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某品牌GeForce 7600GS显卡 显存规格:128MB/1400MHz 参考价格:699元
同品牌GeForce 7600GS显卡 显存规格:256MB/800MHz 参考价格:699元
面对这样价格相同,显存频率和显存容量却完全背道而驰的产品,你是不是也感到无从选择?现在就让我们从显存的规格谈起,帮你解答这个棘手的问题。
现在的显卡种类真是越来越多。且不说nVIDIA和ATi两大巨头推出了数十种规格的显示芯片,就是对于同样的核心,各家显卡厂商也制造出了各种不同规格的成品。而显存作为显示芯片之外对性能最具决定性影响的角色,则更是规格繁多。像上文这样相同价格,相同品牌,却分两个型号搭配容量和频率完全不同的显存,则成为了很多厂商的惯用手段。如果不了解其中差异的话,很容易挑到眼花!那么,今天我们就来彻底认清显存频率和容量的真面目。
速度至上!频率越高跑得越快!
简单地说,显存频率就是显存传输数据的速度,单位是Hz。在显存位宽相同的情况下,完全可以单纯地将显存频率看做数据吞吐能力的指标。频率越高,意味着在相同的时间内,显存能够传输的数据也就越多,这从某种程度上决定了显卡的性能表现。我们可以将显存传递数据的过程等同地看成卡车搬运货物的过程。较高的频率其实就可以比作卡车的速度更快,自然在相同的时间内搬运的货物就更多。在显卡的指标上,这种“搬运货物的多少”称为“显存带宽”。更大的显存带宽可以减少核心在处理数据时的等待时间,体现在游戏中,就是更流畅的画面和没有拖延的游戏体验。
有容乃大!容量越大装得越多!
既然显存是显卡临时存放数据的“仓库”,那么自然可以理解,显存容量就描述了这个“仓库”的大小,单位是MB。要弄清显存容量的作用,我们还得先看“仓库”里面都放了什么。一般来说,显存中装着帧缓冲(就是即将显示在屏幕上的东西)、z轴缓冲(用于描述3D场景的深度和可见性)和纹理数据(3D游戏中漂亮的贴图和华丽的特效)。其中前两种“货物”的“体积”并不大。但是随着3D游戏变得越来越精细和复杂,显存容量很快会被庞大的纹理数据吃的一干二净。一旦显存这座“仓库”的容量告急,显卡就只能求助于系统中的另一座“仓库”—内存。而数据在显卡和显存之间的传输速度更快,调用内存的做法会令显卡的性能有所下降,在游戏中的表现就是狂读硬盘和不流畅。自然,较大的显存就能减少这种状况的发生。
向左?向右?到底要频率还是要容量?
其实,如果电脑只是做浏览网页、看看电影这样的工作,那么32MB的显存也已经足矣,对显存频率更是毫不敏感。真正需要考虑显存规格的,还是那些狂热的游戏迷。事实上,虽然现在的游戏越来越复杂,游戏中用到的纹理数据也越来越大,但是128MB的显存容量对于大多数的游戏来说,还是凑合够用了。经过对比测试,1800MHz,128MB显存的8500GT显卡要比900MHz、256MB显存的相同产品在3DMark05的测试中快上16.5%左右。看来,游戏性能对于显存频率要更敏感一些(尤其在中低端的显卡上)。因此,面对价格相近,显存容量和频率背道而驰的两款产品,还是推荐选择速度更快、频率更高的显卡。
小知识:什么是显存位宽?
显存位宽是显存一次能传送数据的位数,单位是Bit,位数越大则一次所能传输的数据量越多。套用上文的比喻,更大的显存位宽就相当于多了几辆卡车来一起运货,可见显存位宽也是决定传输能力的重要指标。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位等。显存位宽越高,性能越好,价格也就越高,主流显卡基本都采用128位显存。
同品牌GeForce 7600GS显卡 显存规格:256MB/800MHz 参考价格:699元
面对这样价格相同,显存频率和显存容量却完全背道而驰的产品,你是不是也感到无从选择?现在就让我们从显存的规格谈起,帮你解答这个棘手的问题。
现在的显卡种类真是越来越多。且不说nVIDIA和ATi两大巨头推出了数十种规格的显示芯片,就是对于同样的核心,各家显卡厂商也制造出了各种不同规格的成品。而显存作为显示芯片之外对性能最具决定性影响的角色,则更是规格繁多。像上文这样相同价格,相同品牌,却分两个型号搭配容量和频率完全不同的显存,则成为了很多厂商的惯用手段。如果不了解其中差异的话,很容易挑到眼花!那么,今天我们就来彻底认清显存频率和容量的真面目。
速度至上!频率越高跑得越快!
简单地说,显存频率就是显存传输数据的速度,单位是Hz。在显存位宽相同的情况下,完全可以单纯地将显存频率看做数据吞吐能力的指标。频率越高,意味着在相同的时间内,显存能够传输的数据也就越多,这从某种程度上决定了显卡的性能表现。我们可以将显存传递数据的过程等同地看成卡车搬运货物的过程。较高的频率其实就可以比作卡车的速度更快,自然在相同的时间内搬运的货物就更多。在显卡的指标上,这种“搬运货物的多少”称为“显存带宽”。更大的显存带宽可以减少核心在处理数据时的等待时间,体现在游戏中,就是更流畅的画面和没有拖延的游戏体验。
有容乃大!容量越大装得越多!
既然显存是显卡临时存放数据的“仓库”,那么自然可以理解,显存容量就描述了这个“仓库”的大小,单位是MB。要弄清显存容量的作用,我们还得先看“仓库”里面都放了什么。一般来说,显存中装着帧缓冲(就是即将显示在屏幕上的东西)、z轴缓冲(用于描述3D场景的深度和可见性)和纹理数据(3D游戏中漂亮的贴图和华丽的特效)。其中前两种“货物”的“体积”并不大。但是随着3D游戏变得越来越精细和复杂,显存容量很快会被庞大的纹理数据吃的一干二净。一旦显存这座“仓库”的容量告急,显卡就只能求助于系统中的另一座“仓库”—内存。而数据在显卡和显存之间的传输速度更快,调用内存的做法会令显卡的性能有所下降,在游戏中的表现就是狂读硬盘和不流畅。自然,较大的显存就能减少这种状况的发生。
向左?向右?到底要频率还是要容量?
其实,如果电脑只是做浏览网页、看看电影这样的工作,那么32MB的显存也已经足矣,对显存频率更是毫不敏感。真正需要考虑显存规格的,还是那些狂热的游戏迷。事实上,虽然现在的游戏越来越复杂,游戏中用到的纹理数据也越来越大,但是128MB的显存容量对于大多数的游戏来说,还是凑合够用了。经过对比测试,1800MHz,128MB显存的8500GT显卡要比900MHz、256MB显存的相同产品在3DMark05的测试中快上16.5%左右。看来,游戏性能对于显存频率要更敏感一些(尤其在中低端的显卡上)。因此,面对价格相近,显存容量和频率背道而驰的两款产品,还是推荐选择速度更快、频率更高的显卡。
小知识:什么是显存位宽?
显存位宽是显存一次能传送数据的位数,单位是Bit,位数越大则一次所能传输的数据量越多。套用上文的比喻,更大的显存位宽就相当于多了几辆卡车来一起运货,可见显存位宽也是决定传输能力的重要指标。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位等。显存位宽越高,性能越好,价格也就越高,主流显卡基本都采用128位显存。