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8月的中国是世界的焦点。
第29届奥运会、开幕式、冠军、奖牌,每一个词汇都吸引着世人的眼光。在奥运健儿用自己的努力让国旗一次次在赛场升起的时候,我们突然发现,《魔兽世界》竞技场世界排行榜竟悄然被中国国旗占领了。CWOW众包揽了3v3项目的前几名,5v5项目更是稳稳占据了榜单上的前10名。原本蓝黑色调的主页到处弥漫着中国红,倒是和奥运会相映成趣。
3v3榜单上,来自国服14组的Nightmare用战法德的组合创造了1OO胜8负的骄人战绩,以2359的Rating暂列世界排行榜第一。其实对国内的竞技场玩家来说Nightmare并不陌生,S3赛季末14组复仇之战的主角、5v5项目2800 的Rating,无论是S2的潜法牧、潜术德,还是如今的战法德组合,这支战队都有着相当好的成绩。
和潜法牧、潜术德这样的大众组合不同,战法德在世界范围并不是一个流行的组合。这导致战法德的技战术不能像潜法牧那样被大量的分析、发掘,玩家需要进行更多的练习和思考来完善自己。对于Nightmare来说,能够打出这样的成绩实属不易。
带着一丝好奇,我们采访到了这支战队的成员。
《电子竞技》:介绍一下你们自己吧!
屈知非(ID:Part):我们来自7区14组荆棘谷,我目前所使用的角色是一名人类战士,ID是Part。曾经是S3的3v3复仇角斗士。在上大学的时候我带领过一个PvE团队,现在放弃了PvE专心打竞技场。玩WOW已经接近3年了,几个月前刚刚从大学毕业。
范文博(ID:Lareina):我是Lareina,战队的德鲁伊,今年19岁,至今已经有8年的游戏经历。所以高中毕业后,不用想也知道,我选择了走自己的路。
杨益(ID:Jian):我是法师——Jian,其实我并不贱,我人很好的!我玩的职业是法师,一个很绚丽的职业,也很强。
《电子竞技》:你们是什么时候接触《魔兽世界》的呢?讲讲你的游戏经历吧。
屈知非:我是在大二的时候,被一位同学拉进《魔兽世界》的。当时他玩的是个潜行者,看起来蛮新鲜。不过我的第一个职业却没有选择潜行者,而是很脑残的选了一个自己根本不喜欢的Druid,就这样用这个ID跟团Raid了大半年吧。来到7区之后才开始接触战士这个职业。叫做Part大概是因为崇拜战神PAT的原因吧。
范文博一我也是在06年夏天和同学一起玩的,我们都选择了法师这个职业。我之前的职业是亡灵术士。接触竞技场以后队里的德鲁伊上线时间很不稳定,又找不到其他的治疗职业,所以我干脆自己玩上了德鲁伊。我比较喜欢女暗夜精灵角色,动作很好看,所以就取了个女名——Lareina,不过我本人是个男的。
杨益:我大概是07年开始玩的。我觉得最好玩的还是和同学们一起冲级,打怪,组队打副本的时候。大家放下自己的琐事一起轻松一下,那种感觉很好。还有就是刚刚跨服战场的时候,突然看到许多新面孔的感觉也很好。至于我的ID嘛,当时就想取个新颖的名字,不小心想到了这个。
《电子竞技》:我们知道Lareina和Jian之前的潜术德、潜法牧都有不错的成绩,为什么现在放弃了呢?
