行商讨,灵感的迸发需要灵魂的撞击。对方案进行反复修改,从而激发创意。
建立考核。根据小组合作的特点,笔者将网页设计的考核分为五个方面:一是学习案例,搜集资料;二是方案框架确定,文档编辑操作;三是网站一级、二级栏目设计;四是LOGO设计,各网页版面设计、风格设计;五是网站制作工具,网站测试发布。从这五个方面进行考核、评价和打分,有效提高了课堂学习的效率。
2.课内探究
(1)创设情境
提出学校竞赛需求,要求小组拿出企划案,并撰写企划书,对网站设计项目提出自己的理解。对于企划案的撰写,小组并没有先行经验,需要小组对教师提供的资料和优秀案例进行学习和观摩。小组讨论确定方案建设框架,由专人撰写企划案,并建立方案中的主目录。
具体问题剖析:本阶段中学生往往被网页打开时的图片或内容,甚至广告吸引了注意力,而忽略需要领悟揣摩的实际内容。教师要引导学生,让他们眼中不仅看到图片,还要看到其总体设计、具体栏目以及各项设计。用事先设计好的学习表格来引导学生的发散思维,培养其对优秀网站的解读能力,在浏览优秀设计中激发灵感。采用思维导图来培养学生对优秀网站设计的解读能力,在观察浏览優秀网站的同时捕捉设计灵感。学生可以在观摩中思考,在进行网站设计时,一般从哪几个方面进行,自己的专题网站可以设计哪些栏目,并进行认真撰写。
(2)规划设计
在学生撰写企划案的过程中,教师应对学生已经具备的知识和能力做出全面而具体的分析,为下一步网页设计做好准备。
具体问题剖析:学生通过对优秀案例的观摩,对网页设计有了初步的了解。教师通过学生提交的企划案,对他们的总体学习能力也有了初步的了解。对于实际的学习时间和学习能力,教师具体进行指导。例如,学生的企划案大多还停留在复制和模仿上,教师需要对企划案进行具体的分析和点评,让学生对所掌握的知识通过点评和相互讨论,集思广益,对所写企划案进行修改,以期做出最佳网页。
(3)开发制作
这是历时最长的一个阶段,是网站设计的最关键环节。课程中要求学生对网页制作中的工具进行选择,对确定网站名称、设计LOGO标志、布局结构、整体风格进行考虑。
具体问题剖析:在这一课程学习的核心阶段,学生产生的问题可能很多。例如,在设计LOGO图案时,学生之间的分歧比较大,或者由一个人全盘包办,这都是不可行的。我们之所以强调小组合作,就是要集思广益,小组成员之间只有通力合作,对所有的设计进行协作讨论,才能形成可实施的具体方案。
(4)创意设计
这是网页设计的提高阶段,是学习的核心和灵魂所在,也是学生主动学习的信息素养养成过程。在项目实施过程中,教师适时点拨,对学生开展创意训练,为学生将来主动学习奠定基础。想象的来源可以基于网络学习,可以基于小组讨论,也可以基于教师提出问题。
具体问题剖析:大部分学生的学习基于简单的模仿,在学习中肯动脑筋的比较少,那么如何才能激发起学生的积极性呢?在小组学习中,笔者通常让学生畅所欲言,对提出的好的建议给予加分,并开展小组竞赛,记录员将学生的优秀创意记录下来,并在网站公告中及时统计和更新,学生的积极性在竞赛中得到了提高。在一次网站设计中,某学生表现比较懒散,对网页设计不感兴趣。教师通过观察,发现该生对画画比较感兴趣,因此,建议他进行图标设计。实践证明,该生在后面的学习中积极性非常高。 (5)过程评价
在整个项目实施过程中,对学生进行过程评价是一种较好的评价手段,学生的日常学习表现、企划案撰写、网页设计中每一步完成内容及其创意发言都是评价的依据。在网站设计过程中,LOGO标志、整体布局、栏目设计、颜色设计等都反映了学生对网页设计的理解和表达。
具体问题剖析:过程性评价不能只从网页制作成品一个方面去评价,还应从开始学习,甚至每节课学生的表现进行评价,使得学生的学习有一个长期养成过程。在过程性评价中,学生自评、教师点评以及学生之间的互评,对学生的学习能起到有效的促进作用,并能使学生形成良好的信息技术素养。
3.课后提升
