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针对传统三维建模精度差、仿真度低等缺陷,首先通过三维激光扫描系统获取建筑物表面点云数据,并利用Cyclone软件进行点云预处理和三维建模;再利用Google SketcheUp对三维模型进行纹理贴图和模型数据的格式转换;然后在Visual Studio(C#)项目中引入ArcGIS Engine,调取该模型;最终实现真三维模型的可视化、模型信息查询与语音播报等功能,为建立真三维GIS数据服务系统提供了一套可行的技术解决方案。