范文博:也不完全算是放弃吧,我们一直在打各种各样的组合,自己去尝试。潜术德起初打得不错,但是S3后半段出现了大量的以战贼德为首的双菜刀组合,随着菜刀装备的不断Buff潜术德打双菜刀显得有点无力。不过潜术德以及战术德在S2装备基础和现在的版本下绝对是线下赛王者中的王者。如果说组合克制的话,只有在双方实力均等情况下才会存在。
杨益:我的潜法牧不能继续有很多原因吧,主要还是队里的牧师AFK7,只好放弃。很可惜没能在潜法牧组合很强势的时候一直打下去。
《电子竞技》:战法德并不是一个流行的组合,你们是怎么用这个组合打出现在的成绩的?评价一下战法德组合吧。
届知非其实大多数时候我们都赢的挺轻松的,也许是没有太多人懂得如何应对战法德吧。这个组合拥有法德双控,因此只要对面是有战士的队伍,我们的胜率基本都超过95%。而战士关键的[破胆怒吼]和[拳击]、[拦截]两个打断技能也能起到非常强大的辅助控制作用。
范文博:嗯,战法德相对于潜术德拥有非常高的容错性,也拥有《魔兽世界》里最强的3种控制职业——法术德中的两个,当然法师相对术士也有很高的爆发和逃跑能力。
杨益:最早接触战法德,还是在全国竞技场争霸赛初赛的时候。那个时候就看出来战法德这个组合很有潜力了。现在法师的冰甲不能被驱散了,战法德更加强大了,毫无疑问这又是一个王牌3v3组合。
《电子竞技》:你们觉得战法德组合的精髓是什么?
屈知非:双控组合,总是在控制中消耗对手,或在反控中爆发,其精髓还是在于信息的交流。比如对方徽章后的德鲁伊,一旦被反变熊,必然会被[睡眠] [破胆怒吼] [飓风术] [拍晕]连控,以上就是一个简单的控制链。而对于控制战士,优秀的法师和德鲁伊必然可以让对方战士有想砸键盘的感觉。
范文博:我觉得攻防节奏也很重要。战法德组合没有防御驱散,所以战士不能持续稳定的输出,抓住对手控制战士的真空期爆发一轮,再想办法打断下一次对战士的控制这是关键。一般是以法师的反制为信号来建立一轮控制链,比如对某一职业反制、吹风、吹风、拍晕,对方交出徽章的话战士还有个破胆。
《电子竞技》:你们对2.43版本的平衡性满意吗?很多具备进攻驱散的战士,潜行者队伍都在抱怨法师冰甲不可驱散的改动太逆天,选择攻击一个不断给你减速和刺骨效果的法师简直是自讨苦吃。那么你觉得这个改动是不是过于强大了?
屈知非:2.43法师术士的冰甲/邪甲无法驱散,确实对进攻驱散职业有非常大的影响,现在的战法德队伍可以说是相当逆天的存在。现在来讲对手选择攻击法师往往是输得最快的打法。这个改动绝对是对战法德最有利的改动。
范文博:实际上还是菜刀队受到的影响最大。菜刀队的破甲属性一直在被Buff,适当增强一下法师也挺好的。
杨益:哈哈,这个改动是很爽,比较逆天,不过很多队伍也采取了相应措施。攻击我们的战士和小德有时也是很致命的。其实每改一个版本,都会有新的打法出来。小小的改动不会影响那些真正强的队伍的。
《电子竞技》:如果让你们来修改版本,你想做出什么样的改动?
屈知非:我希望对援护技能做一些改动,目前的援护会因为距离或视野问题而失去作用。另外希望给战士一个反控制的技能。
范文博:禁种族天赋。以及对竞技场的优化,比如加速、BUG,卡竞技场等等。
杨益:哈哈,这个问题不好回答了,我希望下个版本法师的PvP天赋不要都是冰系了,来点 火系的刺激刺激眼球。
《电子竞技》:你们的装备和面板属性是怎样的?有高端PvE装备吗?
屈知非:目前无Buff状态下2000攻强、战斗姿态32.5%的爆击、96命中等级、900破甲。PvE装备不太多,目前只有SW的衣服和死亡飞刀而已。
范文博:我的装备属性大概是459韧、20法术穿透、10法术命中、1899治疗效果的样子。这是我2v2、3v3的属性。打5v5我会穿太阳小怪掉落图纸的制皮衣服,其实也只有这一件PvE装备。我们都不是很热衷Raid活动,所以在PvE装备支持上很差劲。
杨益:我的装备很烂,我的队友一直这么说我。PvE装备想都没想过,不过我相信有一颗强大的PvP的心和娴熟的操作比什么装备都强。
《电子竞技》:那么在战法德组合中,你们如何平衡伤害/治疗和防御属性呢?