灵感来源于生活,学生课后生活是课内生活的延伸。学生对网页设计有所了解后,还需要到生活中去再度体验。例如,关于传统节日的网页主题设计,在清明节时,学生可以用笔记,用手机拍照,记录自己所参加的扫墓活动、祭祖活动,表达对烈士和先人的怀念,从而更好地热爱生活、热爱学习,更好地树立社会主义核心价值观。
● 总结反思
以培养创新思维为目的的项目教学实施,不囿于传统的点对点模仿教学,让学生以设计为起点,在思维碰撞中产生火花,生成创意,这是对网页设计教学的一个较大的改变。它让学生体验了网页设计的全过程,能够对学生将来的工作生活有所裨益。这相当于给了学生一个全局实施理念,使其对前后过程有总体了解,在教师的指导和小组合作中,学生完成完整的综合项目,培养了创新思维,提升了信息素养。
1.剖析问题
项目学习中常常是在主题确定后,教师就让学生自己去学习,而这种做法在高中阶段是不可取的,必须在有限时间里进行有效学习。因此,教师在组织课堂教学时,要列出项目任务单,对相关的网页设计理论知识要进行梳理,让学生明确重点和难点,提供问题解决的方案。
2.小组合作
在网页制作中,教师要根据学生的爱好、能力、性别等因素,进行分组教学,让学生在小组中形成通力合作的意识。在组织实施中,常常存在小组成员一个人完成、其他成员玩耍的现象。教师可以根据其爱好,指导并帮助他们完成力所能及的事情,并在此基础上给予其一定的提高要求。这样不仅使他们从中建构了自己的知识,达成了个人成效,而且也会使其为整个小组的共同目标而努力。这让学生的学习观念从个人意识转变为合作意识,给课堂带来了生机和活力。
3.过程性评价
过程性评价对学生来说是一个动态的、长期的过程,在自评、互评和教师点评中,会肯定学生的表现和成绩,也会对不足提出意见。例如,在网页设计中,学生是通过合作完成,对要制订的评价量化表,包括撰写企划案、收集素材、LOGO设计、网页制作等,都需要进行量化,便于衡量和回顾提升。这样就促进了教学相长,学生学习的深度和广度得到了提高,培养了学生解决问题的能力。
4.巩固创新
对于书本学到的知识,教师要结合学生可操作的实际,进行可实践的巩固。例如,在网页设计中,通过为学校进行每年新增班级主页设计,讓学生在合作学习中完成项目。在这个过程中,学生原有的知识、经验和技能得到了提升和重构。将书本的知识以新的方式呈现,学生看到自己的作品在学校网站中展示,非常有成就感,这在潜移默化中提升了学生的信息素养,培养了学生的主动创新能力,激发了学生心中那团创新之火。
在实施过程中,笔者也遇到了一些问题,如项目实施过程较长、普通高中学生学业较重、难以在课后进行拓展等,这些都给项目的实施带来了一定的阻力和困难。但是,笔者欣喜地看到,学生的学习主动性、积极性得到了大幅提高,分析问题、解决问题的能力也有了进一步的提升。在今后的教学中,笔者要抓住教育改革的契机,将信息技术中的训练方式运用到其他项目教学中,力争让学生取得更加有效的学习效果。
● 现状分析
目前,江苏省普通高中信息技术教学中对网页设计比较弱化,重点关注考核内容,因此,对完成网页设计中具体操作知识点比较重视,学生学习后只知道机械操作,谈不上总体设计和实践,更不用说创新设计。通常教学中,教师借助PowerPoint,以教师操作示范为主,以工具型讲授为学生练习提供示范操作,所有课程按照江苏省会考方案进行实施。这种教学方式在普通高中追求升学率的今天非常普遍,有时候教师可以用两三节课将这部分内容搞定,对学生的实践能力提升没有任何帮助,更谈不上提升兴趣。因此,从新课改实施以来,笔者一直努力践行课程教学改革模式,积极将项目式教学引入信息技术教学中,“网页设计”是笔者一直努力研究实施的项目之一。在组织实施中,笔者以培养学生创新思维为目标,强调项目主题确定,对过程中的前期设计、参与学习、创新生成及展示评价等进行了有效性研究,努力探索在高中信息技术教学中的具体应用,以期点燃学生的学习之火。
● 具体实施
1.课前准备
