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音频直播近几年声音互联网产业中占据的比例越来越大,为了让音频直播具有空间感和沉浸感,三维音频直播系统设计与实现在企业和高校科研机构成为热门的产学研课题。以往的研究往往是关注三维音频空间效果而对系统的实现成本和推广关注较少。本文以球谐域理论为基础将三维音频直播系统从声音采集、编码、传输和解码进行硬件选型和软件系统设计,实现了一套成本低、易操作且声音空间感和沉浸感高保真的三维音频耳机收听的直播系统。