屈知非:战法德这个组合,一般对手都不会选择打战士,就算打也只是佯攻。而在有法师、德鲁伊控制的情况下,打死一个会利用焦点盾反的战士是非常困难的事。因此我一般只搭配300左右的韧性,其他全部选择攻击属性。
范文博:首先,我如果一身PvP装备入场不可能比法师先空蓝,而且我还有激活。但大多数情况下激活是给法师。战法德我会选择高效果高韧少量命中入场,也就是459韧、20穿透、1899效果,宝石是统一的22效果、5韧7耐以及10法术命中。
杨益:战法德也是一个需要法师急速的组合。当法师急速达到200左右时打竞技场真的异常轻松。所以我的装备基本上堆的是急速,韧性在400左右足够了。
《电子竞技》:在线下赛很多人强调组合克制。比如Neilyo领衔的SK,在WWI2008他们频繁的更换组合,常常能够出奇制胜。而潜法牧走到底的Council of Mages却拿到了最后的冠军。你是怎么看待线下赛组合克制这个问题的?你们主打战法德的同时有没有自己的备用组台呢?
屈知非:潜法牧是最全面的组合,而2.43版本以后的战法德一样如此,我们有信心应对95%以上的对手,此外我们还可能使用战潜德这个组合。
杨益:所以这点真的很好,我们打战法德到现在为止还没找到哪个组合真正克制战法德。不过碰到强的潜法牧时压力还是很大的。我们在线上赛的时候也不断的和不同的组合碰,找到最适合战法德的打法。可能战法德的强大就在于没有什么组合真正克制战法德吧,所以我也选择将战法德一路走到底。
《电子竞技》:你们在比赛时有固定的指挥者吗?还是靠互相之间的默契?
屈知非:一般来说我讲的话稍多,当然Jian跟Lareina的交流是必不可少的。我想主要靠的还是默契吧。
范文博:其实我们3个人都是指挥。把自己的情况说出来,以及自己和对手每个很关键的技能,这才是交流存在的目的。也就是你在某种情况下,最希望你队友以某种方式辅助你才能达到最好的效果。
杨益:对的,这样比一个指挥要好得多。因为一个人看事情的方面肯定有限的,但三个人来看就完全不一样了。所以我们每输一场,大家都在讨论自己不足的地方。我很喜欢和Part、Lareina配合。
《电子竞技》:战法德组合不具备防御驱散能力,所以战士常常被对手控制,这会不会让Part很烦躁?
屈知非:这个我只能说习惯就好。当然有时候利用一点小技巧是必要的,一次成功的卡视野,往往比盾反更好。
杨益:这一点Part做的非常好,他经常能靠个人能力反控制。和他打之前,我只听说过援护破羊,从没听说过群嘲破羊。我第一次见到他这么做的时候太惊奇了!基本上来说破掉一个羊或者盲对战局的影响是很大的。
《电子竞技》:那对Jian来说,在没有插件的情况下,准确的使用反制是不是很困难?
杨益:我觉得在没有插件的情况下反制小德的魔法很困难,其他职业还好,读条没有这么快,而且比较好判断。不过竞技场打多了过后,你自己都会有感觉别人在什么时候要读条。
《电子竞技》:关注过WLK吗?会不会在WLK中Reroll你们的职业?