“网页设计”是教科版信息技术必修和网络技术选修部分唯一重合的内容。在教学中通常把两个部分融合在一起,其作为实践性很强的内容,不仅可以运用项目式教学,而且可以结合相应的理论知识,把理论运用于实践。
确定主题。网站的主题非常重要,一般需要紧扣学生的学习和生活实际,激发学生的学习兴趣,将兴趣转化成为制作网站的动力。为此,我校每年开展网站设计竞赛,为学生学习营造良好的氛围。学生积极参与比赛,仔细分析提出主题,确定网站建设内容。学校在确定主题时一般选择与学生生活接近的主题,如解读传统节日、班级专题班会等。
小组合作。在课程实施中,通常以3至4人为一小组,完成整个项目的设计与制作,培养小组成员之间的合作和沟通能力。给项目小组取名,并为项目选择小组长,对成员有明确的分工,不能组长包办,必须做到有效的小组合作。
激发创意。字体、版式、图形固然重要,但必须以内容为主,对网页的设计需要进行丰富的知识积累和实际的调研分析。引导学生自主学习,对网页设计进行认真研讨,在教师的正确引导下,小组合作,利用多种形式进行学习,讨论交流可能形成的方案。对方案中提出的观点和意见进行商讨,灵感的迸发需要灵魂的撞击。对方案进行反复修改,从而激发创意。
建立考核。根据小组合作的特点,笔者将网页设计的考核分为五个方面:一是学习案例,搜集资料;二是方案框架确定,文档编辑操作;三是网站一级、二级栏目设计;四是LOGO设计,各网页版面设计、风格设计;五是网站制作工具,网站测试发布。从这五个方面进行考核、评价和打分,有效提高了课堂学习的效率。
2.课内探究
(1)创设情境
提出学校竞赛需求,要求小组拿出企划案,并撰写企划书,对网站设计项目提出自己的理解。对于企划案的撰写,小组并没有先行经验,需要小组对教师提供的资料和优秀案例进行学习和观摩。小组讨论确定方案建设框架,由专人撰写企划案,并建立方案中的主目录。
具体问题剖析:本阶段中学生往往被网页打开时的图片或内容,甚至广告吸引了注意力,而忽略需要领悟揣摩的实际内容。教师要引导学生,让他们眼中不仅看到图片,还要看到其总体设计、具体栏目以及各项设计。用事先设计好的学习表格来引导学生的发散思维,培养其对优秀网站的解读能力,在浏览优秀设计中激发灵感。采用思维导图来培养学生对优秀网站设计的解读能力,在观察浏览優秀网站的同时捕捉设计灵感。学生可以在观摩中思考,在进行网站设计时,一般从哪几个方面进行,自己的专题网站可以设计哪些栏目,并进行认真撰写。
(2)规划设计
在学生撰写企划案的过程中,教师应对学生已经具备的知识和能力做出全面而具体的分析,为下一步网页设计做好准备。
具体问题剖析:学生通过对优秀案例的观摩,对网页设计有了初步的了解。教师通过学生提交的企划案,对他们的总体学习能力也有了初步的了解。对于实际的学习时间和学习能力,教师具体进行指导。例如,学生的企划案大多还停留在复制和模仿上,教师需要对企划案进行具体的分析和点评,让学生对所掌握的知识通过点评和相互讨论,集思广益,对所写企划案进行修改,以期做出最佳网页。
(3)开发制作
这是历时最长的一个阶段,是网站设计的最关键环节。课程中要求学生对网页制作中的工具进行选择,对确定网站名称、设计LOGO标志、布局结构、整体风格进行考虑。
具体问题剖析:在这一课程学习的核心阶段,学生产生的问题可能很多。例如,在设计LOGO图案时,学生之间的分歧比较大,或者由一个人全盘包办,这都是不可行的。我们之所以强调小组合作,就是要集思广益,小组成员之间只有通力合作,对所有的设计进行协作讨论,才能形成可实施的具体方案。
(4)创意设计
这是网页设计的提高阶段,是学习的核心和灵魂所在,也是学生主动学习的信息素养养成过程。在项目实施过程中,教师适时点拨,对学生开展创意训练,为学生将来主动学习奠定基础。想象的来源可以基于网络学习,可以基于小组讨论,也可以基于教师提出问题。
