论文部分内容阅读
本文设计并实现了一个基于Bonjour和Stream的网络游戏通信系统,实现了i Phone/i Pad之间通过局域网进行发布游戏服务、手机间连接及互相通信等功能。系统采用了Foundation框架、NSStream协议和Bonjour协议进行系统的开发,解决了自定义界面、服务发现、互相通信等问题。