屈知非:当然关注过,不过应该不会Reroll,WLK里战士的新技能让我热血沸腾,尤其是竞技场中可以开鲁莽!很期待。
范文博:我没有过分的关注,也许我会玩下一个版本的英雄治疗职业,不管他是不是德鲁伊,我都有信心玩好。
杨益:我也没刻意关注过,在WLK我的主职业肯定还是选择法师。我坚信法师这个职业永远会很强。
第29届奥运会、开幕式、冠军、奖牌,每一个词汇都吸引着世人的眼光。在奥运健儿用自己的努力让国旗一次次在赛场升起的时候,我们突然发现,《魔兽世界》竞技场世界排行榜竟悄然被中国国旗占领了。CWOW众包揽了3v3项目的前几名,5v5项目更是稳稳占据了榜单上的前10名。原本蓝黑色调的主页到处弥漫着中国红,倒是和奥运会相映成趣。
3v3榜单上,来自国服14组的Nightmare用战法德的组合创造了1OO胜8负的骄人战绩,以2359的Rating暂列世界排行榜第一。其实对国内的竞技场玩家来说Nightmare并不陌生,S3赛季末14组复仇之战的主角、5v5项目2800 的Rating,无论是S2的潜法牧、潜术德,还是如今的战法德组合,这支战队都有着相当好的成绩。
和潜法牧、潜术德这样的大众组合不同,战法德在世界范围并不是一个流行的组合。这导致战法德的技战术不能像潜法牧那样被大量的分析、发掘,玩家需要进行更多的练习和思考来完善自己。对于Nightmare来说,能够打出这样的成绩实属不易。
带着一丝好奇,我们采访到了这支战队的成员。
《电子竞技》:介绍一下你们自己吧!
屈知非(ID:Part):我们来自7区14组荆棘谷,我目前所使用的角色是一名人类战士,ID是Part。曾经是S3的3v3复仇角斗士。在上大学的时候我带领过一个PvE团队,现在放弃了PvE专心打竞技场。玩WOW已经接近3年了,几个月前刚刚从大学毕业。
范文博(ID:Lareina):我是Lareina,战队的德鲁伊,今年19岁,至今已经有8年的游戏经历。所以高中毕业后,不用想也知道,我选择了走自己的路。
杨益(ID:Jian):我是法师——Jian,其实我并不贱,我人很好的!我玩的职业是法师,一个很绚丽的职业,也很强。
《电子竞技》:你们是什么时候接触《魔兽世界》的呢?讲讲你的游戏经历吧。
屈知非:我是在大二的时候,被一位同学拉进《魔兽世界》的。当时他玩的是个潜行者,看起来蛮新鲜。不过我的第一个职业却没有选择潜行者,而是很脑残的选了一个自己根本不喜欢的Druid,就这样用这个ID跟团Raid了大半年吧。来到7区之后才开始接触战士这个职业。叫做Part大概是因为崇拜战神PAT的原因吧。
范文博一我也是在06年夏天和同学一起玩的,我们都选择了法师这个职业。我之前的职业是亡灵术士。接触竞技场以后队里的德鲁伊上线时间很不稳定,又找不到其他的治疗职业,所以我干脆自己玩上了德鲁伊。我比较喜欢女暗夜精灵角色,动作很好看,所以就取了个女名——Lareina,不过我本人是个男的。
杨益:我大概是07年开始玩的。我觉得最好玩的还是和同学们一起冲级,打怪,组队打副本的时候。大家放下自己的琐事一起轻松一下,那种感觉很好。还有就是刚刚跨服战场的时候,突然看到许多新面孔的感觉也很好。至于我的ID嘛,当时就想取个新颖的名字,不小心想到了这个。
《电子竞技》:我们知道Lareina和Jian之前的潜术德、潜法牧都有不错的成绩,为什么现在放弃了呢?