具体问题剖析:大部分学生的学习基于简单的模仿,在学习中肯动脑筋的比较少,那么如何才能激发起学生的积极性呢?在小组学习中,笔者通常让学生畅所欲言,对提出的好的建议给予加分,并开展小组竞赛,记录员将学生的优秀创意记录下来,并在网站公告中及时统计和更新,学生的积极性在竞赛中得到了提高。在一次网站设计中,某学生表现比较懒散,对网页设计不感兴趣。教师通过观察,发现该生对画画比较感兴趣,因此,建议他进行图标设计。实践证明,该生在后面的学习中积极性非常高。 (5)过程评价
在整个项目实施过程中,对学生进行过程评价是一种较好的评价手段,学生的日常学习表现、企划案撰写、网页设计中每一步完成内容及其创意发言都是评价的依据。在网站设计过程中,LOGO标志、整体布局、栏目设计、颜色设计等都反映了学生对网页设计的理解和表达。
具体问题剖析:过程性评价不能只从网页制作成品一个方面去评价,还应从开始学习,甚至每节课学生的表现进行评价,使得学生的学习有一个长期养成过程。在过程性评价中,学生自评、教师点评以及学生之间的互评,对学生的学习能起到有效的促进作用,并能使学生形成良好的信息技术素养。
3.课后提升
灵感来源于生活,学生课后生活是课内生活的延伸。学生对网页设计有所了解后,还需要到生活中去再度体验。例如,关于传统节日的网页主题设计,在清明节时,学生可以用笔记,用手机拍照,记录自己所参加的扫墓活动、祭祖活动,表达对烈士和先人的怀念,从而更好地热爱生活、热爱学习,更好地树立社会主义核心价值观。
● 总结反思
以培养创新思维为目的的项目教学实施,不囿于传统的点对点模仿教学,让学生以设计为起点,在思维碰撞中产生火花,生成创意,这是对网页设计教学的一个较大的改变。它让学生体验了网页设计的全过程,能够对学生将来的工作生活有所裨益。这相当于给了学生一个全局实施理念,使其对前后过程有总体了解,在教师的指导和小组合作中,学生完成完整的综合项目,培养了创新思维,提升了信息素养。
1.剖析问题
项目学习中常常是在主题确定后,教师就让学生自己去学习,而这种做法在高中阶段是不可取的,必须在有限时间里进行有效学习。因此,教师在组织课堂教学时,要列出项目任务单,对相关的网页设计理论知识要进行梳理,让学生明确重点和难点,提供问题解决的方案。
2.小组合作
在网页制作中,教师要根据学生的爱好、能力、性别等因素,进行分组教学,让学生在小组中形成通力合作的意识。在组织实施中,常常存在小组成员一个人完成、其他成员玩耍的现象。教师可以根据其爱好,指导并帮助他们完成力所能及的事情,并在此基础上给予其一定的提高要求。这样不仅使他们从中建构了自己的知识,达成了个人成效,而且也会使其为整个小组的共同目标而努力。这让学生的学习观念从个人意识转变为合作意识,给课堂带来了生机和活力。
3.过程性评价
过程性评价对学生来说是一个动态的、长期的过程,在自评、互评和教师点评中,会肯定学生的表现和成绩,也会对不足提出意见。例如,在网页设计中,学生是通过合作完成,对要制订的评价量化表,包括撰写企划案、收集素材、LOGO设计、网页制作等,都需要进行量化,便于衡量和回顾提升。这样就促进了教学相长,学生学习的深度和广度得到了提高,培养了学生解决问题的能力。
4.巩固创新
对于书本学到的知识,教师要结合学生可操作的实际,进行可实践的巩固。例如,在网页设计中,通过为学校进行每年新增班级主页设计,讓学生在合作学习中完成项目。在这个过程中,学生原有的知识、经验和技能得到了提升和重构。将书本的知识以新的方式呈现,学生看到自己的作品在学校网站中展示,非常有成就感,这在潜移默化中提升了学生的信息素养,培养了学生的主动创新能力,激发了学生心中那团创新之火。
在实施过程中,笔者也遇到了一些问题,如项目实施过程较长、普通高中学生学业较重、难以在课后进行拓展等,这些都给项目的实施带来了一定的阻力和困难。但是,笔者欣喜地看到,学生的学习主动性、积极性得到了大幅提高,分析问题、解决问题的能力也有了进一步的提升。在今后的教学中,笔者要抓住教育改革的契机,将信息技术中的训练方式运用到其他项目教学中,力争让学生取得更加有效的学习效果。