论文部分内容阅读
Authorware支持平面二维动画设计,但不支持三维仿真和交互.虚拟现实技术能够对自然界进行逼真模拟.在Authorware中没有直接提供对虚拟现实的支持,使得三维仿真和虚拟成为难题.文中通过微软的MSVRML2C.OCX和WEB浏览器插件实现了VRML虚拟现实对象在Authorware中的显示和控制,使得三维仿真漫游成为可能,其效果与WEB虚拟现实等同,具体阐述了实现的原理和过程.