范文博:也不完全算是放弃吧,我们一直在打各种各样的组合,自己去尝试。潜术德起初打得不错,但是S3后半段出现了大量的以战贼德为首的双菜刀组合,随着菜刀装备的不断Buff潜术德打双菜刀显得有点无力。不过潜术德以及战术德在S2装备基础和现在的版本下绝对是线下赛王者中的王者。如果说组合克制的话,只有在双方实力均等情况下才会存在。
杨益:我的潜法牧不能继续有很多原因吧,主要还是队里的牧师AFK7,只好放弃。很可惜没能在潜法牧组合很强势的时候一直打下去。
《电子竞技》:战法德并不是一个流行的组合,你们是怎么用这个组合打出现在的成绩的?评价一下战法德组合吧。
届知非其实大多数时候我们都赢的挺轻松的,也许是没有太多人懂得如何应对战法德吧。这个组合拥有法德双控,因此只要对面是有战士的队伍,我们的胜率基本都超过95%。而战士关键的[破胆怒吼]和[拳击]、[拦截]两个打断技能也能起到非常强大的辅助控制作用。
范文博:嗯,战法德相对于潜术德拥有非常高的容错性,也拥有《魔兽世界》里最强的3种控制职业——法术德中的两个,当然法师相对术士也有很高的爆发和逃跑能力。
杨益:最早接触战法德,还是在全国竞技场争霸赛初赛的时候。那个时候就看出来战法德这个组合很有潜力了。现在法师的冰甲不能被驱散了,战法德更加强大了,毫无疑问这又是一个王牌3v3组合。
《电子竞技》:你们觉得战法德组合的精髓是什么?
屈知非:双控组合,总是在控制中消耗对手,或在反控中爆发,其精髓还是在于信息的交流。比如对方徽章后的德鲁伊,一旦被反变熊,必然会被[睡眠] [破胆怒吼] [飓风术] [拍晕]连控,以上就是一个简单的控制链。而对于控制战士,优秀的法师和德鲁伊必然可以让对方战士有想砸键盘的感觉。
范文博:我觉得攻防节奏也很重要。战法德组合没有防御驱散,所以战士不能持续稳定的输出,抓住对手控制战士的真空期爆发一轮,再想办法打断下一次对战士的控制这是关键。一般是以法师的反制为信号来建立一轮控制链,比如对某一职业反制、吹风、吹风、拍晕,对方交出徽章的话战士还有个破胆。
《电子竞技》:你们对2.43版本的平衡性满意吗?很多具备进攻驱散的战士,潜行者队伍都在抱怨法师冰甲不可驱散的改动太逆天,选择攻击一个不断给你减速和刺骨效果的法师简直是自讨苦吃。那么你觉得这个改动是不是过于强大了?
屈知非:2.43法师术士的冰甲/邪甲无法驱散,确实对进攻驱散职业有非常大的影响,现在的战法德队伍可以说是相当逆天的存在。现在来讲对手选择攻击法师往往是输得最快的打法。这个改动绝对是对战法德最有利的改动。
范文博:实际上还是菜刀队受到的影响最大。菜刀队的破甲属性一直在被Buff,适当增强一下法师也挺好的。
杨益:哈哈,这个改动是很爽,比较逆天,不过很多队伍也采取了相应措施。攻击我们的战士和小德有时也是很致命的。其实每改一个版本,都会有新的打法出来。小小的改动不会影响那些真正强的队伍的。
《电子竞技》:如果让你们来修改版本,你想做出什么样的改动?
屈知非:我希望对援护技能做一些改动,目前的援护会因为距离或视野问题而失去作用。另外希望给战士一个反控制的技能。
范文博:禁种族天赋。以及对竞技场的优化,比如加速、BUG,卡竞技场等等。
杨益:哈哈,这个问题不好回答了,我希望下个版本法师的PvP天赋不要都是冰系了,来点 火系的刺激刺激眼球。
《电子竞技》:你们的装备和面板属性是怎样的?有高端PvE装备吗?
屈知非:目前无Buff状态下2000攻强、战斗姿态32.5%的爆击、96命中等级、900破甲。PvE装备不太多,目前只有SW的衣服和死亡飞刀而已。
范文博:我的装备属性大概是459韧、20法术穿透、10法术命中、1899治疗效果的样子。这是我2v2、3v3的属性。打5v5我会穿太阳小怪掉落图纸的制皮衣服,其实也只有这一件PvE装备。我们都不是很热衷Raid活动,所以在PvE装备支持上很差劲。
杨益:我的装备很烂,我的队友一直这么说我。PvE装备想都没想过,不过我相信有一颗强大的PvP的心和娴熟的操作比什么装备都强。
《电子竞技》:那么在战法德组合中,你们如何平衡伤害/治疗和防御属性呢?
