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可能你很难想象一款“三国”题材的新游戏还能带给你感动—— 至少九言在参加2013年腾讯游戏年度发布会前没有这样的念头。甚至看到《霸三国Online》这个名字后,还有些嗤之以鼻。但是随后的两分半钟不到的时间,它几乎征服了我……
RTS游戏回归之作
夸张点说,此作称为国内“神作”也不为过。这款由腾讯游戏旗下卧龙工作室研发的MMORTS游戏,展现出令人惊艳的崭新游戏玩法。随着MOBA类型游戏游离出MMORTS而自成一派时,你还能想到什么新颖的即时战争玩法吗?
你是否想象过,有一天你可从麾下挑选四名武将军师开赴战场,他们每个人周围都簇拥着军团,在由你战前亲自设计布置的战场上厮杀—— 而且这种厮杀的过程将不再是传统的回合战斗,而是即时策略的战斗!阵法的变化,武将技能的使用,熟稔地形而屈人之兵的妙计良策……这款游戏更像是优化版的《三国志大战》或者加快进度的《全面战争》,每局15~20分钟的战斗,应该可以让你体会到所谓的“畅快淋漓”。
战斗细节,值得肯定
作为一款RTS游戏,在战斗方面自然是重头。且不说各种武将都掌握着自己独门绝招,也不用提传统的兵种相生相克了,《霸三国 Online》最突出的特色就在于军团战斗上非常具有冲击力,当两军冲突之时,阵法相互推衍碰撞,你完全可以感受到那种兵士拼杀的霸气,或者据守的倔强。枪兵突进,弓手强射,都能一一体现。一方落败,兵士飘零逃散,胜者破城而入,立马扬刀。这种景象都在游戏中有所还原。
目前游戏的主要方式是进行3V3的对抗,每名玩家可以同时上场四名武将,官方表示最大支持三十个军团同时战斗,以破城为胜利手段。更多的细节,我们将在之后陆续为大家曝光。
结 语
采用虚幻3引擎制作的《霸三国 Online》,在游戏画面表现等方面已经无需多说了,作为RTS中的新作,我们有足够多的理由关注!毫不夸张地说,这款游戏完全可以排入九言2013年最看好网游之TOP3了。
RTS游戏回归之作
夸张点说,此作称为国内“神作”也不为过。这款由腾讯游戏旗下卧龙工作室研发的MMORTS游戏,展现出令人惊艳的崭新游戏玩法。随着MOBA类型游戏游离出MMORTS而自成一派时,你还能想到什么新颖的即时战争玩法吗?
你是否想象过,有一天你可从麾下挑选四名武将军师开赴战场,他们每个人周围都簇拥着军团,在由你战前亲自设计布置的战场上厮杀—— 而且这种厮杀的过程将不再是传统的回合战斗,而是即时策略的战斗!阵法的变化,武将技能的使用,熟稔地形而屈人之兵的妙计良策……这款游戏更像是优化版的《三国志大战》或者加快进度的《全面战争》,每局15~20分钟的战斗,应该可以让你体会到所谓的“畅快淋漓”。
战斗细节,值得肯定
作为一款RTS游戏,在战斗方面自然是重头。且不说各种武将都掌握着自己独门绝招,也不用提传统的兵种相生相克了,《霸三国 Online》最突出的特色就在于军团战斗上非常具有冲击力,当两军冲突之时,阵法相互推衍碰撞,你完全可以感受到那种兵士拼杀的霸气,或者据守的倔强。枪兵突进,弓手强射,都能一一体现。一方落败,兵士飘零逃散,胜者破城而入,立马扬刀。这种景象都在游戏中有所还原。
目前游戏的主要方式是进行3V3的对抗,每名玩家可以同时上场四名武将,官方表示最大支持三十个军团同时战斗,以破城为胜利手段。更多的细节,我们将在之后陆续为大家曝光。
结 语
采用虚幻3引擎制作的《霸三国 Online》,在游戏画面表现等方面已经无需多说了,作为RTS中的新作,我们有足够多的理由关注!毫不夸张地说,这款游戏完全可以排入九言2013年最看好网游之TOP3了。