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概述了三维限定Delaunay四面体网格划分算法的基本步骤。重点研究了初始四面体网格形成的算法,此算法采用了逐点插入法的一种——局部交换法。详细讨论了此算法的基本步骤,并分析比较了此算法相对于传统初始网格生成算法的优点。该算法易于实现,并通过不同的算例对网格生成进行了验证,获得了理想的结果。