屈知非:战法德这个组合,一般对手都不会选择打战士,就算打也只是佯攻。而在有法师、德鲁伊控制的情况下,打死一个会利用焦点盾反的战士是非常困难的事。因此我一般只搭配300左右的韧性,其他全部选择攻击属性。
范文博:首先,我如果一身PvP装备入场不可能比法师先空蓝,而且我还有激活。但大多数情况下激活是给法师。战法德我会选择高效果高韧少量命中入场,也就是459韧、20穿透、1899效果,宝石是统一的22效果、5韧7耐以及10法术命中。
杨益:战法德也是一个需要法师急速的组合。当法师急速达到200左右时打竞技场真的异常轻松。所以我的装备基本上堆的是急速,韧性在400左右足够了。
《电子竞技》:在线下赛很多人强调组合克制。比如Neilyo领衔的SK,在WWI2008他们频繁的更换组合,常常能够出奇制胜。而潜法牧走到底的Council of Mages却拿到了最后的冠军。你是怎么看待线下赛组合克制这个问题的?你们主打战法德的同时有没有自己的备用组台呢?
屈知非:潜法牧是最全面的组合,而2.43版本以后的战法德一样如此,我们有信心应对95%以上的对手,此外我们还可能使用战潜德这个组合。
杨益:所以这点真的很好,我们打战法德到现在为止还没找到哪个组合真正克制战法德。不过碰到强的潜法牧时压力还是很大的。我们在线上赛的时候也不断的和不同的组合碰,找到最适合战法德的打法。可能战法德的强大就在于没有什么组合真正克制战法德吧,所以我也选择将战法德一路走到底。
《电子竞技》:你们在比赛时有固定的指挥者吗?还是靠互相之间的默契?
屈知非:一般来说我讲的话稍多,当然Jian跟Lareina的交流是必不可少的。我想主要靠的还是默契吧。
范文博:其实我们3个人都是指挥。把自己的情况说出来,以及自己和对手每个很关键的技能,这才是交流存在的目的。也就是你在某种情况下,最希望你队友以某种方式辅助你才能达到最好的效果。
杨益:对的,这样比一个指挥要好得多。因为一个人看事情的方面肯定有限的,但三个人来看就完全不一样了。所以我们每输一场,大家都在讨论自己不足的地方。我很喜欢和Part、Lareina配合。
《电子竞技》:战法德组合不具备防御驱散能力,所以战士常常被对手控制,这会不会让Part很烦躁?
屈知非:这个我只能说习惯就好。当然有时候利用一点小技巧是必要的,一次成功的卡视野,往往比盾反更好。
杨益:这一点Part做的非常好,他经常能靠个人能力反控制。和他打之前,我只听说过援护破羊,从没听说过群嘲破羊。我第一次见到他这么做的时候太惊奇了!基本上来说破掉一个羊或者盲对战局的影响是很大的。
《电子竞技》:那对Jian来说,在没有插件的情况下,准确的使用反制是不是很困难?
杨益:我觉得在没有插件的情况下反制小德的魔法很困难,其他职业还好,读条没有这么快,而且比较好判断。不过竞技场打多了过后,你自己都会有感觉别人在什么时候要读条。
《电子竞技》:关注过WLK吗?会不会在WLK中Reroll你们的职业?
屈知非:当然关注过,不过应该不会Reroll,WLK里战士的新技能让我热血沸腾,尤其是竞技场中可以开鲁莽!很期待。
范文博:我没有过分的关注,也许我会玩下一个版本的英雄治疗职业,不管他是不是德鲁伊,我都有信心玩好。
杨益:我也没刻意关注过,在WLK我的主职业肯定还是选择法师。我坚信法师这个职业永远会很强。